Blandade intryck av The Game Awards 2025

Jag sov genom föreställningen som visades på okristliga tider (eller kanske ytterst kristliga tider egentligen), och fick sedan ägna den tidiga morgonen åt att läsa ikapp. Inte helt oväntat vann Clair Obscur: Expedition 33 nästan allt som det nominerades för. Min lista kommer någon gång efter nyår. Annars var det lite anmärkningsvärt att Fatal Fury: City of the Wolves vann för bästa fightingspel, men samtidigt hade inget annat större fightingspel släppts under året och även om REVO World Stage är cirka femton gånger bättre så är det knappast rimligt att räkna det som ett nytt spel. I så fall skulle typ även Elena i Street Fighter 6 vara bättre än hela Fatal Fury.

På utannonseringsfronten var det ganska mycket besvikelser, kanske på grund av högt ställda förväntningar. Sega visade ju Virtua Fighter 6 förra året och hade nu tipsat om att de skulle visa något, men det visade sig vara bara Total War: Warhammer 40K (som det finns en miljard spel av både Total War och Warhammer). Det har ryktats om att Valve har ett nytt spel att visa inom kort, men det blev inget av det. Och så fanns rykten om att From Software hade något, och de brukar ju ofta synas på Geoffs evenemang, men nix.

En del kända titlar som Saros och Resident Evil 9 visades upp, men är inget för mig. Några oväntade återkomster blev det: både ett nytt Star Wars-racingspel och ett nytt Old Republic-rollspel, och både en remake (igen!) av Tomb Raider 1 och ett helt nytt Tomb Raider, och så Mega Man: Dual Override som i princip är Mega Man 12. Jo, och så har Namco äntligen kommit sig för att göra Ace Combat 8. Jag blev inte överväldigad direkt. Mega Man kan bli något, men å andra sidan har jag fortfarande inte öppnat mitt ex av Mega Man 11 som jag köpte i Japan 2019…

Något som jag får hålla ögonen på är Divinity av Larian, någon sorts nystart av deras egna serie. Förutom en brutal förrenderad video så vet vi inget om genre. De första spelen var ju actioninriktade innan Larian crowdfundade klassiska turbaserade rollspel med Original Sin.

Annars fanns en del helt nya spel som har potential. Orbitals är ett co-op-actionspel med design från tidig sci-fi-anime, väldigt charmigt. Bradley the Badger verkar vara någon sorts spelparodi som blandar hejvilt med spelstilar och referenser i ett 3D-plattformsspel blandat med andra genrer. Gang of Dragon är ett nytt hårdkokt gangsterspel av Toshihiro Nagoshi som gjorde Yakuza-spelen åt Sega innan han blev utköpt av Netease och nu… gör precis samma sak. Märkligt. Och så Coven of the Chicken Foot, som handlar om något så ovanligt i spelsammanhang som en liten gammal tant, som far ut på äventyr tillsammans med ett monster. Spelbara gammaltanter existerar knappt i spelvärlden utanför Power Instinct, så redan där har det något unikt.

Kanske är det ett tidens tecken att nästan alla de gamla bekanta speltitlarna verkar dra ut på tiden, och att nya spelskapare, ofta nya team med avhoppare från större sådana, står för nyskapandet. Men det är ju också märkligt att det ska ta så otroligt lång tid. Om inte Sega ens kan visa upp en ny karaktär i Virtua Fighter efter all den här tiden, när kommer då spelet att släppas? Kommer det att släppas alls? Och vad hände med Crazy Taxi, Golden Axe och Jet Set Radio?