Kategoriarkiv: Wii U

Märkligt många Wii U-missar

Alla hårdvarureleaser är skakiga av en eller annan anledning. Är det inte hårdvara som exploderar så är den istället så ohyggligt dyr att man måste ta sig ett andra jobb för att ha råd. Det är närmast en regel i spelbranschen.

En annan regel är att högmod går före fall. Nämnda prislapp var det klaraste tecknet på att Sony inte hade den blekaste aning om vad deras köpare ville ha, för sisådär sex-sju år sedan (man kan diskutera huruvida de har fått kläm på det vid det här laget). De klarade två generationer galant men sen gick det utför, snabbt. ... Läs hela texten

På onsdag blir Tekken Tag 2 komplett

På onsdag (förmodar jag, då Xbox Live och Playstation Network uppdaterar) kommer Tekken Tag Tournament 2 att fyllas på med resterande upplåsningsbara figurer. Det innebär att Dr Boskonovitch, Unknown och Violet kommer att släppas (utöver Sebastian, Slim Bob och Miharu som dök upp tidigare). Men dessutom kommer även de tidigare förbokningsexklusiva figurerna att låsas upp för alla, det vill säga Kunimitsu, Michelle Chang, Ancient Ogre och Angel.

Säga vad man vill om Tekken Tag 2 (och det gjorde jag här), men man kan definitivt inte klaga på Namcos generositet i det här fallet. När vi har tvingats vänja oss vid figurpaket för allt från cirka 20 kronor styck till närmare hundringen är det mycket angenämt att få tio figurer helt gratis. Lite påminner det ju faktiskt om den gamla tiden då Namcos arkadspel tillämpade ”time release characters” så att fler och fler dök upp allt eftersom veckorna gick, och på så sätt höll spelet fräscht längre. ... Läs hela texten

Vill du äga Sveriges första Wii U?

Bergsala meddelar att de auktionerar ut den första Wii U som anländer till Sverige, cirka en vecka innan den officiella premiären den 30 november. Och hela budet går till Barncancerfonden, så det är både välgörenhet och chansen att vara först med den nya konsolen. Medföljer gör även New Super Mario Bros U och Nintendo Land. Nyrik och spelsugen? Bara att slå till på auktionen på Tradera.

Måste Mario och Link vara med i ALLT?

Jag börjar bli less. Less på att Nintendo eller deras tredjepartsutgivare finner det nödvändigt att stoppa in Nintendo-figurer i alla Nintendo-versioner av spel. Det slutade vara charmigt med Soul Calibur II, ungefär. Nu känns det mest tröttsamt, och frågan jag ställer mig är: tror Nintendo att det behövs, eller ännu värre, behövs det verkligen?

Den där fördomen om att bara Nintendos spel säljer på deras format blir om möjligt ännu starkare. Måste vi verkligen ha med Mario i Just Dance? Är det absolut nödvändigt att Tekken Tag Tournament 2 – ett redan rätt stökigt och småfånigt spel – får Mario-svampar och Hyrule-kläder? Och nu har det avslöjats att även Scribblenauts kommer att fyllas med Mario- och Link-figurer. Vad kommer härnäst? Eldblommor som det ultimata vapenet i Call of Duty? Ganon som slutboss i Batman: Arkham City? Eller det inte helt orimliga Mario-inhoppet i en (praktiskt taget oundviklig) Wii U-version av Street Fighter x Tekken? ... Läs hela texten

Spelen på Wii U

Nu har Nintendo haft sina presentationer i Japan, USA och Europa, och det är dags att sammanfatta intrycken. Till stor del är det samma spelutbud som vi såg på E3. Många konverteringar av aktuella spel som Ninja Gaiden, Batman: Arkham City, Darksiders 2, Mass Effect 3 och Assassin’s Creed 3, men från Nintendo själva var det ganska lite nytt. Förutom New Super Mario Bros U och Nintendo Land visades Wii Fit U och Pikmin 3 som hastigast, men en helt ny titel är Game & Wario. Till skillnad från tidigare spel verkar det vara lite mer avancerade minispel. Vi fick också se en del av Nintendo Land där Metroid-spelet är en tredjepersonsshooter i stil med multiplayer från Star Fox, och ett annat är en ny version av Balloon Trip från Balloon Fight. Bland övriga väntade licenser kommer Nintendo Land också innehålla ett spel baserat på det urgamla Game & Watch-spelet Octopus! ... Läs hela texten

Slutgiltiga detaljer om Wii U

Satoru Iwata höll just sin officiella, fullständiga presentation av Wii U. Nu vet vi precis vad som gäller, åtminstone för Japan. Maskinen har två gigabyte minne, men bara en gigabyte kommer att användas till spel medan resten är till gränssnittet, vilket fortfarande är dubbelt så mycket som konkurrenterna. Till en början släpps New Super Mario Bros U och Nintendoland för cirka 500 respektive 400 kronor, men övriga spel avslöjas senare idag.

