Tokyo 2016: underbara uppblåsbara Akihabara

image

Akihabara är … sanslöst. Sanslöst stort, sanslöst fullt med spel, sanslöst fullt med allt. Den kanske främsta iakttagelsen, framåt kvällen, var en västerländsk mamma som stod och höll sin tioåring mot sig, som om hon ville hindra henne från att se. Om man tycker att hela stället är fullt av halvnakna animeflickor så är det INGENTING mot själva butikerna.

Vi gick främst till en rad spelbutiker som jag hade fått tips om (jag ska vidarebefordra dessa i en separat text), men under dagen strosade vi även in i en massa andra blandade butiker för plastfigurer, serier och allt annat. Och nästan alla butiker följer samma mönster. En våning spel. En våning anime. En våning för begagnatinköp (om sådant finns). En våning porr (tecknad och/eller filmad). Ibland görs inte heller den uppdelningen, så bredvid Spider-man på DVD fanns en massa tecknade bröst. Jag hoppas att den där stackars mamman inte hade vägarna förbi.

Här betalas det bra för lite av varje… ... Läs hela texten

Tokyo 2016: dag ett

Så sitter jag på hotellrummet efter en väldigt lång dag. Vi reste igår mitt på dagen men i och med tidsskillnaden kom vi fram ett dygn senare. Att anlända till Japan är inga större problem. Man får fylla i en massa blanketter innan man går genom passkontroll och tullen bara. Vägen till hotellet hade jag kikat ut i förväg så där gällde det bara att hitta rätt plattform. Allt är ju trots allt skyltat även med romaji och de flesta av tåglinjerna har flerspråkiga utrop.

Vi skaffade ett Suica-kort som är en klar rekommendation. Det är ett kontantkort som man bokstavligen laddar med kontanter (genom att mata in dem i en automat). Sen går det att använda för resor, varuautomater och vissa butiker. Himla smidigt att inte behöva fumla med mynt. Jag hade visserligen tänkt använda kort så mycket det går, men det känns som att det inte riktigt uppmuntras, särskilt inte för Mastercard. Å andra sidan har vi hittat en bankomat i den lokala Seven-Eleven så den saken är löst. ... Läs hela texten

Pervostation 4

I Japan har det länge funnits en typ av spel som ogenerat vänder sig till otakus, Japans aningen mer extrema nördar. Det är inget nytt (som jag skrev tidigare var Koeis första spel en datingsimulator), men det känns som att det har blivit mer på sistone. Åtminstone från Japan. Kanske beror det på att de ordinarie spelutvecklarna har dragit ner på takten så mycket, så i jämförelse hör man mer om de här spelen: pervospelen.

Jag säger inte sexspel, för det är en ganska distinkt skillnad. Konsoler har ganska strikta censurregler, och det är väldigt svårt att släppa något som faktiskt är helnaket. Det komiska i sammanhanget är att sex förekommer mer i västerländska spel. Se bara på Grand Theft Auto eller God of War eller för den delen Heavy Rain eller Dragon Age. Ingen skulle visserligen kalla dem sexspel, men vill man ha lite bröstvårtor är det i de spelen man ska leta. Men ändå är det Japan som har pervostämpeln. ... Läs hela texten

Tårarnas stig i Dark Souls 3

Var det någon som trodde att de skulle komma undan PVP i Dark Souls 3? Nix. Road of Sacrifices heter motsvarigheten till Darkroot Garden, som börjar relativt välvilligt med ett gäng flygande varelser som vill äta ditt huvud. Sen bär det oavbrutet neråt och man hamnar i ett stort träsk. Det här är ett rätt intressant ställe som bjuder på många finesser. Fienderna är egentligen ganska hanterbara i stora delar av området. Men det finns en specifik PVP-fraktion som håller till här och gärna invaderar dig så mycket de bara orkar. ... Läs hela texten

Transformers: The IDW Collection Phase Two #3

Jag glömde tydligen att recensera del två av de här böckerna. Kanske berodde det på att nästan hälften var ett utdraget äventyr tecknat av Livio Ramondelli, där vi får se historien om hur Orion Pax blev Optimus Prime. Det finns säkert mycket intressant där, särskilt eftersom det är skrivet av Chris ”Warcraft” Metzen, men tyvärr kommer jag inte över Ramondellis gräsliga stil. Det blir lite bättre sen. Efter sidohistorier kring Trailcutter och Hoist (som båda fick nya leksaker i samma veva) blir det en blandning av de två huvudserierna Robots in Disguise och More Than Meets the Eye. Som vanligt är det den senare som dominerar. Här får vi uppföljning på (det briljanta) äventyret Last Stand of the Wreckers, där det i olika vevor framgår vad som hände med de främsta karaktärerna där (Grimlock, Overlord och Fortress Maximus). I Robots in Disguise slutar det med en cliffhanger då Ironhide försvinner, tillsammans med Dinobots och Aerialbots. ... Läs hela texten

