Benedict Cumberbatch dominerar, som vanligt

Mannen med det lustiga namnet är snabbt på väg att bli en riktig superstjärna. Hans insats som Sherlock Holmes är förstås briljant, men ändå knappast ett sätt att nå de riktiga massorna. Nu har han spelat den legendariska Khan i senaste Star Trek och snart kommer han att ge liv åt Tolkiens två mest igenkända ondingar – Smaug och Sauron.

Jag såg precis Star Trek: Into Darkness och var rätt nöjd. Det var action nästan hela vägen och bra sådan. Det enda som egentligen irriterande var Star Treks eviga magiska teknologi och bristande realism när det passar handlingen. Det var också lite väl packat med fan service, så uppenbar att till och med jag snappar upp den. ... Läs hela texten

Lovande Dark Souls 2-artwork, kanske

Det har dykt upp lite spännande artwork från vad som sägs vara Dark Souls 2, problemet är bara att det ligger på en sida med aningen barnförbjuden reklam. Men även om inte alla bilderna håller riktig Dark Souls-klass finns det mycket att se fram emot. Jag diggar verkligen riddardesignen, som dessutom poängterar den nya dual wield-funktionen i spelet. En elegant men ändå detaljerad och verklighetstrogen rustning som jag högst troligt kommer att använda rakt av. Den kvinnliga riddaren är snäppet mindre realistisk, men ändå lovande. Hon påminner en hel del om Hilde från Soul Calibur, och sämre förebilder finns ju. Och om det där skeppet på klippan är en plats vi kommer att få utforska kan vi se fram emot en del riktigt klaustrofobiska äventyr. ... Läs hela texten

Nästa storverk från Lego Star Wars

Vill man bränna sisådär 4000 kronor finns självaste Dödsstjärnan i Lego-format, en gigantisk sfär där varje rum innehåller klassiska scener från filmerna. Star Wars-fans pratar sig varma om den, lyckligtvis är jag inte så besatt av filmerna så jag kan hålla mig undan. Däremot är det betydligt mer intressant med nästa jättebygge.

Return of the Jedi var den första filmen som jag har några barndomsminnen ifrån, från fyraårsåldern ungefär. Jag vet inte vart jag kan ha sett den, det var definitivt inte på bio, men jag kommer ihåg enstaka klipp därifrån. Särskilt scenerna på Endor, med ewoker, Speeder Bikes och AT-ST i massor. Det var också därifrån de flesta av mina första Star Wars-leksaker kom ifrån – Leia i sin kamoflagedräkt (som följaktligen ramlade loss och försvann i gräsmattan), R2-D2 med utfällbar ljussabel, och så vidare. ... Läs hela texten

Tack och farväl till Cave

Shoot’em up-genrens praktiskt taget obestridda härskare har kastat in handduken. Cave lägger ner sin konsumentavdelning (de som faktiskt utvecklar arkadspel) och kommer framöver bara att sikta på mobilspel och sociala medier. Det innebär slutet på nitton år av shoot’em up-briljans, men det var inte direkt oväntat. Genren har en hängiven men minimal fanskara, och spelen har praktiskt taget alltid varit exklusiva för Japan. På senare år valde de att enbart stötta Xbox 360, vilket måste betraktas som ett väldigt märkligt drag. ... Läs hela texten

Sonic the Plastgubbe

Nintendos figurer har fått strålande plastversioner på sistone tack vare Figma-serien, och det finns ett par tjusiga utgåvor av klassiker som Mega Man och Alucard. Men det är värre med Sonic. Kanske blir det ändring på det nu, när det släpps en Nendoroid av självaste Sonic.

Sonic kommer att ha en massa tillbehör för att ge honom olika poser, och ser generellt ut att vara baserad mer på sitt klassiska, knubbiga jag än den moderna, långsmala och vedervärdiga Sonic. Lovande, helt klart. Cirka 3000 yen kommer han att kosta, och släpps i oktober. ... Läs hela texten

Ett smakprov på Project x Zone

Premiären är fortfarande en dryg månad bort, men nu finns ett demo på Project x Zone att ladda ner på 3DS. Och jag är rätt imponerad hittills. Det är i grunden en rak uppföljare till Namco x Capcom, men eftersom ingen minns det och eftersom Namco x Capcom x Sega vore aningen klumpigt, så är det nog en bra titel.

