Kategoriarkiv: Xbox One

Största hypen på E3 2015

E3 börjar varva ner nu och det går att börja överskåda förödelsen. Detta är möjligtvis ett av de bästa E3 någonsin. Förutom Nintendos fullständiga kollaps var det packat med glada överraskningar och solida presentationer. Låt mig lista alla spel jag är sugen på framöver i ungefär rangordning uppifrån och ner.

Dark Souls 3 (multi, 2016)
Det går förstås inte att vara ointresserad av detta. Ett riktigt Dark Souls för nuvarande generation, med Miyazaki tillbaka bakom spakarna. Efter gameplayvisning (bakom låsta dörrar) verkar det också fullständigt genuint utan oroande nerdumning. Kommer att bli enastående, och inte sanslöst långt bort heller. ... Läs hela texten

Unravel, hett spel från kalla Umeå

Som en fullständig superöverraskning slog Unravel ner på EA-konferensen och blev genast ett av de mest intressanta spelen hittills. Unravel utvecklas av Coldwood, ett hittills okänt Umeå-gäng. Producenten Martin Sahlin kom på idén med en figur gjord av garn på en semestertripp, och på den vägen är det. Det har drag av Little Big Planet, men också en alldeles helgjuten svensk charm där man kutar mellan rödmålade sommarstugor, blir jagad av lämlar (utan blått hår) och blir dragen över en insjö av en aborre. Fullständigt bedårande och samtidigt väldigt personligt. Detta blir något att hålla utkik efter! ... Läs hela texten

Microsofts konferens på E3 2015

Woooo! Så här ska en spelkonferens se ut! Jag är hypad, och helt plötsligt är en Xbox One ett fullvärdigt alternativ. Inte kanske för de gamla vanliga grejerna. Jag menar, de harvar fortfarande på med Gears/Halo/Fable/Forza, men det finns så mycket mer som är spännande nu.

Ett helt nytt spel är Recore, skapat av Keiji Inafune, där vi får följa en tjej med en robotkompanjon genom öknen. Det är lite oklart exakt hur det kommer att vara upplagt, men Portal/Half-Life-vibbar på det. Dark Souls 3 visades upp i en kort trailer och kommer förstås att bli enastående, men det var inte exklusivt och högst troligt blir det PS4-versionen där. Exklusivt är däremot Gigantic, som verkar vara en arenashooter med lite udda stil. Överhuvudtaget fanns det en trend med halvtecknade upplägg som är ett skönt avbräck från all trist realism. Det verkar som om Splatoon, Sunset Overdrive och Blizzards Overwatch bara var början. ... Läs hela texten

Transformers Devastation – superläcker G1-action!

Xbox-sajten Pure Xbox har precis avslöjat ett gäng bilder på en ny Transformers-titel, Transformers Devastation. Det ska bli en brawler och kommer att släppas till Xbox 360 och Xbox One, men det är väl sannolikt att det även kommer till andra format eftersom det är Activision som är utgivare.

Nu har inte företaget den allra mest klockrena historiken vad gäller Transformers, där egentligen bara Cybertron-spelen var riktigt bra. Men alltså, detta ser så sanslöst supermegasnyggt ut att det knappt går att föreställa sig, som om IDW:s bästa tecknare hade ritat i realtid. Och jag genomled den genomusla Japan-exklusiva brawlern till Playstation 2 (inte det utmärkta Armada-spelet), så jag kan nog acceptera lite skräp. Ge mig bara någon av mina favoriter så är jag nöjd. ... Läs hela texten

Mirror’s Edge blir Mirror’s Edge: Catalyst

Det mystiska Mirror’s Edge-spelet som har teasats sedan två år tillbaka är nu formellt utannonserat som Mirror’s Edge: Catalyst. Syftet med spelet är en nystart. Det kan tyckas som lite överdrivet efter ett spel (plus en mobiltitel) men DICE vill ge det en ny chans efter den kommersiella floppen för sju år sedan. I övrigt berättar man inte mycket förutom att det kommer att visas upp på E3 och att man har lyssnat på fansen.

