Kategoriarkiv: Playstation 3

Child of Light är smått fantastiskt

Jag har varit hemifrån sedan förra torsdagen. Därför har jag inte kunnat spela Child of Light förrän nu, eftersom Ubisoft märkligt nog avstod från en Vita-version. Men efter att ha spelat några timmar är jag riktigt, riktigt förtjust. Sagostämningen är strålande, musiken är ohyggligt vacker och den handmålade grafiken är smått unik i sammanhanget.

Med det här, Rayman och det kommande Valiant Hearts befäster Ubisoft sin position i den exklusiva skara 2D-utvecklare som annars egentligen bara innefattar Vanillaware och en del mer ambitiösa indies. Och ja, det finns rätt tydlig inspiration av gamle Arthur Rackham: ... Läs hela texten

Gökungen Destiny

Femhundra miljoner dollar, eller 3,25 miljarder kronor. Så mycket kostar det att skapa en ny mångmiljonfranchise, nämligen Destiny. Det är smått makalösa siffror som skulle göra Destiny till världens dyraste spel med god marginal. För samma pengar får man Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption, tre supersuccéer från Rockstar, företaget som är lika kända för att spendera ohyggliga belopp på sina spel som för sin makalösa spelförsäljning. Och då skulle man fortfarande ha växel över för ett någorlunda påkostat AAA-spel. ... Läs hela texten

Som sagt…

Soul Calibur: Unbreakable Soul. Nytt spel till Playstation 3, Xbox 360 och mobil. Som är… ett menybaserat spel? Soul Calibur: The Text Adventure Game? Går det att göra en mindre lockande trailer? Är detta ett försenat första april-skämt? Alltså, Bamco… ni behövde inte bevisa det jag skrev igår så snabbt.

Another World åt alla

Den försiktigt upputsade versionen av Another World som släpptes i samband med spelets 20-årsjubileum (vilket bör ha varit 2011) kommer att släppas på en rad andra format, inklusive 3DS, Vita, Wii U, Playstation 3, Playstation 4 och Xbox One. Någon specifik anledning? Troligen inte, förutom att fler behöver spela det här. Om du av någon anledning har missat denna klassiker har du snart en ny chans. Annars finns det ju redan för PC och mobilformat (fast den som spelar Another World på mobil är farligt masochistisk). ... Läs hela texten

Recension: Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends

I vanliga fall skulle inte den traditionella expansionen till varje Dynasty Warriors-spel, Xtreme Legends, vara värd någon större uppmärksamhet. Visst, det tillför en himla massa innehåll men innehåll är knappast den här seriens svaga sida. Jag skulle snarare argumentera för att det har för mycket innehåll. Men Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends är den första utgåvan till nästa generations konsoler, mer specifikt Playstation 4 eftersom Xbox One inte har lanserats i Japan. Som expansion var Xtreme Legends ofrånkomlig, men konverteringen till Playstation 4 känns mest pliktskyldig, för att Sony insåg att de hade exakt noll spel till den japanska premiären och bad de japanska utvecklarna att konvertera första bästa som gick att få klart. Det är väldigt trevligt att kunna fortsätta rakt av där jag var i Playstation 3-versionen, men jag hade uppskattat om det faktiskt hade varit någon skillnad. ... Läs hela texten

HD-jämförelse av Dynasty Warriors 8

Playstation 4-utgåvan av Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends har anlänt, och jag har just huggit ner några tusen dårar som Lu Bu. Men förutom den nya berättelsen som kretsar just kring vår klassiska hårding så är det väldigt lite som är nytt. Grafiskt sett är det förstås upputsat, men… nä, Dynasty Warriors kommer knappast att vinna några priser för den här konverteringen. Låt oss jämföra lite bilder (notera att Playstation 3-bilderna är tagna via komponentkabel och Playstation 4-bilderna är dumpade via det interna verktyget). ... Läs hela texten

Ora ora ora ora ora! Stardust Crusaders blir anime igen!

Den senaste tiden har det funnits en ny anime baserad på Jojo’s Bizarre Adventure, men eftersom den har följt mangan kronologiskt så har jag inte varit särskilt intresserad. Mitt intresse ligger helt och hållet på Stardust Crusaders, den tredje serien som Capcoms spel baserades på. Och nu är det äntligen dags! Jotaro Kujo och hans bisarra äventyr kommer att släppas i animeform i 26 delar från och med 4 april. I Japan förstås. Men jag tänker inte låta det stoppa mig. Hittills ser den ut att bli extremt trogen förlagan, så historien kan jag redan. ... Läs hela texten

Recension: Dark Souls II

Hur följer man upp två av de mest unika spelen den här generationen? Ett alternativ hade ju varit att praktiskt taget göra nya banor till Dark Souls och behålla själva spelmotorn. Istället valde From Software att bygga om spelet i grunden, med sikte på nästa generations hårdvara, och samtidigt ändra på väldigt mycket. Som vi snart ska se har det både fördelar och nackdelar, men en sak är säker: det här är så långt från en expansion man kan komma.

Det första jag slås av är att det känns väldigt vagt. De tre skumma tanterna i början svamlar något om att försöka ändra sitt öde, och när jag har tagit mig genom det första området (som är ett valfritt träningspass för den som inte kan de grundläggande kontrollerna) möter jag Emerald Herald, en mystisk kvinna som uppmanar mig att söka fyra mäktiga själar och hitta kungen. Mer vägledning än så får man inte, och det är först efter långa diskussioner med andra invånare, som alla talar i gåtor, som det går att börja lista ut vad man letar efter. Men så här med facit i hand var Dark Souls nästan precis likadant, och jag kan inte komma ifrån att jag hade betydligt mer hjälp utifrån i det spelet. Däremot hände det att jag helt och hållet körde fast i Dark Souls II och det var inte helt logiskt hur man skulle ta sig vidare. ... Läs hela texten

Hermafroditer i Dark Souls 2

Över trettio timmar har jag hunnit med hittills, och än så länge kan jag inte säga annat än att jag är nöjd. Det är svårt, oförlåtande och hela tiden överraskande i sin elakhet. Precis som det ska vara.

En sak gjorde mig dock väldigt förvirrad. Jag spelar som vanligt med min krigardam Shaana som första karaktär, och har testat alla möjliga prylar för att se om jag hittar något mer passande än en gammal hederlig riddarrustning. Så besegrar jag Executioner’s Chariot, en riktigt maffig boss för övrigt, och springer på en skum typ som säljer på mig lite ny utrustning. Nu har jag alltså sprungit runt i tung metall större delen av tiden, så jag provar en lättare dräkt. Och upptäcker något minst sagt oväntat: ... Läs hela texten

Första intrycken av Dark Souls 2

Det allra första intrycket: omg, jag spelar Dark Souls 2!
Det andra intrycket: … fan så fult det är…
Det tredje intrycket: omg, det här kan vara lika bra som Dark Souls!

Ja, det märks verkligen att Dark Souls 2 är utvecklat med en ny generation i sikte, och det här är en nerkonvertering. Framför allt ljuseffekterna har tagit stryk, men det är allmänt grynigt, laddar kontinuerligt och är lite segt i vändningarna.

Med det sagt är det definitivt en genuin Dark Souls-upplevelse. From Software har visserligen gjort vissa saker lite mer bekväma, men den där intensiva känslan från moment till moment är helt oförändrad. Det är bitvis elakt, ordentligt krävande och stundtals skoningslöst. ... Läs hela texten