Kategoriarkiv: Playstation 3

F2P-nonsens i Metal Gear Solid V

Ibland är det skönt att jag stämplade ut från Metal Gear Solid redan efter tvåan. Det var trevligt, men i längden inte min grej. Så jag missade det tydligen fantastiska Metal Gear Solid 3, jag missade Peace Walker och Portable Ops, jag missade Metal Gear Solid IV och jag missade Rising. Nu kommer jag också att missa Metal Gear Solid V, men skillnaden är att den här gången känns det aktivt bra. Konami 2015 är mer eller mindre raka motsatsen till Konami 2001, och de val de har gjort på sistone gör att min passiva apati mer och mer vänds till ren illvilja. ... Läs hela texten

Recension: J-Stars Victory VS+

Den anrika serietidningen Weekly Shonen Jump har varit startplatsen för praktiskt taget alla klassiska pojkmanga. Dragon Ball, Naruto, Fist of the North Star, Yu Yu Hakusho, Bleach, Kinnikuman, Jojo’s Bizarre Adventure, Rurouni Kenshin, Bastard!!, Yugioh, One Piece, Hunter x Hunter och så vidare. Numera är det inte direkt ovanligt att stora mangautgivare gör crossovers; jag tänker närmast på exempelvis Tatsunoko vs Capcom och Dengeki Bunko Fighting Climax. Men Jump var troligen först redan där – redan på NES-tiden släpptes crossover-rollspel där de gamla 80-talshjältarna möttes, och det kom två fightingspel till Nintendo DS med liknande upplägg. ... Läs hela texten

Brinn, odöda, brinn!

Inte långt efter att ha spelat klart Scholar of the First Sin med min ordinarie karaktär började jag om på nytt. Det brukar ju bli så. Den här gången ville jag göra ett seriöst försök som pyromantiker. Alla säger att de är så effektiva, men det är en liten sanning med modifikation.

Att komma igång som pyromantiker är nämligen inte alls lätt. Till skillnad från ettan har Dark Souls II ingen standardiserad startkaraktär. Eftersom pyromantiker numera bygger både på intelligence och faith är det bäst att börja som sorcerer, då man har ett bra startvapen i Soul Arrow. Sen krävs det en hel del jobb för att komma igång. Jag valde att behålla den ursprungliga kniven som backup – figuren jag har tänkt mig är egentligen ingen vapenkämpe alls, men det är väldigt otaktiskt att gå obeväpnad i Dark Souls om magin tar slut. Först blev det Forest of the Fallen Giants, där siktet var att besegra båda bossarna. På vägen köpte jag också en andra laddning Soul Arrow för att ha en större arsenal, och det var inga större problem att meja ner både Last Giant och Pursuer (vid den första möjligheten). ... Läs hela texten

Mortal Kombat X är inte särskilt bra

Hyfsat motvilligt fick jag tillfälle att spela Mortal Kombat X häromkvällen, och jag kan ju passa på att analysera min upplevelse. Inte för att det kommer att påverka någon. Det finns två sorters spelare: de som gillar Mortal Kombat och överhuvudtaget inte kan förstå några invändningar mot det, och som seriöst anser det vara att spel i klass med genrens giganter. Och så de som bara skakar på huvudet och sysslar med något annat.

Mortal Kombat X är större än någonsin och är fullproppat med figurer (även innan man börjar ge sig in i DLC-träsket). Produktionsvärdena är det inga större fel på. Som om det inte räckte med alla figurerna har alla också tre varianter som ersätter ungefär hälften av specialattackerna. Det blir inte lika uppstyltat som vapenskiftningarna i Deadly Alliance, men fortfarande en väldigt stor skillnad för hur man spelar respektive figur. Nu gjorde jag inte direkt några noteringar, men exempelvis Kenshi har både en stil där han skickar ut projektioner som gör uppercuts eller dyker ner uppifrån, och en stil där han själv gör uppercuts och har ett teleporteringsgrepp som jag vill minnas en gång tillhörde Sektor. ... Läs hela texten

Fightingrea på PSN

Det brukar vara rea på fightingspel lite då och då, men det här är ett ypperligt tillfälle att komplettera samlingen med slagsmål och lite blandade arkadspel. Nu känns det förstås lite meningslöst att proppa in fler spel på Playstation 3:an när den börjar ersättas på allvar. Men har du inte spelat de här är det verkligen dags nu.

