Om Dead or Alive 5 blir moddat kommer inte Koei-Tecmo att släppa fler spel i serien till PC. Detta ultimatum gick man ut med alldeles nyss. Inga specifika moddningar nämndes men det tanke på att det handlar om Dead or Alive kan vi väl förmoda att borttagandet av de sista futtiga tygstyckena från tösernas kroppar är en av sakerna man inte vill se. Både för att det orsakar en massa potentiella bekymmer när media får syn på ”spelet där man slår nakna tjejer”, och för att det sänker värdet på den massiva mängden DLC vars främsta syfte är att visa upp så mycket hud som möjligt utan att bli 18-årsklassad.
Kategoriarkiv: Playstation 3
Suikoden och Suikoden II, för 90 kr, nu!
Efter många onödiga extra veckors väntan är de äntligen, äntligen, ÄNTLIGEN här! Suikoden II är ett av mina absoluta favoritspel någonsin (det bråkar med Super Metroid och Castlevania: Symphony of the Night om topplaceringen) och en sann klassiker, och har hittills kostat över tusenlappen, just eftersom det aldrig har släppts på nytt i väst. Och det var värt varje slant. Själv äger jag två utgåvor sedan förut men att köpa även denna är förstås världens enklaste val. Det är PAL-versionen, vilket är positivt i detta fall eftersom den har en massa buggfixar som saknades i den amerikanska utgåvan.
Dragon’s Dogma blir F2P
En av förra generationens dolda höjdare var Dragon’s Dogma, en påkostad rollspelssaga med några av tidernas mäktigaste strider. Capcom storsatsade, men spelet sålde blygsamma mängder, åtminstone för en AAA-titel. Det fick en expansion och sen utgick väl alla från att det hade lagts ner. Och så utannonserades Deep Down, ett F2P-rollspel som såg ut som en blandning av Dragon’s Dogma och Dark Souls.
Döm då om mångas förvåning när Capcom utannonserar Dragon’s Dogma Online, ett spel som kommer att släppas på PS3, PS4 och PC. Ett spel som kommer, som namnet antyder, att vara onlinebaserat, och som också kommer att vara F2P.
Sugen på Terraria igen

Det kanske är oklokt att spela gamla spel när det finns en massa nya som jag fortfarande inte har hunnit med, men jag blev sugen på att spela Terraria igen. Jag kikade på de tidiga delarna av Totalbiscuits coop-spelning med Jesse Cox. Jag står inte ut med Cox på egen hand, men som motpart till TB fungerar han utmärkt. Och Terraria är ett sånt spel som lämpar sig väldigt bra både för coop och att kika på när andra spelar.
Deras långa Terraria-serie hittar du här.
Mer Rock Band-låtar!
Is this the real life? Is this just fantasy? Oavsett vilket så tänker Harmonix släppa ytterligare tre låtar på Rock Band Music Store, till både Xbox 360 och Playstation 3.
• Arctic Monkeys – “R U Mine?”
• Avenged Sevenfold – “Shepherd Of Fire”
• Foo Fighters – “Something From Nothing”
Låtarna i sig är väl inte superspännande, men däremot det faktum att Harmonix kom sig för att släppa låtar igen. Jag tvivlar nämligen på att de sparkade igång fabriken bara för att trycka ut ytterligare tre låtar (efter att ha varit nerstängda i 21 månader) och sedan sluta igen. Det finns bokstavligen tusentals låtar som skulle kunna släppas, och Rock Band kan fortfarande bli ännu lite bättre. De behöver inte släppa varje vecka, men en gång i månaden eller så vore tillräckligt för att hålla hypen igång. Och sen, kanske… ett nytt spel? Får jag drömma?
Guilty Gear rockar!
Av en händelse hittade jag USA-versionen av Guilty Gear Xrd på Game. Eftersom Arc System Works uppenbarligen hatar Europa och inte har gett oss ett releasedatum än så slog jag till. Vi är verkligen inte bortskämda (än) med fightingspel till Playstation 4, och man kan argumentera att det gäller spel i allmänhet.
