Kategoriarkiv: Xbox One

Ännu mer i Dynasty Warriors 9

dynastywarriors9_02

En del nya karaktärer har utannonserats till Dynasty Warriors 9 på sistone, men som vanligt är det mestadels återvändare. Å andra sidan finns det ju så många figurer sedan förut, så vi behöver inte särskilt många nykomlingar. Låt mig sammanfatta vilka som är bekräftade.

På Wei-sidan återfår vi Xiahou Yuan, som nu slåss med dubbla klubbor. Hans bror Xiahou Dun visste vi redan om. Sen får vi jättebebisen Xu Zhu, livvakten Dian Wei och förstås Cao Cao själv. Det finns inte så mycket att säga om det här gänget, som förutom Dun aldrig tillhört mina favoriter. ... Läs hela texten

Nästa Tekken-gäst: Geese Howard

Vad är nu detta? Är detta tidernas mest överraskningsspäckade EVO? Förutom konverteringen av Samurai Shodown 5 Special och det nya Fighting Layer har Namco avslöjat att Geese Howard kommer att dyka upp i Tekken 7! Och jag lovar, spelet blev typ sju gånger mer intressant helt plötsligt. Och helt plötsligt känns det inte helt omöjligt att Namco plockar in typ Akira och Kasumi också, bara för att göra Tekken till den ultimata crossovern. Vem hade kunnat ana?

Hur gärna vill jag egentligen ha The Last Night?

Ett spel som har funnits på indieradarn ett tag är pixel-cyberpunk-äventyret The Last Night. Inte mycket har varit känt om det, förutom en fenomenal grafikstil som påminner om det gamla Flashback fast superupphottat. Nu visade Microsoft upp det, och det ser oemotståndligt ut. Jag vet fortfarande väldigt lite, men det här är definitivt i min stil.

Men så börjar jag nysta lite i spelets bakgrund. Skaparen Tim Soret är en uttalad Gamergater som avskyr feminism, och tidigare berättade han att spelet porträtterar en dystopisk framtid som har blivit ett resultat av ”feminism” och ”progressivism”. Annars brukar ju cyberpunk vara satir över en hyperkommersiell framtid, men när dagens män som hatar kvinnor ser med skräck på utvecklingen mot jämlikhet så blir det här resultatet. ... Läs hela texten

Ubisofts konferens på E3 2017

Normalt brukar jag inte bry mig när utgivare som EA, Bethesda och Ubisoft har egna föreställningar på E3, eftersom det oftast är 99% koncentrerad dynga. Nu råkade jag dock titta på Ubisoft och … wow! Det är rätt fascinerande hur en enda utgivare kan ha fler heta toppspel än Microsoft.

Visst, Assassin’s Creed ser fortfarande ut som dynga och The Crew 2 verkar onödigt komplext med typ alla fordonstyper i världen. Steep och Just Dance är också ointressanta. Men så mycket annat! ... Läs hela texten

Microsofts konferens på E3 2017

Microsoft har en lite knepig situation det här året, med Sony som drar ifrån på de flesta punkterna och Nintendo som har en smärre succé på gång. Med det svagaste formatet har Xbox One-spelare fått finna sig i att hela tiden få den sämre versionen. Årets stora begivenhet är förstås en helt ny konsol, och Scorpio var mycket riktigt det första som visades upp. Ryktena visade sig vara fullständigt korrekta: sex teraflops prestanda (att jämföras med Playstation 4 Pros fyra teraflops), och den har hela tolv gigabyte minne. Mindre önskvärt var att priset blir 499 dollar, som garanterat kommer att översättas till långt över 5000 kronor här. Det enda som ingen hade listat ut var namnet: Xbox One X (som om det inte redan var ett krångligt namn). ... Läs hela texten

E3 2017: Josef Fares gör coop-rymmare

Efter det otroligt känslosamma Brothers: A Tale of Two Sons har Josef Fares jobbat på ett nytt spel som verkar blanda lite av Brothers med hans klassiker Kopps och Shawshank Redemption. A Way Out är ett betydligt mer påkostat spel men ska vara väldigt personligt och dessutom vara helt och hållet coop-inriktat, till skillnad från Brothers är det inte alls tänkt att spelas ensam. Jag gillar den attityden – fler spel borde bestämma det bästa sättet att uppleva det istället för att försöka tilltala alla i alla situationer. Generellt skulle jag inte lyfta ett ögonbryn för den här typen av spel men jag har stort förtroende för Josef. ... Läs hela texten

Recension: Rime

Det börjar vara en trend att släppa spel som har varit under utveckling i en evighet. Rime utannonserades först 2013, som en av de första större indietitlarna till Playstation 4. Då var Sony utgivare, men spelet drog ut på tiden och Sony drog sig slutligen ur. Så spanska Tequila Works (tidigare bara zombiespelet Deadlight) kämpade vidare på egen hand och valde slutligen att släppa spelet även till PC, Xbox One och Switch. Nu är det Ico-doftande äventyret äntligen här och efter några timmars intensivt pusselplattformande är jag klar. ... Läs hela texten

Är detta Marvel vs Capcom Infinite-lineupen?

Ryce på NeoGAF hävdar att detta blir figurerna som kommer att vara med i Marvel vs Capcom Infinite:

Arthur
Chris
Chun-Li
Dante
Firebrand
Jedah
Monster Hunter
Morrigan
Nemesis
Ryu
Spencer
Strider Hiryu
X

Ant-Man
Captain America
Captain Marvel
Doctor Strange
Gamora
Hawkeye
Hulk
Iron Man
Nova
Rocket/Groot
Spider-Man
Thanos
Thor
Ultron

En Capcom-figur saknas och sex DLC-figurer är också planerade, inklusive Venom och Sigma. Och … ja, till att börja med är jag inget jättefan av serien. Jag ägnade bara en kort stund åt Marvel vs Capcom på Dreamcast förrän jag sålde det för att bekosta något roligt. Marvel vs Capcom 2 spelade jag länge, men så var det också det enda egentliga påkostade 2D-fightingspelet fram till Third Strike. Marvel vs Capcom 3 och Ultimate spelade jag i sammanlagt kanske fem timmar. ... Läs hela texten

Förlåt mig Gwyn, ty jag har syndat

Jag är egentligen inget stort fan av PVP, i något spel. Dels tenderar jag att spela för många olika spel så jag inte hinner bli tillräckligt bra i ett specifikt, och dels är jag absolut ingen tävlingsmänniska. Därför har mina multiplayer-sessioner i Dark Souls generellt varit samarbete snarare än konflikt. I Dark Souls II hade jag jättekul med min pyromantiker, som var en himla bra hjälp med både massiva eldmagier och lite praktisk helning ibland, med Warmth. Den här magin finns även i Dark Souls III, men med ett förbehåll. Man måste nämligen bli jättepolare med Mound-Makers, och är en covenant som är helt inriktad på PVP. ... Läs hela texten

Dragon’s Dogma får nykonvertering

Ack, det är redan fem år sedan Dragon’s Dogma släpptes. Det var ett extremt coolt actionrollspel med många fantastiska idéer men också några irriterande inslag. Jag lade väldigt mycket tid på det men orkade aldrig ge mig på expansionen Dark Arisen. Nu kommer den uppdaterade versionen att släppas på Playstation 4 och Xbox One i höst, och då är det kanske dags att ge sig på det hela igen. Kan man kanske hoppas på att få sätta ihop hela gänget den här gången? Jag har minst sagt kommit på många intressanta karaktärer sedan dess … ... Läs hela texten