Transformers i 16 bitar

transformers_console

Takara-Tomy har tidigare gjort Transformers som förvandlar sig till pistoler, minikassettspelare, MP3-spelare, en USB-hub utformad som en Toshiba-laptop, till baseballkepsar och joggingskor. Därför var det kanske bara en tidsfråga, men nu kommer en version av Megatron som förvandlar sig till… en Mega Drive! Eller åtminstone en mindre version av den.

Idén är briljant och går att fortsätta hur länge som helst, och kan innebära stora ekonomiska bekymmer för spel- och Transformers-fans. Optimus Prime blir förstås given som ett Super Famicom. Starscream kan vara en PC Engine. Soundwave kan bli en Game Gear (med kassetter). Bumblebee kan bli en Pokemon-Game Boy. Ratchet blir en Famicom. Och Hot Rod får vara en Playstation medan Galvatron blir en Saturn. ... Läs hela texten

Jakten på Imperial Flagship

Redan när jag började kika på Lego igen runt början av 2013 stod det klart att det var ett set jag hade missat. 2010 släppte Lego Imperial Flagship (10210), en jättemodell som blev slutklämmen för den senaste uppsättningen piratlego, innan man gjorde en ny satsning med Pirates of the Caribbean-licensen. Trots att det var uppdaterat på många sätt och vis var det också en fortsättning på det piratlego som var mitt favorittema i slutet av åttio- och början av nittiotalet. Visst, de såg lite mer detaljerade ut men det var onekligen Guvernör Bredsida och Kapten Roger i nya skepnader, och äntligen fick Bredsida ett riktigt skepp istället för den där hemska jollen ”Havsörnen”. ... Läs hela texten

Lite intryck av Toukiden

Jag har spelat demot på Toukiden till Playstation Vita, och är både nöjd och besviken. Nöjd för att striderna är rätt maffiga, särskilt mot bossarna, och för att spelet är riktigt snyggt. Besviken för att det är rätt enformigt och för att man blir sittande med en uppsättning superstereotypa animeklyschor som medhjälpare.

Hayao Miyazaki konstaterade nyligen att det största hotet mot anime är animefansen, och det kan ligga något i det. Maken till inavlad och inskränkt bransch får man leta efter, och det smittar av sig på spelen som använder samma estetik. Det kan fungera, om det är unikt och välgjort i varje led: manus, framförande och översättning. Atlus lyckades i både Persona och Catherine, men det är det få som gör. Dynasty Warriors-spelen, som utvecklas av samma team (Omega Force) kommer undan lite med att karaktärerna ändå är så pass etablerade och har sina klassiska sekvenser, så att det ofta dryper av ost gör inte så mycket. Toukiden är som att spela ett spel enbart med Gan Ning, Bao Sanniang och Qiao-systrarna. Ish. ... Läs hela texten

Många omvälvningar nu

Sony rapporterar att man sparkar 5000 anställda. I samma veva drar man sig ur tillverkningen av datorer (Vaio) och TV (Bravia). Möjligen kommer varumärkena att licensieras ut till någon annan, men Sony själva kommer inte att stå för tillverkningen. Detta är nog ett bra drag. TV-marknaden är knivskarp och folk har inte på länge varit sugna på att betala mer för lite, lite bättre bild. Istället kan de nu fokusera på sina bättre områden: spel, kameror, mobiler och media.

En annan oväntad förändring är att Amazon (!) köper upp Double Helix (!!). Det hittills rätt usla spelföretaget har på sistone nått framgångar med Killer Instinct och Strider, vilket ser ut att bli lysande. Att Amazon nu satsar ytterligare på att bygga ett eget stall av utvecklare tyder på att det blir en dedikerad konsol när som helst. Men vad händer då med Killer Instinct, som utvecklas kontinuerligt med nya figurer? Microsoft har bara sagt att en annan utvecklare kommer att ta över. Det vore ju nån sorts komik om det skulle bli Rare. ... Läs hela texten

Lego Friends Shaana vs the Dragon

Not long after building my Lego version of my character Shaana, I went out and bought the dragon from the older Castle sets. I didn’t want to wait for the 2013 release (which was also slightly goofier looking), and the plan was always to make some kind of diorama of her first dragon fight (yes, she had two).

