Mycket om Dynasty Warriors 9

En massa information om det kommande Dynasty Warriors 9 har börjat dyka upp i japanska tidningar, och det verkar minst sagt vara annorlunda än förut. Spelet återvänder till att fokusera på en karaktär åt gången, men du kan inte spela igenom hela historien med bara en. Istället börjar du i en lämplig tidsera och kan sedan utforska Kina fritt framåt. Varje tidsera täcker in en särskild period, exempelvis Yellow Turban-upproret eller Dong Zhuos välde, och för att komma vidare i handlingen måste man klara huvuduppdragen. Dessa är till att börja med extra svåra, men ju fler sidouppdrag man utför desto lättare blir de. ... Läs hela texten

Transformers Masterpiece Megatron

Megatron01

Så är han här, efter att jag har spenderat mer pengar på inköp, frakt och tull än jag egentligen vill veta av. Masterpiece MP-36 Megatron är en massiv figur på många sätt. Han levereras i en gigantisk låda, men riktigt så gigantisk är han inte. Istället är det en massa tillbehör som fyller ut lådan, bland annat delarna som förlänger hans pistolform till ett sorts gevär.

Därmed inte sagt att han är liten. Megatron är gjord för att passa ihop med den senaste Optimus Prime, och mäter 24 centimeter från topp till tå. Han passar också perfekt in bland sina kompanjoner, där Starscream och Soundwave är snäppet kortare än honom. Det jag också märker direkt är hur tung han är. I huvudsak består han av plast, men ett flertal delar är i metall och det ger honom en rejäl, solid känsla. En annan kvalitetsfaktor är hur stabila alla rörelser känns. Armar och ben är extremt poserbara, och både armbågar och knän kan böjas mer än 90 grader. Trots det går det att lyfta honom i benet utan att något böjs. Jag är också nöjd med dekoren, som är en aning metallisk och en bra kompromiss mellan seriens grå och leksakens silver. Den enda estetiska missen är Decepticon-märket, som efterliknar tv-seriens som är fulare. Jag lär nog ersätta det med dekaler. ... Läs hela texten

Capcom läcker Ed

Capcom är fortfarande världsbäst i läckor. De lyckades skriva in Eds namn i Playstation Store innan han försenades, och nu fanns det en bild på honom på den officiella hemsidan, som upptäcktes genom att någon bytte namn på filer. Precis som när hela gänget i Ultimate Marvel vs Capcom 3 för typ åtta år sedan. De lär sig inte.

Hur som helst, Ed har vuxit till sig. Likt Abel och Seth är han en klon som skulle användas som potentiell ny kropp åt Bison, men i oredan kring Seths nederlag i det förra spelet hittade Balrog honom som ung pojke. Street Fighter V är bara något år senare men Ed dök upp i story mode som en ung grabb i tonåren. Och nu när han är spelbar är Ed redan fullvuxen och muskulös. Till skillnad från den tidigare designen då han var en godtycklig Eminem-kopia i huvtröja är han nu uniformerad och verkar vara en boxare. Det ska dock bli intressant att se om han kan tillämpa lite psycho power för att bli mer komplex än Balrog. ... Läs hela texten

Ett smakprov på AKB48

Den har legat i hyllan i över ett år, den där skivan med AKB48 jag köpte i Shibuya. Jag har liksom varit fullt upptagen med att utforska Ikimono-gakaris låtskatt under tiden. Men nu tyckte jag att det var dags att slänga in skivan och se vad flickorna går för.

AKB48, för er som inte känner till det, är ett koncept och inte direkt ett band. Idoler har det funnits massor av, men en person kan bara vara på en plats åt gången, och det är svårt att hitta någon som både ser bra ut (vilket, let’s face it, är en a grundstommarna i modern pop) och kan sjunga. Lösningen? Anställ halva Japans befolkning under 25 så finns det alltid minst ett tiotal tjejer vid varje givet tillfälle som kan ge en officiell framställning, och det spelar praktiskt taget ingen roll om de kan sjunga eftersom ingen röst går att skilja från mängden. ... Läs hela texten

Recension: Cosmic Star Heroine

Indierevolutionen har gett oss tillbaka en massa speltyper som försvunnit i spelindustrin i stort, särskilt med hjälp av Kickstarter. Det finns fler Metroidvanior än vad någon hinner med, tonvis av stenhårda plattformsskjutaräventyr, otaliga tvådimensionella arenafighters och pusselspel i oändlighet. Rollspel är det dock lite värre med. Den västerländska varianten mår ganska bra tack vare InXiles och Larians ansträngningar, men traditionella japanska rollspel dyker sällan upp. Cosmic Star Heroine är ett försök att åtgärda det. Okej, rent formellt är det inte japanskt, men utvecklarnas nationalitet hindrade inte Skullgirls från att vara ett genuint fightingspel och så inte heller den här gången. ... Läs hela texten

