Uppföljaren till Rama

Rama-serien tillhör en av mina absoluta favoriter: Möte med Rama, Rama II, Ramas Lustgård och den aldrig översatta Rama Revealed. Den första skrevs av science fiction-giganten Arthur C. Clarke (annars mest känd för 2001: En rymdodyssé) och skulle egentligen ha varit en fristående berättelse. Men Gentry Lee, som bokstavligen är en raketforskare på NASA, övertalade honom att fortsätta serien, och tillsammans skrev de resten av serien. Därefter, i början av nittiotalet, fortsatte Lee ensam med ytterligare två böcker, som är relativt fristående. Jag letade inte rätt på dem förrän alldeles nyligen, och nu har jag läst klart Bright Messengers och Double Full Moon Night. ... Läs hela texten

Nyheter från Playstation Experience

En massa nyheter dyker upp nu i och med Playstation Experience-evenemanget. Förutom det redan läckta Street Fighter V:

Shovel Knight kommer till PS3, Vita och PS4:

Ultra Street Fighter IV kommer till PS4:

Läskiga Minecraft/Terraria-varianten The Forest kommer till PS4:

Bastion kommer till PS4 och Vita:

Ny trailer på Grim Fandango:

Ett nytt Fat Princess som är ett Diablo/Magicka-liknande spel:

Gameplay från Street Fighter V:

Och så en makalös gameplaydemonstration av Uncharted: A Thief’s End som smiskar ganska precis allting grafiskt:
... Läs hela texten

King’s Quest återvänder

Den första trailern på Activision/Sierras nya King’s Quest-spel har släppts och… eh. Inte förtjust i stilen, det är aningen tecknat men ganska personlighetsfattigt och ser snarare ut som att det saknas en massa texturer. Och åtminstone de sekvenser som visas upp känns extremt mycket Dragon’s Lair snarare än peka-klicka. Men men, lite mysigt ändå. Kan vi hoppas på ett riktigt nytt Leisure Suit Larry också eftersom HD-remakeserien kom av sig?

First of the fifth, it’s Street Fighter Five

Lite snopet för Capcom läckte videobeviset på Street Fighter V innan den formella utannonseringen. Snopet för dem, men ändå lika ohyggligt spännande som den dagen för sex år sedan då Street Fighter IV bekräftades. Själva klippet i sig är inte spektakulärt. Det är Ryu som slåss mot Chun-Li på en gata, liksom. Men det faktum att det är exklusivt till Playstation 4 och PC, är något alldeles extra.

Till att börja med är det, som första spel i serien förutom, beroende på hur man räknar, spinoffarna Street Fighter the Movie och Street Fighter EX 3, ett spel för hemmabruk. Ingen arkadversion presenteras. Det kan jämföras med Street Fighter IV som inte ens formellt bekräftades till Playstation 3 eller Xbox 360 förrän långt senare. Det är väldigt dramatiskt för den japanska arkadmarknaden. Till och med Tekken 7 släpps först på arkad. Istället går Street Fighter möjligen samma väg som Skullgirls, som fick en arkadkonvertering (den här gången åt motsatt håll jämfört med vad ordet brukar betyda) först flera år senare. ... Läs hela texten

Pyttiga Amiibo

Jag trodde att Amiibos skulle släppas först i januari, men nu har de i alla fall dykt upp på Gamestop. Trots att jag inte har en Wii U än var jag lite sugen på att köpa några. Det är ju trots allt förmodligen första och sista gången vi får figurer som Wii Fit Trainer och, tyvärr, Fox McCloud.

Men det är svårt att engagera sig i dem när man väl har dem i handen. Jag hittade det första gänget med Mario, Peach, Link, Yoshi, Samus, ovan nämnda och någon jag har glömt. Men de är pyttesmå, och inte i någon egentlig enhetlig skala. Långa Samus blir därför väldigt plottrig. ... Läs hela texten

Märkliga Playstation-tillbehör

Sony firar tjugo år med Playstation bland annat genom en exklusiv, PS1-grå Playstation 4, nya teman till de moderna formaten, och lite allmän nostalgi. Jag gillade det här klippet, där värdarna går igenom några klassiska tillbehör.

* Pocketstation – jag hade en sån här. Jag köpte den när jag var i Japan men hann inte använda den till särskilt mycket. Den kom bort på en spelträff. Jag misstänker stöld. Den här konkurrenten till Dreamcasts VMU släpptes aldrig i väst och stöddes bara av ett fåtal spel, men råkade du ha en kunde du till exempel spela ett minispel från Final Fantasy VIII. ... Läs hela texten

Recension: Never Alone

På pappret såg det ut att kunna bli en fantastisk överraskning. Det lät verkligen som min grej. Never Alone, eller Kisima Injitchunja som det heter på ursprungsspråket, är baserat på en folksaga från Alaskas urbefolkning, inupiat. En ung flicka beger sig ut för att ta reda på varför en storm aldrig upphör. På vägen träffar hon en polarräv som verkligen gör skäl för namnet, för den blir hennes trogna följeslagare. Det är en lågmäld, finstämd berättelse som framförs på inupiat-språket, och det har en extremt mysig design. Det hade kunnat vara det här årets Brothers. ... Läs hela texten

Grymma pianoversioner av Amiga-musik

Chris Hülsbeck håller på med ett nytt Kickstarter-projekt, som ska skapa pianoversioner och noter till några av hans mest klassiska kompositioner. Jag tror jag står över den här gången. Däremot ledde lite sökande till pianisten Patrick Nevian som ska åstadkomma de här tolkningarna. Patrick har redan arrangerat flertalet Amiga-stycken, som finns för nerladdning gratis här. Och jag rekommenderar verkligen en genomlyssning. Det är väldigt blandat med spel, och flera har jag egentligen aldrig hört förut, inklusive det inledande och makalösa stycket från Gem’X, ett superobskyrt Amiga-pusselspel med en massa naket. Men också välkända melodier från Great Giana Sisters, Gods, Monkey Island, Turrican 2, Simon the Sorcerer, Rodland och det oväntat charmiga motivet från Mr.Nutz, en fladdrig men tekniskt imponerande Sonic-klon från den väldigt sena Amiga-eran. Sammanlagt två timmar kvalitativ pianomusik, alldeles gratis. Väl värt att spendera en söndagseftermiddag på! ... Läs hela texten

Lights! Camera! Lego Palace Cinema (10232)!

And there we have it. Less than two years ago I built my first Lego modular building, Fire Brigade, and was pretty pleased with it. So pleased that I eventually got another, because it looked lonely. And then another, and then another, and then I decided that I at least wouldn’t get the least interesting two because they wouldn’t fit in my shelves anyway, and then I bought new shelves, and would you look at that? All nine modulars lined up. Well, except for Town Hall which I tore down to make a more interesting build. ... Läs hela texten

Recensioner uppfyller inte längre sitt syfte

Det är inne med AAA-spel som inte fungerar. Driveclub, Halo: MCC, Assassin’s Creed: Unity och i viss mån Call of Duty: Advanced Warfare (sägs det) är praktiskt taget ospelbara av olika skäl, om det sedan beror på buggar eller ickefungerande onlinestöd. Man frågar sig varför det har blivit så här, och jag har nog en del av svaret. Gamereactor publicerade en en lista över tio riktigt trasiga spel, och den stämmer i mångt och mycket. Det är tio spel som mer eller mindre drivit spelarna till vanvett. Detta bestraffas så klart med usla betyg och följaktligen dålig försäljning? Nä, inte direkt: ... Läs hela texten