Om det innebär mer fantastiska parkouräventyr i den mest stilrena världen någonsin, så kan jag bara tacka och ta emot. Om det innebär en massa skjutande och långdragna mellansekvenser och multiplayerdelar och förbokningsbonusar och automatiska specialtekniker så kommer jag att behöva ta ett ordentligt samtal med de där ”fansen”. Snart får vi se i alla fall. ... Läs hela texten

Så, Dark Souls 3

Jag har förstås kikat på de läckta bilderna på Dark Souls 3 och funderat över informationen som dök upp i samma veva. Låt mig till att börja med konstatera att detta måste vara äkta. En fejkad, suddig bild någonstans, visst, då kan någon ha satt ihop den på kul för att luras. Det finns en hel jäkla video på det här med massvis av miljöer. Det kan omöjligen vara fejkat. Dessutom är det snart E3 och alla stora spela (som Dark Souls numera är) har förmodligen redan visats bakom lyckta dörrar för att förbereda alla ofrånkomliga framsidor och tiosidorsartiklar som hör ihop med den typen av hype. ... Läs hela texten

Divinity fräschas upp och konverteras

Ett av förra årets bästa spel, Dark Souls II, har precis släppts i en uppdaterad version till Playstation 4 och Xbox One, och i samma veva fått en uppfräschad version till PC med lite nytt innehåll. Trots att en stor utgivare står bakom, så bedömdes det att vi skulle behöva betala extra för PC-versionen även om vi ägde den gamla. För det var ju ändå ett ”nytt spel” med DirectX 11 och allt.

Snart kommer ett annat av förra årets bästa spel, Divinity: Original Sin, att släppas i en uppdaterad version till Playstation 4 och Xbox One, i och samma veva får vi en uppfräschad version till PC med en massa nytt inklusive split screen, handkontrollstöd, mer röster och nya uppdrag. Och trots att en pytteliten utgivare som bekostade spelet via Kickstarter står bakom, så bedöms det att vi får PC-versionen gratis om vi ägde den gamla. Trots att det är ett ”nytt spel” med DirectX 11 och allt. ... Läs hela texten

Igas nya: Bloodstained

Koji Igarashi har avslöjat sitt nya Kickstarter-projekt. Bloodstained: Ritual of the Night kommer att vara ett 2.5D-actionspel till PS4, Xbox One och PC, och kommer att föra vidare precis allt vi gillade med Castlevania. Det har också ordentliga likheter med Order of Ecclesia. Huvudpersonen Miriam har drabbats av en alkemistförbannelse som sakta förvandlar henne till kristaller som påminner om glasmålningar. Hon måste därför kämpa sig genom ett mystiskt slott skapat av hennes före detta vän Gebel, beväpnad med ett svärd som även fungerar som piska. ... Läs hela texten

Mortal Kombat X är inte särskilt bra

Hyfsat motvilligt fick jag tillfälle att spela Mortal Kombat X häromkvällen, och jag kan ju passa på att analysera min upplevelse. Inte för att det kommer att påverka någon. Det finns två sorters spelare: de som gillar Mortal Kombat och överhuvudtaget inte kan förstå några invändningar mot det, och som seriöst anser det vara att spel i klass med genrens giganter. Och så de som bara skakar på huvudet och sysslar med något annat.

Mortal Kombat X är större än någonsin och är fullproppat med figurer (även innan man börjar ge sig in i DLC-träsket). Produktionsvärdena är det inga större fel på. Som om det inte räckte med alla figurerna har alla också tre varianter som ersätter ungefär hälften av specialattackerna. Det blir inte lika uppstyltat som vapenskiftningarna i Deadly Alliance, men fortfarande en väldigt stor skillnad för hur man spelar respektive figur. Nu gjorde jag inte direkt några noteringar, men exempelvis Kenshi har både en stil där han skickar ut projektioner som gör uppercuts eller dyker ner uppifrån, och en stil där han själv gör uppercuts och har ett teleporteringsgrepp som jag vill minnas en gång tillhörde Sektor. ... Läs hela texten

Yoshimitsus många ansikten

Yoshimitsu har utannonserats för Tekken 7 och den enda överraskningen var väl att det tog så lång tid. I en av de mest traditionsbundna spelserierna (så traditionsbundna att de fortfarande använder animationer och fysik från Tekken 1) är det inte konstigt att se honom. Däremot är det som vanligt konstigt att se honom. Yoshimitsu har aldrig behållit samma utseende i något av alla de spel han varit med i, om man bortser från Tekken Tag Tournament som plockade alla återvändande figurer direkt från trean. ... Läs hela texten