Alwa’s Awakening – ett äkta svenskt NES-äventyr

Av någon anledning dröjde det innan jag köpte Evercase-kassetten med Alwa’s Awakening och Cathedral. Båda spelen är helsvenska och har en renodlad retrostil, men det senare känns lite sladdrigare och jag har inte lagt särskilt mycket tid på det.

Alwa’s Awakening är däremot en riktig höjdare, och på samma sätt som Shovel Knight ett modernt 8-bitarsspel som följer alla formatets begränsningar. Faktum är att Alwa’s Awakening har släppts i kassettversion till NES och går att köra på originalhårdvara, och det är den versionen som finns på Evercade-kassetten.

Även designmässigt är det väldigt genuint. Det är ett Metroidvania-spel, men ändå nerskalat och enkelt i sin design. Vi spelar som Zoe, en helt vanlig gamer som dras in i fantasyvärlden Alwa och måste slåss mot en ond magiker. Handlingen är förstås irrelevant, och äventyret är hela poängen. Zoe har bara en ganska klen stav som vapen, men spelet är inte heller direkt ett actionspel. Istället ligger fokus på pussel, där man får använda en rad förmågor som att kunna skapa block eller svävande bubblor för att ta sig vidare.

De här pusslen är spelets största behållning. De är knepiga, men eftersom varje pussel består av ett rum behöver jag sällan fundera särskilt länge. Det är oftast uppenbart om någon förmåga saknas så att jag behöver komma tillbaka senare. Här hade det kanske varit bra med lite moderna funktioner för att kunna märka upp på kartan vad jag saknar, för senare i spelet var jag tvungen att ta till en guide för att komma på vart jag kunde använda mina nya förmågor efter att ha sprungit fram och tillbaka över spelvärlden förgäves.

Det tar inte så värst många timmar att klara Alwa’s Awakening, men samtidigt känns det precis lagom. De tre magiska förmågorna ger tillräckligt med omväxling för att pusslen ska vara underhållande utan att bli för komplicerade, och bandesignen är oftast smart konstruerad så att det går snabbare att ta sig runt senare i spelet. Grafiken är förstås genuin och soundtracket likaså, med en rad trevliga kompositioner som väl kan jämföras med några av NES:ens klassiker.

Alwa’s Awakening var bara den första titeln från svenska Elden Pixels och det finns redan en uppföljare med SNES-stuk, Alwa’s Legacy. Om det är i närheten av lika bra som det här måste jag kolla närmare.