Här är drakar

lego_dragons_original

En gång i tiden var det väldigt sparsmakat med drakar i Lego-världen. Den allra första var en horribel skapelse helt i grönt, som med lite god vilja kunde tolkas som just den mytologiska besten, men det liknade mer heraldik. Och det var länge svårt att bygga egna drakar – Lego tenderade inte att ha så många rörliga delar. Den första draken levde kvar till 2000, då det började experimenteras med dinosaurier. De första var rätt brutalt fula, och de följdes av en rad missfoster i Harry Potter-serien. Runt 2007 kom det första genombrottet: både inom de olika riddarlegoserierna och i Vikings. De förra fick en ny drakmodell med det formspråk som används numera – fortfarande enkla linjer och en viss Lego-kantighet, men ändå detaljerat tryck. Och i Vikings släpptes en massa monstervarianter som byggde på Bionicle-leder och därför var väldigt rörliga. ... Läs hela texten

Första intrycken av Dark Souls 3

Dark Souls 3 har trevligt nog ramlat ner i min virtuella brevlåda (tack, Namco!), timmar innan jag ska resa bort (kunde inte hjälpas, antar jag). Men jag har hunnit spela ett bra tag, ungefär lika långt som den begränsade testversionen tidigare, och det finns mycket att gilla.

Jajamen, detta är Dark Souls. Det är fullt med saker som vill dig illa, och bakhållen lurar så pålitligt bakom varje hörn att jag hoppar till av skräck varje gång de INTE inträffar. Långa vindlande passager leder till lömska bossar som tar ihjäl dig på ett ögonkast, vilket gör det lämpligt att först leta rätt på en genväg tillbaka så man slipper femtiotolv fiender på vägen. I de två huvudsakliga områdena hittills är bandesignen utmärkt, med vindlande passager överallt som tenderar att knytas ihop allt eftersom, så att det slutligen finns en lagom smidig väg dit man ska. Det är relativt linjärt, men fullproppat med sidospår att utforska och ett par frivilliga minibossar. ... Läs hela texten

Lego Modular MOC: Grand Hotel

lego_moc_grandhotel_01

I have to blame the Heartlake Grand Hotel for this one. I bought it on sale and was immediately struck by all the interesting parts and the neat layout that allowed moving floors around. I started thinking about making a hotel of my own, which was modular not only in terms of fitting in the street, but also having separate rooms that could be rearranged and added to. This means that the house isn’t exactly ”complete”, but I figured that four rooms was a good place to start.

... Läs hela texten

På shoppinglistan

Nu bär det snart av! Japan nästa, slutstation Tokyo. Jag är redan packad och klar, och har bara lite grejer att få avklarat först. Jag räknar med att ha betydligt mer saker med mig hem.

Det sägs ju att Akihabara har förlorat lite av sin charm, och att det är mycket svårare att hitta fynd numera. Jag tänker dock leta djupare i BookOff och andra begagnatbutiker runt om i stan. Sen är det inte heller bara spel jag är ute efter. Faktum är att det är rätt få spel som fortfarande lockar. Det mesta släpps ju här här numera, och retrotitlar ska det mycket till för att jag ska orka engagera mig i. Med det sagt, här är den preliminära shoppinglistan: ... Läs hela texten

Playstation 4K är verklighet

Okej, så den omryktade uppgraderade Playstation 4:n verkar bli av. Trovärdiga rykten beskriver en ny konsol som kommer att ha samma utgångspris som originalet men ha en processor som är dubbelt så kraftfull, och dessutom ha en blurayspelare som klarar av 4K-upplösning. Vissa spel ska kunna utnyttja den högre prestandan inklusive GT Sport, Eve Valkyrie, God of War 4 och Deep Down. Däremot kommer den inte per automatik att spela äldre spel bättre om de inte patchas.

Redan där låter det som en riktigt dålig idé. Playstation 4 leder konsolbranschen just nu. Den har sålt nästan 40 miljoner exemplar. Varför då splittra spelarbasen med en bättre version? De kommer bara att göra någon förbannad. Antingen är ett spel optimerat för 4K (och då pratar jag om konsolen och inte upplösningen – dubbel prestanda räcker inte för att köra spel i 4K-upplösning), men fungerar märkbart sämre på originalet så att 4-ägare blir förbannade. Eller så fungerar spelet utmärkt på 4 utan några egentliga förbättringar, så att 4K-ägare blir förbannade. Det enda man åstadkommer är någon sorts klassindelning som per definition inte kommer överens. Är Sony så besvikna på sina konkurrenter att de måste starta ett inbördeskonsolkrig? ... Läs hela texten