Det mest spännande med Guilty Gear är att se hur Arc har lyckats återskapa 2D-känslan med 3D-modeller. Svaret är: fullständigt strålande. Det går att se, om man pausar spelet och kisar, att modellerna inte alltid är hundra procent perfekta. Men i själva spelet är det fantastiskt välgjort, särskilt när jag spelar med Faust som, förstås, har alla möjliga hyss för sig. Modellerna gör det också möjligt att lägga in dramatiska perspektiv, mer komplexa Instant Kills, och framför allt ohyggliga mängder dialog.
Halva livet med Symphony of the Night
Idag är det sjutton år sedan jag fick Castlevania: Symphony of the Night på julaftons morgon. Även om jag hade börjat min Playstation-karriär med Soul Blade och var mest imponerad av spel som Final Fantasy VII och Street Fighter EX hade jag den goda smaken att önska mig Konamis tvådimensionella epos i julklapp. Och det året kändes varken julgröten eller Karl Bertil Jonsson särskilt aktuellt, när jag istället hade ett helt vampyrslott att utforska.
Ändå tog det ett tag att verkligen fastna för det. Jag spelade en massa Final Fantasy VII och VIII, och Bushido Blade, och Parappa the Rapper och en massa Gran Turismo. Egentligen var det nog Dreamcast som befäste Castlevanias storhet. När jag hade börjat med Power Stone och Soul Calibur insåg jag med all önskvärd tydlighet att alla de här PSone-spelen såg ut, diplomatiskt sagt, som skit. Jag blev akut allergisk mot fladdrande texturer utan perspektivkorrigering, triangulära näsor och bristfällig bilduppdatering. Och vips var stora delar av mitt spelutbud ospelbart. Och när jag återvände till Symphony of the Night hade det inte åldrats en sekund. Istället upptäckte jag nya hemligheter och specialvapen, efter att redan ha spelat det hyfsat intensivt i två år.
Recension: Arcana Heart 3: Love Max!!!!!
Ibland är det svårt att begripa sig på motivationen bakom en del spelreleaser. Många fightingtitlar släpps överhuvudtaget inte i Europa. Arcana Heart 3 var ett undantag då det dök upp 2011, då den här typen av extremt animetunga hardcorefighters sällan har en publik här. Men den svenska releasen kom av sig i samband med turerna kring mangaöversättaren, och många butiker valde att inte ta in det. Därför är den här utgåvan, som är ytterst måttligt uppdaterad version av samma spel, välkommen om än möjligen ännu mindre nödvändig.
Nyheter från Playstation Experience
En massa nyheter dyker upp nu i och med Playstation Experience-evenemanget. Förutom det redan läckta Street Fighter V:
Shovel Knight kommer till PS3, Vita och PS4:
Ultra Street Fighter IV kommer till PS4:
Läskiga Minecraft/Terraria-varianten The Forest kommer till PS4:
Bastion kommer till PS4 och Vita:
Ny trailer på Grim Fandango:
Ett nytt Fat Princess som är ett Diablo/Magicka-liknande spel:
Gameplay från Street Fighter V:
Och så en makalös gameplaydemonstration av Uncharted: A Thief’s End som smiskar ganska precis allting grafiskt:
King’s Quest återvänder
Den första trailern på Activision/Sierras nya King’s Quest-spel har släppts och… eh. Inte förtjust i stilen, det är aningen tecknat men ganska personlighetsfattigt och ser snarare ut som att det saknas en massa texturer. Och åtminstone de sekvenser som visas upp känns extremt mycket Dragon’s Lair snarare än peka-klicka. Men men, lite mysigt ändå. Kan vi hoppas på ett riktigt nytt Leisure Suit Larry också eftersom HD-remakeserien kom av sig?