Soul Calibur V – 45 kr
Crazy Taxi – 35 kr (saknar visserligen originalmusiken)
Street Fighter III: Third Strike Online – 42 kr
Soul Calibur II HD – 36 kr
Fighting Vipers – 20 kr
Skullgirls Encore – 56 kr
Virtua Fighter 5 Complete Edition – 69 kr
King of Fighters XIII – 67 kr
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara – 49 kr
Darkstalkers Resurrection – 42 kr
Capcom vs SNK 2 (PS2 Classics) – 41 kr ... Läs hela texten

Suikoden III anländer 14 år för sent

Sensation! Knappt har vi hämtat oss från att äntligen ha fått Suikoden och Suikoden II (jag har inte spelat klart dem, men har inte bråttom eftersom jag har gjort det förut) så verkar det som att även Suikoden III kommer att släppas, enligt en listning på PEGI. Och det är stort! Inte nog med att Suikoden III är ett fantastiskt spel, det släpptes heller aldrig i Europa, vilket lämnade ett gigantiskt hål i serien för oss stackars européer.

Suikoden Revival Movement, som har kampanjat oförtröttligt för en nyrelease av de första två spelen, började precis ge sig på del tre. Det verkar som att de inte hade behövt anstränga sig. Konami har äntligen börjat gräva djupare i sin produktkatalog. Det enda som irriterar en aning är väl det faktum att Suikoden III bara kommer att fungera på Playstation 3, eftersom Vita inte klarar av raka PSN-konverteringar av PS2-spel. Men det spelar ingen roll. Det här är ett spel som är hett efterlängtat! Den enda frågan nu är väl: när släpps det? PEGI brukar kunna vara ute i väldigt god tid ibland. ... Läs hela texten

Blandade spelnyheter idag

Det händer mycket idag av intresse:

* Star Ocean 5: Integrity & Faithlessness är under utveckling av Tri-Ace och kommer att släppas av Square-Enix till Playstation 3 och Playstation 4. Det var en väldigt oväntad nyhet med tanke på att Tri-Ace nyligen köptes upp av ett mobilspelsföretag. Men kanske är det någon med ambitioner för traditionella spel. Kul i alla fall, även om jag inte egentligen har engagerat mig i serien sedan del två.

* Mortal Kombat X har DLC som låter dig utföra fatalities med två knappar istället för en komplex rörelse. Kanske ännu mer tragikomiskt är det faktum att det är engångsanvändningar som du köper i set om 5 eller 30 stycken. En dåre och hans pengar, och allt det där, och fatalities är ju inte en nödvändighet utan bara en extragrej efter själva striden, men nog känns det ohyggligt sniket. Det bör dock påpekas att det går att låsa upp såna här gratisfatalities genom spelets gång också. Själv väntar jag nog med det här spelet tills det kommer DLC som tar bort allt urfånigt pubertalt övervåld. ... Läs hela texten

Lite intryck från Under Night In-Birth

Vem i hela friden hittar på en titel som Under Night In-Birth Exe:Late? Jag vet att japaner gillar att blanda engelska ord mer eller mindre slumpmässigt, men det här är nästan sjukligt. Hur som helst, detta är det senaste spelet av French Bread (återigen det här med namn) som var teamet som gav oss Melty Blood (och igen), ett oerhört välgjort indiefightingspel. Den närmaste parallellen kan väl dras med Arcana Heart 3: ett tvådimensionellt väldigt animeinriktat fightingspel. Men där upphör också likheterna, åtminstone att döma av en första provspelning. ... Läs hela texten

Rymdvalsspelet vi inte visste att vi behövde

Jag missade tydligen valspelet Starwhal när det släpptes till PC förra året, men nu är det även på väg till PS3 och PS4. Det är en bisarr blandning mellan Nidhogg, Geometry Wars och Douglas Adams, och borde kunna vara en given partyhit. Det släpps nästa vecka i USA, vi får se om även Europa (inklusive eller exklusive Norge) får en version. Kul verkar det i alla fall.

Terraria, det eviga tidsfördrivet

Det var ett tag sedan jag spelade Terraria, men efter att ha tillbringat alldeles för många timmar med att kolla på Totalbiscuits och Jesse Cox äventyr blev jag sugen på att spela igen. Eftersom PS3-versionen var ospelbar i coop valde jag att köpa spelet till PS4 den här gången, i förhoppningen om en stabilare spelupplevelse. Och det blev det, men det är också massvis av nya grejer som inte fanns i den ursprungliga versionen, vilket gör det spännande att utforska på nytt.

Och som förut går det att spela precis hur mycket som helst. Innan vi satte igång tänkte jag förbereda lite. Samla på mig lite startutrustning, hitta lite användbara grejer. Mest bara se till att jag kom ihåg kontrollerna. Det blev sisådär åtta timmar på lördagen innan jag kunde slita mig. Och sen blev det cirka sju timmar till i coop. Hemligheten är att det alltid finns något nytt att sikta mot, och det går både att leta specifikt efter grejer som behövs eller bara utforska och se vad man stöter på. Vi ägnade timtals åt att bara gräva runt mellan grottor och leta efter spännande metaller eller gömda byggnader. Sen råkade vi springa på en underjordisk labyrint som vi gärna hade utforskat om det inte vore för att det behövs särskilda nycklar för att komma in. ... Läs hela texten