Lego besöker månen med Saturn V

En rätt ordentligt efterlängtad produkt från Ideas-serien är snart här! Saturn V, raketen som tog Apollo 11-expeditionen och de första människorna till månen, släpps som ett gigantiskt Lego-set efter att idén togs fram på ideas.lego.com och fick tillräckligt många röster. Raketen består av 1969 bitar (!) och kommer att mäta närmare metern i komplett format, men kan också delas upp i sina respektive steg och har dessutom en separat landningsmodul, landningsraket och även en variant av kapseln som har landat i vattnet vid hemkomsten. Sen tillkommer också tre nanofigurer och en pytteliten flagga, tryckt på en genomskinlig bit. Allt man kan önska sig av Apollo-projektet, alltså! ... Läs hela texten

Legos största set någonsin?

Det börjar ryktas att ett nytt Star Wars-set ska släppas i höst, till det smått ofattbara priset 799 dollar. Om man översätter det till svenska kronor (med Legos kurs) skulle det handla om sisådär 9000 kronor, vilket känns nästan larvigt mycket. Hittills är några av de dyraste seten den senaste Death Star-varianten, som går på 5500 kronor – den förra kostade drygt 4000. Det dyraste setet i dollar är UCS Millennium Falcon, som gick på 500 dollar då den släpptes för tio år sedan. Det är också det näst största setet någonsin, med 5179 bitar. Allra störst var Taj Mahal med 5922 bitar, men där var många väldigt små och setet kostade därför futtiga 300 dollar. ... Läs hela texten

Lego gör en ny karusell

För två år sedan släpptes ett stort pariserhjul i Legos samlarserie Creator Expert och året innan dess fick vi en mixerkarusell, men eftersom det inte blev något 2016 verkade det som att serien redan tagit slut. Men nu sortsätter det, den här gången med Mike Psiaki som designer och med en traditionell karusell som bara heter just Carousel.

Till saken hör att ett av Legos legendariska set var Grand Carousel som släpptes 2009 och som nu är ett av Legos allra mest eftertraktade och dyra set. Det var också en gigantisk attraktion med tonvis av detaljer. Den här är bara snäppet mindre (cirka 2600 bitar istället för 3300) och har ett lite mer lekfullt tema med sagodjur istället för mer typisk karnevaldekor. Men det är fortfarande extremt tjusigt och pillrigt med massor av guld och blått i ljuv kombination. Det finns också massor av nya exklusiva bitar, så det är sannolikt att den här kommer att bli lika svår att sätta ihop i efterhand. ... Läs hela texten

Everybody’s Golf är snart här

Eller där åtminstone. Det japanska New Minna no Golf har varit på gång sedan 2014 men nu börjar det vara klart och ska släppas i Japan i augusti. Men jag undrar lite smått vad man har gjort hela tiden. Det ser nämligen tämligen trist ut. Everybody’s Golf har alltid haft en charmig design med superdeformerade men väldigt uttrycksfulla figurer. Nu är det någon sorts märklig hybrid med realistiska kläder men platta, simpla mangaansikten. Det påminner lite om den där superläskiga telefonireklamen, som om folk går omkring i någon sorts masker. ... Läs hela texten

Första intrycken av Cosmic Star Heroine

Det här spelet har varit på gång så länge att man nästan skulle kunna tro att det var samtida med spel som Suikoden och Phantasy Star. Men riktigt så gammalt är det inte. Däremot är det ett extremt tidstypiskt rollspel. Vi snackar lågupplöst pixelgrafik, dragbaserade strider, långa textdialoger och förstås ett genomtänkt stridssystem. Just striderna är hittills den stora behållningen med spelet. De är extremt fartfyllda och taktiskt varierade. Man har hela tiden upp till åtta förmågor att använda, men var och en kan oftast bara användas en gång innan man måste ladda om (vilket kostar ett drag). Man har också tillgång till föremål som alla karaktärerna kan komma åt, och specialförmågor för var och en, som allihop kan användas en gång per strid. Det innebär att man ofta kan vräka iväg sina fetaste förmågor och vinna en lätt strid, medan man måste vara mer försiktig i längre strider. ... Läs hela texten