Kategoriarkiv: Xbox 360

Outland lika briljant på Playstation 3

Det fanns förstås ingen anledning till oro. Redan från början med Super Stardust HD bevisade de att de bemästrade den tekniska biten av Playstation 3 utan problem. Och mycket riktigt är Outland precis lika polerat, elegant och bara sådär urskönt som på Xbox 360. Den enda egentliga skillnaden är förstås handkontrollen och där är det en smaksak. Jag föredrar nog att använda digitalkrysset här, men jag hade aldrig några problem med analogstyrningen på 360.

Det jag hade glömt när jag närmade mig slutet i Outland tidigare var hur klockren spelkontrollen är redan från start. På sant Metroid-vis saknar man ju en massa förmågor från början, men den grundläggande kontrollen är lika lättanvänd, och därför kan jag praktiskt taget flyga genom spelet nu. Fiender som en gång kändes hotfulla jonglerar jag nu all världens väg och jag kryssar obekymrat genom skottregnen. ... Läs hela texten

Radiant Silvergun närmar sig

Det legendariska shoot’em upet Radiant Silvergun närmar sig sin Xbox Live-premiär, även om vi fortfarande inte har ett datum. 1200 poäng kommer det i alla fall att kosta, vilket är ungefär en tiondel av vad du minst får betala för originalet. För de pengarna får du en upphottad version som ändå är trogen originalet, med varsamt bevarad estetik. För er som aldrig spelat det här mästerverket är det ett högintensivt actionspel där de sju vapnen, tillgängliga från start, skapar många möjligheter att ta sig an fienderna som svärmar in överallt. På troget Treasure-vis är spelet fullpackat av bossar, den ena efter den andra. Jag spelade igenom det en intensiv kväll 2002 men jag har längtat länge efter en andra omgång. ... Läs hela texten

Mitsurugi-sama

Oj oj. Mitsurugi och Pyrrha fick officiell artwork i och med E3. Pyrrha ger jag inte mycket för, alldeles för mycket Cassandra i mina ögon. Men Mitsurugi blev mer eller mindre perfekt. Hårdare än någonsin, och om jag inte ser helt fel verkar han ha skaffat sig ett längre svärd. Jag har redan hittat två favoriter och bara fyra av ett trettiotal är avslöjade än. Väntan kommer att bli riktigt jobbig…

Tekken-överdos

Jag är inte och har aldrig varit något jättefan av Tekken, serien har alltid kommit i andra hand efter Soul Calibur för mig. Men oavsett hur mycket man gillar serien, är det inte lite väl mycket nu?

På E3 har Namco Tekken Tag Tournament 2 (PS3/360), Tekken Hybrid (som består av filmen Blood Vengeance och Tekken Tag Tournament HD till PS3), Tekken till Wii U, Tekken till 3DS, och så Street Fighter x Tekken som nu även kommer till Vita. Och sen är både Tekken 7 och Tekken x Street Fighter bekräftade som tidigare, även om de inte visas än. Vi snackar alltså om fem Tekken-spel på fem plattformar… är det inte någon som börjar bli less? ... Läs hela texten

Rayman: Origins, läckrare än det mesta

Ubisoft har verkligen imponerat på mig på sistone, även om jag inte kommer att vara riktigt nöjd förrän Beyond Good & Evil 2 faktiskt blir verklighet. Outland och Beyond Good & Evil HD var en bra början, och på E3 har Rayman: Origins oväntat seglat upp som en favorit. Det brukar sägas att ett spel är som en tecknad film i rörelse men förutom möjligen Dust: An Elysian Tail finns det inget som stämmer lika bra som det här. Ljuvliga, ljuvliga plattformsäventyr i knivskarp HD. Mumma. Ge mig. ... Läs hela texten

