På onsdag blir Tekken Tag 2 komplett

På onsdag (förmodar jag, då Xbox Live och Playstation Network uppdaterar) kommer Tekken Tag Tournament 2 att fyllas på med resterande upplåsningsbara figurer. Det innebär att Dr Boskonovitch, Unknown och Violet kommer att släppas (utöver Sebastian, Slim Bob och Miharu som dök upp tidigare). Men dessutom kommer även de tidigare förbokningsexklusiva figurerna att låsas upp för alla, det vill säga Kunimitsu, Michelle Chang, Ancient Ogre och Angel.

Säga vad man vill om Tekken Tag 2 (och det gjorde jag här), men man kan definitivt inte klaga på Namcos generositet i det här fallet. När vi har tvingats vänja oss vid figurpaket för allt från cirka 20 kronor styck till närmare hundringen är det mycket angenämt att få tio figurer helt gratis. Lite påminner det ju faktiskt om den gamla tiden då Namcos arkadspel tillämpade ”time release characters” så att fler och fler dök upp allt eftersom veckorna gick, och på så sätt höll spelet fräscht längre. ... Läs hela texten

Början på slutet för THQ?

THQ har varit i ekonomiska bekymmer rätt länge, och det ser inte bättre ut nu. Deras aktie har rasat och nu verkar de dessutom ha problem att betala av sina lån. Diskussioner med banken pågår, men det vill till att de har en väldigt god prognos för hur de ska tjäna pengar under kommande år för att ha en chans nu.

Vad händer om THQ går under? Personligen drabbas jag inte särskilt mycket. THQ har aldrig varit en spännande utgivare och egentligen tycker jag att det är konstigt att de inte har mött samma öde som Midway för länge sedan. Samtidigt är det ju ändå ett rätt anrikt företag som har funnits med i spelet väldigt länge, och några intressanta licenser sitter de ju på. South Park-spelet är väl det hetaste just nu, men THQ äger också Volition som har gjort många bra spel genom åren. Troligen kommer både South Park och Saints Row att sitta rätt säkert om THQ går omkull, men övriga spel vete sjutton. Är Metro: Last Light stort nog för att köpas upp? ... Läs hela texten

Artorias of the Abyss buggar sönder på Playstation 3

Idag tänkte jag spela Dark Souls i stereo igen. Tanken var att hoppa in i Artorias of the Abyss-expansionen med två befintliga figurer och röja så långt vi hann. Det gick sådär. Inte för att det var några problem att komma dit, men på sistone verkar Playstation 3-versionen ha blivit mer och mer buggig. Så fort man kommer in i de nya områdena börjar specialeffekter (magi, eld, dimportaler och markeringar för loot) att falla bort lite slumpmässigt. Ibland flimrar de till, ibland flimrar det konstant. Det gör det svårt att hitta loot som man inte redan vet vart den finns, och framför allt är det himla svårt att undvika magiattacker som man inte ser. ... Läs hela texten

Matrix 2 vore något

Jag såg nyss klart Matrix Reloaded och Matrix Revolutions. Konstigt nog var de inte riktigt lika usla som jag minns. Det brukar ju vara så. Hatet mot de här filmerna är ju något alldeles extra, så man hör aldrig något annat än hur de förstör originalfilmen.

Det stora problemet, förutom lite ostig dialog här och där, är att det här egentligen är en film. Matrix Reloaded innehåller alla spejsade kung fu-scener och den dramatiska motorvägsmassakern, medan Matrix Revolution… egentligen inte innehåller något mer än en himla segdragen slutstrid. Jag menar, hur mycket av filmen är inte blått och datoranimerat? Och hur Matrix är det med jätterobotrustningar som mejar ner rymdbläckfiskar i bokstavligen 30 minuter i sträck? ... Läs hela texten

Transformers: The IDW Collection #7

Ännu en del av IDW:s utmärkta seriesamling har hunnit släppas, och trots ett redigt sidantal tog det inte lång tid att plöja igenom. För det här är några riktigt bra historier, mestadels.