Stridssystemet är ett typiskt dragbaserat rutnätstaktikspel, men så fort man attackerar en fiende blir det stridsscener där man trycker in sina kombinationer och njuter av det resulterande kaoset. Formulan kommer från Super Robot Wars som var en jätte-crossover mellan diverse mechaserier, men det går precis lika bra med spelhjältar. Och det ryms lite taktik i det hela, där man måste välja hur man ska spendera sin kraft och placera enheterna så att de kan hjälpa varandra. ... Läs hela texten

Sanslös fightingrea på PS Store

Det är lite synd att jag redan äger majoriteten av fightingspelen som har släppts den här generationen, för ibland kan man göra superfynd. På europeiska Playstation Store finns nu generationens bästa fightingspel till löjliga priser.

* Street Fighter III Online Edition – 60 kr
* Super Street Fighter IV Arcade Edition – 60 kr
* King of Fighters XIII – 60 kr
* Virtua Fighter 5: Final Showdown – 55 kr

Mindre sensationella men ändå relevanta:

* Super Street Fighter II HD Remix – 60 kr
* Mortal Kombat – 89 kr
* Tekken Tag Tournament 2 – 121 kr
* Marvel vs Capcom Origins – 60 kr
* Mortal Kombat Arcade Kollection – 40 kr
* Dead or Alive 5 – gratis via Playstation Plus ... Läs hela texten

En styck Lego Series 10 Mr Gold, tack

När Orthanc släpps i sommar kommer man att kunna beställa den lite tidigare, från Legos egna affär, om man är VIP-medlem. Därför gjorde jag slag i saken och gick med. För att aktivera medlemsskapet (vilket eventuellt görs automatiskt men jag ville inte ta den risken) tänkte jag beställa lite figurer. Serie 10 av samlarfigurerna har fortfarande inte pallrat sig till de lokala affärerna, så jag köpte tolv stycken.

De här är slumpmässigt utvalda, men slumpen var inte riktigt på min sida. Jag fick en motorcykelmekaniker (ful som stryk), två menlösa basebollspelare, två inbördeskrigssoldater, en fallskärmshoppare, två gamla gubbar (som jag i och för sig gillar) och tre romerska soldater (som åtminstone har användbar utrustning för att utveckla mitt fantasygäng). Och så en gratis Iron Man som extrabonus. ... Läs hela texten

Recension: Terraria

Det börjar anspråkslöst. Beväpnad med ett kopparsvärd, en hacka för att gräva och en yxa för att hugga landar jag mitt i en okänd värld, utan några egentliga mål i livet. Terraria är förstås ordentligt inspirerat av Minecraft, men släpptes först till PC ungefär samtidigt som det svenska undret. Istället för tredimensionella block är det en helt platt värld med skön pixelgrafik, som doftar 16 bitar lång väg.

Det mest spännande med Terraria är upptäckarglädjen. Det är som när jag spelade Civilization eller Master of Magic de första gångerna. Det är kul att bara springa runt och se vad som råkar ha dykt upp i världen. Eftersom varje ”bana” genereras från scratch vet man aldrig vad man kommer att hitta. Tidigt i spelet var det ohyggligt spännande att bege sig ner i mörkret, utrustad med bara en hacka, ett knippe facklor och träplattformar för att bygga trappor upp från djupet. Att hitta ett underjordiskt rum och medföljande skatter var jackpot, men bara att hitta en trolskt glimmande svampgrotta eller börja ta sig ner mot de lavafyllda avgrunderna var stämningsfullt så det räcker. ... Läs hela texten

Blek blå prick

palebluedot

From this distant vantage point, the Earth might not seem of any particular interest. But for us, it’s different. Consider again that dot. That’s here. That’s home. That’s us. On it everyone you love, everyone you know, everyone you ever heard of, every human being who ever was, lived out their lives. The aggregate of our joy and suffering, thousands of confident religions, ideologies, and economic doctrines, every hunter and forager, every hero and coward, every creator and destroyer of civilization, every king and peasant, every young couple in love, every mother and father, hopeful child, inventor and explorer, every teacher of morals, every corrupt politician, every ”superstar,” every ”supreme leader,” every saint and sinner in the history of our species lived there – on a mote of dust suspended in a sunbeam. ... Läs hela texten