Kategoriarkiv: Playstation 3
Jojo’s Bizarre Adventure återvänder som fightingspel
Herregud. Gladaste nyheten på länge. Namco-Bandai sitter tydligen på rättigheterna till Jojo’s Bizarre Adventure och det tänker de förvalta så ett lysande sätt. Jojo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle är ett renodlat fightingspel (verkar det som) utvecklat av CyberConnect 2 som på sistone gjort Naruto-spelen till Playstation-formaten, .Hack-serien samt Asura’s Wrath. Och det ser alldeles fantastiskt ut. Kolla själva på trailern som, förstås, ger ett smakprov på den mest populära ”Jojo” genom tiderna: Jotaro Kujo. Kan någon säga ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA?
Sony hjärta Gaikai = sant
Så blev det officiellt, det som ryktades avslöjas på E3. Sony köper spelstreamingtjänsten Gaikai, skapad av Dave ”Earthworm Jim” Perry. Vad det kommer att innebära för befintliga användare framgår inte, men Sony säger att tjänsten kommer att vara tillgänglig på ”ett flertal internetanslutna enheter” vilket förmodligen innebär fler än Playstation-varianter. Kanske kommer även Sony-spel att finnas tillgängliga att spela över Gaikai nu.
Det är lite svårt att se den omedelbara nyttan med Gaikai, men det finns en ganska viktig sådan: bakåtkompatibilitet på Playstation 4. Alla rykten pekar ju på att den kommer att ha en helt annan arkitektur än Playstation 3 och då blir det oerhört svårt att få gamla spel att fungera. Om man istället kan köra dem streamat så är ju det problemet löst. Förutom att vi lär få betala för de gamla spelen även om vi redan äger dem på skiva.
Toki lever
Det var länge sedan jag hörde något av Golgoth, gänget bakom den nygjorda versionen av arkadklassikern Toki. Men nu börjar det faktiskt närma sig en premiär! En trailer har dykt upp och det ser rätt charmigt ut.
The Expendables blir spel
Machopuckorullen The Expendables visade sig vara oväntat charmig, och jag ser fram emot uppföljaren med spänning. Nu utannonserar Ubisoft att ett spel ska släppas, som bryggar glappet mellan filmerna. I huvudrollerna finns Barney Ross, Gunner Jensen, Hale Caesar och Yin Yang (det vill säga Stallone, Lundgren, Crews och Li) som ska skjuta sig fram genom enorma horder av skurkar. Det ser ut att bli ett riktigt skönt klassiskt shoot’em up i stil med Ikari Warriors eller Mercs, och det är någon sorts skön symmetri i att den typen av spel baserades just på actionrökare med Stallone och grabbarna till att börja med. Finns det någon nackdel så är det väl att nykomlingarna från tvåan inte får vara med, så vi får vänta ett tag till på att spela som Chuck Norris. Det framgår inte heller av pressreleasen vem som utvecklar spelet, jag hoppas bara att det inte är Double Helix eller Backbone som båda lyckats sabba en så enkel spelidé. I en perfekt värld skulle det vara Housemarque men det kan vi kanske inte hoppas på? Det släpps senare under sommaren så snart vet vi i alla fall.
Det är hårt att vara en välgörare
Igår fick jag död på Ornstein och Smough med min lättklädda kloviftande tjuv i Dark Souls, på nivå 16, och med det kunde jag börja fixa bra vapen på allvar. Det blev en snabb tur ner till New Londo Ruins för att farma på sig nog med titanite chunks och sedan tillbaka till Anor Londo för att maxa ut mitt vapen och de futtiga rustningsdelar jag använder (dels för att Meguri ska vara lättklädd och dels för att hennes låga nivå gör att hon inte kan bära särskilt mycket). Sen stack jag till Undead Parish.
Some lore thoughts on Dark Souls
Obviously, I would expect you to finish the game before reading this, as some info might be considered spoilers.
So I was watching the lore videos of EpicNameBro on Youtube, which are highly recommended by the way. And I was thinking about the ”furtive pygmy” mentioned in the introduction. From dialogue in the game, it’s more or less stated that the pygmy was the first human. Kaathe mores or less says as much. Unless he’s stating that the pygmy was specifically your ancestor, which doesn’t make sense. The pygmy received the Dark Soul and divided it among his followers/children. It seems that Humanity is a fragment of the Dark Soul. Note that the item itself is a black sprite, a little piece of darkness. We use this in-game to resurrect into a human form, to regain what we lost when we got killed in the first place.
Recension: Virtua Fighter 5: Final Showdown
Det borde vara svårt för ett spel att imponera när det släpps igen fem år senare, med måttliga grafiska uppdateringar. Å andra sidan har det aldrig varit Virtua Fighters starkaste sida, även om de första tre spelen var banbrytande på grafikfronten. Istället är det här en supertrimmad version av ett spel som fortfarande stod sig som det bästa tredimensionella fightingspelet utan vapen (och se där hur enkelt jag slapp välja vilket av det och Soul Calibur jag gillar mest), både spelmässigt och kostnadsmässigt.
Det vackra rörelsemönstret
Jag håller som bäst på med att gå igenom mina favoriter i Virtua Fighter 5: Final Showdown för att se vilka jag vill fokusera på. Och det verkar bli en del förändringar. Wolf känns aningen trist nu, och Akira är fortfarande så förbaskat svår att få till allt det bästa med. I gengäld har Sega fixat till Goh igen och gjort honom lika flexibel som i Virtua Fighter 4: Evolution, så jag kanske ger honom en chans igen. Annars är jag väldigt imponerad av Jean, och Vanessa har blivit grymmare än någonsin med massvis av brutala kombinationer och en helt ny pose – hon väntar helt enkelt på marken efter att ha blivit nerslagen och kan sedan därifrån göra en massa riktigt, riktigt elaka saker.
Första intrycken av Virtua Fighter 5: Final Showdown
Det kändes som att det tog hela kvällen innan Sony äntligen uppdaterade Playstation Store idag. Men till slut fanns det där, och till ett oväntat lågt pris. När prissättningen och DLC-paketen utannonserades var det lite oklart hur mycket det skulle kosta och om paketen skulle inkludera alltihop. Jag såg framför mig att behöva betala 125 kr för spelet, 125 kr för vardera samlingspaketet och sen varenda figur för 19 gånger 50 kronor, för att få allt. Så blev det inte, och nu till en början kan man köpa hela alltet för 249 kronor. Inte alls illa. Så efter en långsam hämtning och installation kunde jag äntligen börja.

