månadsarkiv: oktober 2012

Recension: DJ Max Technika Tune

Ett av de mer unika spelen på Playstation Portable hette DJ Max Portable och var ett koreanskt musikspel med rätt starka drag av Konamis Beatmania. Där användes upp till åtta knappar på maskinen för att trycka i takt till musiken och det var kul men ohyggligt svårt på allt utom den lättaste nivån. Serien hittade en internationell publik som var hungrig på bärbara musikspel (ytterligare en genre som Konami hade kunnat ha i sin hand om de bara hade brytt sig) och senare DJ Max-spel kom även till USA. ... Läs hela texten

Custom Transformers Classics Streetwise

Streetwise certainly isn’t the most important of characters. He’s pretty much low on the C list, hanging around with Bomb-Burst and Fizzle. If he wasn’t part of Defensor, I’m pretty sure we wouldn’t have seen any customs of him at all.

But even then, is it too much to ask to actually have a figure that LOOKS like Streetwise? The original figure transformed into a Nissan 300ZX police car, so it makes sense to have his car form similar to Prowl (who went from a Datsun 280Z to a Nissan 350Z-ish Classics form). But hello? Has anyone ever taken a look at the robot mode? ... Läs hela texten

Freelancer + Privateer + Babylon 5 = Valves Stars of Barathrum?

Nu börjar spelbranschen likna Hollywood lite väl mycket. Ni vet den där grejen med att filmskapare bara rååååkar komma på precis samma koncept precis samtidigt (A Bug’s Life och Antz, Deep Impact och Armageddon)? Knappt har vi fått se Star Citizen av Chris Roberts när det dyker upp konceptbilder på vad som sägs vara ett fritt rymdäventyr med enorma skepp och möjlighet att skapa sitt eget äventyr. Spelet ska heta Stars of Barathrum och sägs vara Valves nästa stora projekt. Mer exakt information finns inte än, men helt plötsligt har den här praktiskt taget övergivna genren fått två stekheta kandidater. ... Läs hela texten

Lösensumma för en vampyr

Okej, att det bara var Darkstalkers Resurrection som visades upp på New York Comic-Con var inte helt rätt. Capcom visade också en ny renderad trailer, där Lord Raptor och Demitri visar upp sig. Ingen ny titel, inget annat än en hint om vad som komma skall, och återigen meddelandet Darkstalkers Are Not Dead. Budskapet är rätt uppenbart: ”vi jobbar på Darkstalkers 4 men vi vill inte släppa det förrän ni har bevisat att det finns en efterfrågan genom att köpa Darkstalkers Resurrection i drivor, oavsett om ni redan äger tio utgåvor av serien eller inte”. ... Läs hela texten

Darkstalkers blir nerladdningsbart

Inte var det riktigt värt att stanna uppe för. Det blev mycket riktigt en Darkstalkers-utannonsering på New York Comic-Con, men det rör sig om Darkstalkers Resurrection, en nerladdningsbar samling med två av spelen i serien. Precis samma deal som Marvel vs Capcom Origins alltså, och inte så oväntat efter det och Jojo’s Bizarre Adventure.

Visst vill jag kunna spela Darkstalkers utan att släpa fram Playstation 2:an och lida mig genom grynig RGB-bild, men det känns ändå som ett antiklimax. Och med Darkstalkers återstår ju också problemet att det inte finns någon ultimat arkadversion. Vampire Savior, det tredje spelet, dumpade ju flera figurer och gjorde sedan två specialvarianter, Vampire Hunter 2 och Vampire Savior 2, som stoppade tillbaka olika konstellationer. Det var bara hemversionerna som hade med allt, men de var inte heller arkadperfekta. Slutligen kom ju också en version där Donovan hade en alternativ form, brutalt uselt ihopklippt av Demitri-sprites. Frågan är om någon av alla dessa kommer med i Darkstalkers Resurrection eller om det bara blir vanliga Vampire Savior. ... Läs hela texten

Elite + Wing Commander + Battlestar Galactica = Chris Roberts Star Citizen

Chris Roberts, den gamle räven. Efter att ha drivits bort från Origin när EA tog över, mer eller mindre, fick han överge sina Wing Commander- och Privateer-serier för att syssla med annat. Han har sedan varit borta från branschen i nästan ett årtionde, men i ett ytterst välkommet trendbrott är han speldesignern som återvänder. Och med besked!