King of Fighters XIII till konsol

Det kan tyckas som en självklarhet men med SNK:s vacklande hälsa kunde vi lika gärna ha fått veta att hela alltet lagts ner. Men nu är det Atlus som ser till att spelet kommer att släppas på Xbox 360 och Playstation 3, åtminstone i väst. Efter det på många sätt halvdana King of Fighters XII är det inte underligt om man är skeptisk men allt tyder på att SNK verkligen lärde sig sin läxa och förbättrade spelet på samtliga punkter. Sent i höst kommer det och en halv fightingvärld kan pusta ut. ... Läs hela texten

Cryteks Kinect-action: Ryse

Det mystiska Codename: Kingdom från förra årets E3 är nu avslöjat och kommer att vara ett Kinect-baserat actionspel placerat i krigens Rom. Kanske inte vad alla väntade sig men jag tycker det ser intressant ut. Om Kinect har förbättrats som Microsoft säger och den kan följa alla rörelser i realtid kan det här bli riktigt maffigt. Och så måste jag börja vaddera vardagsrummet…

En himla massa HD-nyutgåvor

Som om det inte vore nog med att Sony fortfarande har Ico och Shadow of the Colossus på gång, som nu är bekräftade för september i Japan (där de kommer att få en läcker samlarbox) så avslöjades en ny God of War-samling där PSP-spelen Chains of Olympus och Ghost of Sparta ska konverteras upp till HD och släppas till Playstation 3. Sen vräker Konami på ordentligt med Metal Gear Solid- (inklusive Peace Walker), Zone of the Enders- och Silent Hill-samlingar till båda formaten, vilket är särskilt intressant för 360-ägare. Och så är inte Microsoft sämre utan firar Halos 10-årsjubileum med en nyversion av Halo: Combat Evolved som dock lär vara aningen mer ambitiös än att bara höja upplösningen på originalet. Hur som helst nya möjligheter att spela gamla spel om man missade dem förut. Själv är jag nog mest intresserad av Zone of the Enders 2, som lär bli dödssnyggt i HD, och förstås Team Ico-spelen. Och så hoppas jag att PC-banorna inkluderas i Halo så jag kan stå och raketsnajpa ankommande warthogs på CTF-banan i snön… ... Läs hela texten

Recension: Portal 2

Jag måste erkänna att jag var tveksam inför Portal 2. Jag menar, Portal var genialt i sin enkelhet och just därför. Det var kliniska vita salar, GlaDOS bisarra snack och så en briljant vändning som mestadels var ihopsatt av rekvisita från Half-Life 2. Att utveckla det här konceptet till ett fullskaligt fullprisspel var riskabelt. Men jag skulle inte ha tvivlat på våra överherrar Valve. Portal 2 är allt som Portal var, fast ännu bättre, ännu mer polerat, ännu roligare, ännu smartare och ännu snyggare. Istället för att försöka bortförklara ettans lågbudgetdesign får den en självklar förklaring och likaså får det faktum att Portal 2 är betydligt mer varierat. ... Läs hela texten

Rollspelsvecka på tre format

Medan jag väntar på E3 och lite mer spel att recensera har jag ägnat tid åt tre lite äldre titlar som förtjänar lite mer tid, på tre olika format. Det är tre spel som allihop kan betecknas rollspel men samtidigt tre spel som inte kunde vara mycket mer olika.

Först ut var Majin and the Forsaken Kingdom, ett pusselactionspel med rollspelsinslag, vilket faktiskt var lite oväntat. Det gjorde i alla fall att jag snart kunde dölja hjältens horribla frisyr under en moderiktig conquistadorhjälm. Spelet bygger på samspelet mellan hjälten och den store vänlige jätten, både i strid och pussellösning. Spelet har sina brister och är väl ingen superhöjdare, och risken är att jag inte kommer att fortsätta spela det. Men helt pjåkigt är det inte och om du hittar det till en billig slant är det nog värt att titta närmare på. Till Xbox 360 spelade jag det. ... Läs hela texten