Det börjar med Infestation, som är en crossover mellan Transformers och någon häxzombietjej jag inte känner till och inte bryr mig om. Historien är vagt placerad i den ordinarie kontinuiteten men spelar ingen roll i det stora hela. Nick Roche som gjorde Last Stand of the Wreckers så minnesvärd kör alldeles för serieaktig tecknarstil här, och det är mycket som är minnesvärt där överhuvudtaget. ... Läs hela texten

Ratchet x 2

I förrgår anlände Ratchet, men jag öppnade inte honom förrän idag, för då anlände nämligen också Ratchet. Förvirrad? Det handlar inte om någon bisarr actionhjälte med gula öron, utan om den gamle läkaren Ratchet från Transformers.

Ratchet var en av de allra första Transformers som släpptes och som läkare blev han väldigt viktig, inte minst i serietidningen där han faktiskt blev en rival till självaste Megatron. Men hans leksak var en smått oformlig robotliknande sak med betoning på robot, utan ens ett riktigt huvud. Ratchet blev sedan mer eller mindre bortglömd och ersattes i de nyare serierna av Red Alert. Men i och med filmen fick han ett nytt uppsving och för några år sedan kom faktiskt en hyfsad nytolkning av hans gamla klassiska form. ... Läs hela texten

Hämtat mig från Elite-nyheten

Nu har jag hunnit reflektera lite och smälta det faktum att ett nytt Elite är på väg. Sjutton år har det tagit (jag tog fel i brådskan) sedan Frontier: First Encounters, som inte var en riktig höjdarproduktion när det kom till kritan. Man kan tycka att det har tagit för lång tid, men samtidigt tror jag att ett sånt här spel har varit väldigt svårt att sälja till utgivare. Det finns ingen säljande story, det finns ingen hjälte. Det är liksom bara du, i ditt rymdskepp.

Elite: Dangerous har för det första ett rätt hemskt namn. Dangerous är ju en av rankingarna i spelet, men Elite är högre, så varför båda? Hur som helst verkar det bli ett lite mer actioninriktat spel. Braben fokuserar på att återfå den ursprungliga publiken, för det var ju många som inte uppskattade den större realismen i Frontier. Det kan nog fungera för mig. Det verkar också bli ett spel med valfritt onlinestöd, vilket låter utmärkt. Då får de som vill trucka vidare i sin ensamhet medan jag kan få ett mer realistiskt universum fyllt med andra spelare att ha ihjäl eller handla med. ... Läs hela texten

Elite 4 blir (troligen) verklighet!

Jaaaaaaaaaaaaaaaa! Som jag har väntat! Det är sexton år sedan Frontier: First Encounters, sexton långa år då David Braben resolut har vägrat att diskutera en uppföljare. Men nu är det äntligen dags. Elite: Dangerous ska finansieras via Kickstarter och om något spel kan samla fansen så är det väl Elite. Jag ska i alla fall bidra. Äntligen!

Recension närmar sig

Nej, jag har inte glömt att recensera World of Warcraft: Mists of Pandaria. Men för första gången styr jag själv över publiceringen och därför vill jag för en gångs skull kunna basera mina intryck på att spela igenom HELA expansionen, med ny klass och allt. Jag spelar som tusan och har himla kul (mestadels), så det borde inte dröja så länge till. Jag kommer hur som helst inte att kunna bedöma några räder, men man kan inte få allt.

Hur som helst, nu senast var en produktiv liten spelstund. Jag hade inte riktigt tid att vänta på en instance, så jag flög upp till Storm Peaks för att kika runt lite. Så när jag flyger där ser jag en drake komma flygande. Herregud, är det Time-Lost Proto Drake? Är jag så tursam? Men nej, det är ”bara” den mindre prestigefulla men ändå rätt ovanliga Vyragosa som är ute och flaxar. Hur som helst, in i strid, mitt i luften. Det slutar med att jag dimper i backen. I vild panik springer jag tillbaka till platsen och ser henne flyga vidare. Jag landar på en bergstopp i närheten och börjar bombardera med blixtar. Seger! ... Läs hela texten