Sommarfilm: Real Steel

I en nära framtid har utvecklingen från boxning via MMA nått sin logiska (?) slutpunkt: robotboxning. När publiken vill ha mer och mer action och våld så blev lösningen att låta robotar slåss. Därför försörjer sig den avdankade boxaren Charlie Kenton numera som robotförare. Lite som Robot Wars fast med gigantiska vandrande mechas.

Redan där kan man börja ifrågasätta konceptet. Real Steel har ingen ambition att förklara hur robotar är involverade i resten av samhället. Det ska påpekas att det handlar som mestadels radiostyrda kreationer, som dock är så pass avancerade att de kan anpassa sig till situationen och tolka kommandon kreativt. Trots det verkar de inte ha påverkat samhället mer än att göra lite kampsportare arbetslösa. Men visst, dessa maskiner är alltså till för att slå sönder varandra. Kör på det. ... Läs hela texten

Lego Modular MOC: Author’s Home

While winding down on the Downtown Dojo build recently, I started thinking about another building I wanted to make. Across the square from where the inspiration for that house stands, there is an old building flanked by newer ones. It currently houses a bar, but it used to be a food court, as proven by the old signs that still exist. The original building is a slightly faded red and I had soaring ideas to finally make a modular in sand red – a discontinued Lego hue that was available in sets in the early 2000’s. Then I faced reality. There are very few parts available and those that are cost tons. So I made a compromise. There is a band of more heavily faded red near the bottom, so I used sand red for that and regular classic red for the rest. ... Läs hela texten

Ny info om Street Fighter V

Capcom har haft en uppvisning av Street Fighter V på Evo 2015, och här är nyheterna:

* Spelet kommer att ha 16 figurer från start, varav fyra nya.
* Du kommer bara att behöva startskivan genom hela spelets livstid, och allt nytt material (figurer, osv) kommer att gå att låsa upp gratis eller köpa loss. Hur detta ska balanseras tänker Capcom avgöra efter betatestning.
* Tanken är att V-triggers ska göra figurerna mer unika och personliga.
* En helt ny karaktär har presenterats: Necalli. Han är en brutal närstridskämpe med långa dreadlocks och ansiktsmålningar som använder Wolverine-liknande kloattacker (utan att ha några faktiska långa klor) och tydligen flera olika kast. Han har även lite vibbar av både Abel och Viper, och förstås en aning Gill. ... Läs hela texten

Nobuo Uematsus Phantasmagoria

nobuo_uematsu_phantasmagoria

För över tjugo år sedan, innan Final Fantasy hade nått den absoluta toppen popularitetsmässigt, släppte Square en rad strålande arrangerade soundtracks där musiken lyftes till nya nivåer. I den här vevan kom Final Fantasy VI: Grand Finale och och de båda sångarrangemangen Pray och Love Will Grow. Men Nobuo Uematsu var också upptagen med ett privat projekt som aldrig riktigt fått samma uppmärksamhet.

Phantasmagoria är en märklig skiva som blandar en rad olika influenser. Det finns flera likheter med musiken från de tidigare Final Fantasy-spelen, men utanför konsolteknikens begränsande ramar kunde Uematsu sväva ut på ett helt annat sätt. Lite av den här experimentella stämningen återvände senare i Final Fantasy IX, som är det spel som påminner mest om Phantasmagoria ljudmässigt. ... Läs hela texten

Rust är ett intressant experiment

Sandlådespelet Rust är egentligen inget som intresserar mig, men det har onekligen en del udda idéer som måste applåderas. Från början var samtliga karaktärer samma generiska grottman, men allt eftersom det utvecklades blir det allt tydligare att det inte riktigt är som alla andra spel. När du skapar din karaktär så får du vad spelet ger dig: din ras, dina ansiktsdrag och till och med storleken på din penis (man börjar naken i spelet) är förutbestämda och knutna till ditt Steam-konto så du kan inte ändra dem genom att börja om. Det här har förstås mött en del kritik och en del som förnärmat hävdat att spelet minsann inte har rätt att bestämma hur man ser ut. Utvecklarna i sin tur hävdar att du inte heller har rätt att bestämma hur du ser ut – i verkligheten. ... Läs hela texten

The Children of Húrin

Långt innan JRR Tolkien skapade The Hobbit och The Lord of the Rings byggde han en värld, genom att bygga språk och sedan skapa en historia kring vem som talade dessa språk. Det här höll han på med i tjugotalet år tills han gjorde en helomvändning och skrev en mysig saga om en liten halvlängdsman istället. Sen, när han skulle skriva en uppföljare till den mysiga lilla sagan blev det ett gigantiskt epos. Men hela tiden fanns de ursprungliga idéerna kvar och det som långt senare skulle sammanställas ac Christopher Tolkien till Silmarillion är grunden för allt annat han skrev i Midgård. ... Läs hela texten

Galet cool Guan Yu

Det finns en massa extremt skickliga kinesiska figurbyggare som skapar fotorealistiska samlarfigurer i skala 1/6 av praktiskt taget varenda större filmikon som går att tänka sig. Men uppenbarligen finns det också en marknad för mer inhemska karaktärer. Åtminstone tre olika tillverkare håller nämligen på med olika versioner av Romance of the Three Kingdoms-galleriet, förstås med Shu-hjältarna i första hand.

Att börja samla på dem är förstås en snar väg till ekonomisk ruin då varje kostar ett par tusen, men jag blev himla sugen på Guan Yu, som förstås är särskilt cool. Jag är inte superförtjust i den plastiga tolkningen av Red Hare, men det ser onekligen mer komplett ut (plus att jag redan har ett par separata statyetter av karln). Tyvärr är det redan svårt att hitta den här versionen från 303 Toys, så jag får se om det går att lösa till ett överkomligt pris. ... Läs hela texten

Ajöss och tack för spelen, Iwata

Det var med viss bestörtning jag läste morgonens nyhet att Satoru Iwata har avlidit i cancer, bara 55 år gammal. Visst har han varit sjuk men det var nog få utanför Nintendo som visste hur allvarligt. Förutom en tids sjukskrivning har han hela tiden varit aktiv, in i det sista, och även om jag inte direkt har varit förtjust i Nintendos strategier på sistone så är det tveklöst en stor förlust för hela spelvärlden. Tillsammans med Shigeru Miyamoto var Iwata en av de mest engagerade och genuina spelutvecklarna på så hög position. ... Läs hela texten

Recension: J-Stars Victory VS+

Den anrika serietidningen Weekly Shonen Jump har varit startplatsen för praktiskt taget alla klassiska pojkmanga. Dragon Ball, Naruto, Fist of the North Star, Yu Yu Hakusho, Bleach, Kinnikuman, Jojo’s Bizarre Adventure, Rurouni Kenshin, Bastard!!, Yugioh, One Piece, Hunter x Hunter och så vidare. Numera är det inte direkt ovanligt att stora mangautgivare gör crossovers; jag tänker närmast på exempelvis Tatsunoko vs Capcom och Dengeki Bunko Fighting Climax. Men Jump var troligen först redan där – redan på NES-tiden släpptes crossover-rollspel där de gamla 80-talshjältarna möttes, och det kom två fightingspel till Nintendo DS med liknande upplägg. ... Läs hela texten