However, while I was finishing up my Council of Elrond MOC, I had also gotten some new parts. I noticed when the Disney Princess sets were announced that Cinderella looked an awful lot like Shaana with her blue dress. When she arrived I replaced her head with another figure’s, since it had a slightly more fitting face (it’s not like you’re going to get an angry Friends face anyway) and added the same hair I used on the original (Pink Space Girl’s hair). It was a simple matter to spray paint her torso and add some minor detail to the skirt, and to take off the silver details. I had already made two different weapons for Shaana, and the katana was the weapon she used in this fight, so it made sense to give Friends Shaana that one. ... Läs hela texten

Ghibli gör Ronja Rövardotter!

Minnesgoda animefans kanske minns att Hayao Miyazaki en gång i tiden besökte Sverige för att försöka övertyga Astrid Lindgren om att få göra filmer av hennes verk. Astrid var skeptisk och det blev inget av resan, förutom en massa bilder som sedermera skulle resultera i att Kiki’s Delivery Service utspelar sig i en hybrid mellan San Francisco och Stockholm. Och man skulle ju kunna tro att sagan skulle vara slut där.

Men nu kommer Studio Ghibli att producera en tv-serie baserad på självaste Ronja Rövardotter! Och det låter ju spontant som en hundra procent perfekt kombination. Ronja är precis samma sorts hjältinna som Ghibli-filmerna brukar ha, och med lite längre speltid hinner man göra hela boken rättvisa. Dessutom är Ghibli knappast främmande för mysrysiga monster och starka teman. ... Läs hela texten

SF4 på PS4?

Yoshinori Ono hintar, som han brukar göra, om ett kommande spel. I samband med betatesten av arkadversionen av Ultra Street Fighter IV postade han en bild med arkadkontrollen från Viewlix-kabinettet… och en Dual Shock 4. Alltså… varför skulle han ha en sån där? Ska vi tolka det här som att vi kommer att få en fullständigt rimlig konvertering av spelet till Playstation 4? Och i så fall, hur jädra svårt kan det vara att inte bara få tummen ur och utannonsera det? Ultra Street Fighter IV ser superbt ut (jag gillar samtliga av Street Fighter x Tekken-gänget men det spelet sög) och att kunna spela det på nästa generation innebär en mycket trevlig framtidssäkring, men jag börjar vara less på hur Sony och varenda tredjepartsutgivare står och hintar. Medan min Playstation 4 står och dammar. ... Läs hela texten

Discworld del 4 (Mort) och del 40 (Raising Steam)

Det anlände till slut, mitt signerade exemplar av Terry Pratchetts senaste Discworld-bok. De kommer mer och mer sällan nu, men samtidigt är det svårt att klandra Pterry, som sedan 2007 har levt med en särskild form av Alzheimer. Att han fortfarande kan skriva sina böcker är en bedrift (även om han numera dikterar), men att han dessutom tar sig tid att signera dem är ett smärre mirakel. Och jag är tacksam för varje nytt tillfälle jag får att dyka in i den här märkliga världen igen, och glad varje gång det dyker upp någon uppmuntrande nyhet om hans tillstånd. ... Läs hela texten

Lego Council of Elrond Extended Edition

Rivendell04

For quite some time now, I’ve been working on a completely ”My Own Creation” Lego build. The set Council of Elrond was released by Lego and gave us Elrond and Arwen as well as some lovely pieces in new colours, but it was a very small build that hardly did the scene justice. So I set out to make one from scratch.

The inspiration was obviously the movie itself. Although only nine chairs will fit in a reasonable space (and I already spent enough buying three loose copies of the original set), I’ve tried to stay close to the look of the movie. The main area was built in a semi-circle and then raised up, and the sloped edge with shrubbery added after. ... Läs hela texten

Remember Me är ett minne blott

Den franska utvecklaren bakom Remember Me, nykomlingarna Dontnod, har påbörjat vad som mer eller mindre är en konkurs. För att vara mer exakt är de i en ”redressement judiciaire” vilket innebär att de får hjälp att omorganisera, vilket i bästa fall kan leda till att företaget kan fortsätta i en mindre skala.

Det är dock ytterligare ett exempel på att inga marginaler finns i den här branschen, och ett hyfsat ambitiöst spel som Remember Me som inte säljer toppenbra kan vara dödsstöten för ett nytt företag. Det är också ytterligare ett exempel på att fräscha, grafiskt unika spel med kvinnliga karaktärer inte är en bra affär… och så frågar vi oss varför EA och Ubisoft dröjer med Mirror’s Edge 2 och Beyond Good & Evil 2. ... Läs hela texten