Star Citizen är ett spel som på papperet är nästan ofattfart ambitiöst. Låt mig dra det som har sammanfattats av visningen:

* En stolt rymdsimulator till PC, utan nerdumning för konsolformat
* Bygger på CryEngine 3
* Kommer att ha både ensamspelarlägen och ett onlinestöd som uttryckligen påminner om Demon’s Souls
* Användarskapat innehåll är en stor del, kommer även att kunna säljas
* Kommer att släppas 2014
* Blandning av Freelancer, Privateer och Wing Commander
* Politisk intrig inspirerad av romarrikets fall
* Fritt utforskande där spelare kommer att kunna ge namn åt nyupptäckta områden
* Inga månadskostnader
* Skepp i olika storlekar med fighterskvadroner (tänk Battlestar Galactica/Babylon 5)
* Man kommer att kunna gå runt och strida i skeppen som i Mass Effect eller Halo, samt även ta över skepp
* Bygger på fysikmotor som tar hänsyn till skada på skeppen, till exempel att skadade motorer påverkar styrförmågan
* Stöd för mus, handkontroll och flygsticka samt VR-hjälmen Oculus Rift ... Läs hela texten

300 toppspel #63: Vandal Hearts

Vandal Hearts
Format PSone
Utvecklare Konami
År 1997

Ungefär samtidigt som Suikoden passade Konami på att frälsa Europa med en genre som, med något möjligt undantag, hade varit helt frånvarande på konsoler: taktiska strategirollspel. Vandal Hearts hade en enkel handling men ett desto mer komplicerat spelupplägg, där det gällde att planera sina strider drag för drag och maximera sina soldater så mycket det bara gick. Ett charmigt gäng blev ännu mer intressanta då det gick att specialisera dem åt olika håll för att fylla olika behov i laguppställningen. Vandal Hearts hade en väldigt speciell tecknarstil och var väldigt detaljerat, trots sin enkelhet. ... Läs hela texten

Första intrycken av DJ Max Technika

En av anledningarna till att jag köpte en Vita har äntligen anlänt, åtminstone i Sydkorea och Japan. Jag importerade raskt den koreanska versionen, som lyckligtvis kan ställas in på engelska redan från början. Trots att det är samma serie som DJ Max Portable har Technika ett helt annat upplägg. Istället för Beatmania/Guitar Hero-inspirerade pinnar som åker neråt på skärmen är det närmare Ouendan-spelkänslan. Fast blandat med lite Lumines. Skärmen är indelad i över- och under, och ett streck åker alternerande höger och vänster, och så ska man trycka på markörerna som dyker upp. Gör man rätt kommer ljuden på rätt ställe i musiken, gör man fel blir det kakafoni. ... Läs hela texten

Nya tillskott till Tekken Tag 2

Idag i USA, och förmodligen därför imorgon för europeiska Live och PSN, släpps ett gäng av bonusfigurerna i Tekken Tag Tournament 2. Det kommer några nya banor och nya karaktärer, inklusive Slim Bob och Lilis betjänt Sebastian. Men de flesta är nog mest intresserade av Lings gamla kompis Miharu för… goddamn!

Uppdateringen verkar också lägga till förbättrade laddningstider, möjlighet att byta ut dekaler på figurerna och diverse balanseringar. Tydligen helt gratis. Det tackar vi för! ... Läs hela texten

Oväntade Sega-slagsmål på Live

Tre nygamla spel har fått åldersgräns på Xbox Live, nämligen Virtua Fighter 2, Fighting Vipers och Sonic the Fighters. Alla är ganska oväntade, men det är alltid kul med fler tillgängliga Saturn-klassiker. VF2 är väl egentligen bara nostalgiskt intressant när Final Showdown finns, och Sonic-spelet var aldrig särskilt bra. Men Fighting Vipers var en underskattad, mer lättsam variant av Virtua Fighter-spelstilen som jag gärna ser mer av. Ett Fighters Megamix 2 på VF5-motorn vore också nice… ... Läs hela texten