Vad gäller priser kommer maskinen att säljas i två varianter, Premium och Basic. Premium innehåller 32 gigabyte flashminne medan Basic har 8, det är lite oklart om det här kan expanderas. Premium verkar också ha en Xbox Live Gold/PS Plus-liknande tjänst med 10% rabatt på nerladdningsbara spel. Premium kommer att kosta 31500 yen (förmodligen motsvarande 3200 kronor) medan Basic går på 26250 yen, vilket är aningen mer än väntat. Lite mer otäckt är att en separat skärmkontroller kommer att kosta 13500 yen, så de spel som faktiskt stödjer två sådana kommer att bli dyra att spela. Man kommer däremot att kunna överföra sina Virtual Console- och WiiWare-spel från Wii, vilket är mycket trevligt. ... Läs hela texten

Lite intryck av Tekken Tag Tournament 2

En snabb leverans av Namco senare så sitter det senaste Tekken-spelet i min Playstation 3. Och det är ett imponerande paket. Jag räknar till 59 figurer, när allihop väl är upplåsta. Just nu har jag inte tillgång till Michelle, men annars är alla gamla favoriter på plats och det är bara att välja och vraka. Det finns också en uppsjö av spellägen, allt från det ordinarie arkadläget som slutar med rätt osjyssta bosstrider, till ett flamsigt träningsläge kombinerat med figurbyggarmodul där Lee Chaolans alter ego Violet försöker bygga en ny, perfekt Combot. ... Läs hela texten

Nintendos konferens 2012

Det är tur för Nintendo att de har Miyamoto. Karln kan kliva fram med sin entusiasm och sin usla engelska och få vem som helst att glömma att man egentligen inte har så mycket nytt att visa. Hans projekt den här gången är Pikmin 3, som förstås mår bra av högre upplösning och bättre kontroller, men samtidigt är det svårt att övertyga en publik som lever utanför Nintendos lilla värld och vet att vartenda RTS på PC har liknande funktioner.

Reggie Fils-Aime kliver fram och då brukar det bli underhållande. Han brukar köra över fjantleende Mattrick och omotiverat kaxiga Tretton varje gång, men det här året kändes han ansträngd och inte riktigt genuin. Det blir en himla massa pladder om egentligen ingenting (förutom att Nintendo har en hemsida), men han betonar att Nintendo handlar om spel, och hela 23 stycken ska visas upp. Sen nämner han att Wii U också kommer att få video via Netflix, Hulu, Youtube och de gamla vanliga… fast sånt har de inte tid att prata om nu. Tack, Reggie. Hade jag varit där hade jag kysst honom. ... Läs hela texten

Herregud, Lords of Shadow 2 alltså

Jag kan ju börja med den här:

Hypen är inget mindre än total. Snacka om lovande. Jag vet inte vad som är mest spännande: möjligheten att vi kommer att få spela som en supermäktig Gabriel/Dracula och slåss mot arméer, att vi kommer att få spela som Alucard/Trevor/Simon (eller vilken kombination den där vithåriga herren visar sig vara) för att spöa honom, eller båda uppläggen i samma spel. Det är mycket som är oklart nu med både Lords of Shadow 2 och Mirror of Fate på väg, men jag vågar nog hoppas på att det blir både andra och tredje gången gillt för Mercury Steam som imponerade redan med det första spelet. ... Läs hela texten

Metroid och Star Fox i ett?

Ett märkligt rykte cirkulerar nu från Paul Gale Network, där det sägs att Retro jobbar på ett spel som kombinerar både Star Fox och Metroid. Låter det märkligt? Jo, tämligen. Tanken är att man ska spela en kombination av båda speltyperna: flygbanor som Fox i sin Arwing, och traditionellt utforskande på marken med Samus. Det ska också gå att spela de olika kapitlen separat eller om vartannat, vilket låter lite som upplägget i Folklore.

I teorin kan det bli bra. Jag gillar både Star Fox och Metroid, och om det är alternativet till att göra ett Star Fox som är nerlusat med markbanor som ingen vill ha, eller ett Metroid med en massa onödig dialog och andra gameplaymoment, så skulle det kunna fungera. I nuläget låter det väldigt osannolikt, men samtidigt är det nästan för osannolikt för att någon skulle ha hittat på det rakt av. På E3 lär vi få veta. Och så länge vi slipper ett Namco-utvecklat Star Fox och ett Tecmo-utvecklat Metroid så är det ju bra… ... Läs hela texten