Kategoriarkiv: Playstation 3

Recension: Bioshock Infinite

Även om jag var rätt intresserad från början och trots att jag gillade Bioshock blev det aldrig av att jag skaffade Ken Levines senaste epos. Men när det dök upp gratis för Playstation Plus-medlemmar hade jag knappast någon ursäkt att låta bli det. Priset är bra – hur är spelet?

Redan från början etableras den där obehagliga känslan av att något är jättefel. När Booker DeWitt anländer till den flygande staden Columbia under mystiska omständigheter ser det till en början idylliskt ut. Till skillnad från Rapture är Columbia, åtminstone från början, en levande och framgångsrik stad, men också en personkult utan dess like. En läskigt mässande frälsningspastor doppar Booker och en mäktig resa kan börja. ... Läs hela texten

Remember Me är ett minne blott

Den franska utvecklaren bakom Remember Me, nykomlingarna Dontnod, har påbörjat vad som mer eller mindre är en konkurs. För att vara mer exakt är de i en ”redressement judiciaire” vilket innebär att de får hjälp att omorganisera, vilket i bästa fall kan leda till att företaget kan fortsätta i en mindre skala.

Det är dock ytterligare ett exempel på att inga marginaler finns i den här branschen, och ett hyfsat ambitiöst spel som Remember Me som inte säljer toppenbra kan vara dödsstöten för ett nytt företag. Det är också ytterligare ett exempel på att fräscha, grafiskt unika spel med kvinnliga karaktärer inte är en bra affär… och så frågar vi oss varför EA och Ubisoft dröjer med Mirror’s Edge 2 och Beyond Good & Evil 2. ... Läs hela texten

Panik över moralpaniken

Det cirkulerar ännu ett litet frö till moralpanik på Facebook. Nu har någon upptäckt Grand Theft Auto V, och ska förstås påpeka hur förkastligt det är. ”GTA 5 bygger på våld och sex”. Man kan mörda, råna, köpa strippor (och följa dem hem för sex, vilket dock visas med lite stönanden medan kameran stannar utomhus, vilket är ungefär lika mycket sex som i Titanic) samt mörda desamma (vilket däremot inte förekommer i Titanic). Senare i spelet finns också mycket riktigt ett uppdrag där man ska tortera folk, och dit har jag inte kommit eftersom jag tröttnade innan dess (och inte var särskilt motiverad till att ta mig dit heller). ... Läs hela texten

Sagan om Dudebros Återkomst

Lite gameplay från Middle-earth: Shadow of Mordor har dykt upp, och… jag är inte särskilt hypad. Delvis eftersom 90% av alla Sagan om Ringen-baserade spel har varit skräp, och delvis eftersom det här känns väldigt, väldigt malplacerat. Shadow of Mordor är så dudebro som det bara kan bli. Vi har alltså Talion, vars namn på sindarin för övrigt skulle översättas som ”fotens son”, typ, som är en mörk, Gondoriansk krigare… med samma krafter som en ringvålnad? Detta är alltså det universum där Gandalf i bästa fall kan slänga ur sig ett eldklot och de faktiskt övernaturliga väsena är lika fruktade som ovanliga. Samtidigt kör Fotson hela vampyrkonceptet, teleporterar sig runt och dominerar orcher genom att skrika till dem med sitt självlysande nazgulansikte, samtidigt som kända koncept (som Sarumans vita hand) används långt innan de överhuvudtaget kom till, historiskt sett. ... Läs hela texten

Dark Souls för sjuttionittonde gången

Jag gav mig in i Dark Souls, igen. Jag blev sugen på att skapa en ny magiker och köra åt det onda hållet, så att det passar med att använda de nya magierna från expansionen. Så jag satte ihop en hyfsad Blactka, med sikte på att ta en annan väg genom spelet.

Och visst går det att ta märkliga vägar. Hittills har jag nivå 20. Jag har Rite of Kindling, efter ett långt och omständligt besök ner i Catacombs där jag även passade på att bli Gravelord. Men Pinwheel är också den enda bossen jag har besegrat än. Jag har Crimson-setet och Tin Banishment Catalyst, vilket passar mig utmärkt eftersom jag inte vill behöva skifta till ett närstridsvapen. Och jag skaffade mig 90 stycken Soul Arrow tidigt, genom att köpa en av Rickert och genom att hoppa ner från Undead Burg, trassla mig förbi alla hundar och tjuvar, och sedan befria Griggs utan att ens klara Taurus Demon. Jag har också haft vägarna förbi Darkroot Basin (för Crest Shield, vad jag nu skulle med den till) och Darkroot Forest (för att hitta den fantastiska Wolf Ring). ... Läs hela texten

Playstation Now – spela alla spel överallt

Den stora nyheten från Sony på CES var Playstation Now, en tjänst som låter oss spela Playstation 1, 2 och 3-spel på både Playstation 3 och Playstation 4 men också Vita, och i förlängningen även TV-apparater (först Bravia), mobiltelefoner och tablets. Det vill säga typ allt utom datorer och andra konsoler. Det här är givetvis resultatet att Gaikai-köpet, och tjänsten ska lanseras i USA till sommaren. Det kommer att finnas någon sorts abonnemang med obegränsad tillgång till spel eller att man hyr spel specifikt. ... Läs hela texten

Sega bjuder på Shenmue- och retronostalgi

Efter lång väntan är Ryo Hazuki äntligen bekräftad till Segas till synes oändliga crossover-fest, Sonic & All-Star Racing Transformed. Och istället för den väntade gaffeltrucken kör han något betydligt mer awesome, eftersom det här spelet ju har fordon som byter form för vatten- och flygsträckor. Ryo klämmer nämligen ner sig i sätet på ett Outrun-kabinett, som sedan förvandlas till en Hang-On-motorcykel (med extra svävarkudde) eller ett Space Harrier-kabinett. Ett briljant sätt att båda inkludera dessa klassiska Sega-spel och ändå knyta ihop dem med en passande karaktär – som ni säkert minns kunde Ryo spela samtida Sega-spel i arkadhallarna i Shenmue. ... Läs hela texten

From pratar Dark Souls och Dark Souls II

Takeshi Miyazoe, producent för Dark Souls II och ej att förväxlas med seriens skapare Hidetaka Miyazaki, har nyligen pratat med Edge om det nya spelet och konverteringen av det gamla. Han erkänner att PC-versionen blev dålig, att From inte hade något större fokus på PC-utveckling och blev uppmanade av Namco-Bandai att bara släppa det. Lyckligtvis kunde ju sedan Durante patcha bort alla dumheter och göra spelet riktigt bra. Men med Dark Souls II ska det inte bli ett problem, och spelet ska fungera med tangentbord och mus likaväl som handkontroll, även om Miyazoe fortfarande rekommenderar det senare. ... Läs hela texten

Spelunky förtär min själ

Indieplattformarmördaren Spelunky är fem år gammal vid det här laget, men det blev aldrig av att jag spelade originalet eller Xbox 360-versionen som släpptes förra året. Ett tag debatterade jag om jag skulle köpa Spelunker HD eller det här, men när en Vita-version blev tillgänglig var valet enkelt.

Spelunky är inspirerat av Broderbunds gamla klassiker, men bjuder på flera nya idéer. Som en av flera valfria grottutforskare placeras man längst upp i den första av många världar. Målet finns neråt. På vägen finns död. ... Läs hela texten