Kategoriarkiv: PC

Dags för Arcade Edition

Så är den här, den hittills största uppdateringen av Street Fighter V. Till skillnad från Super Street Fighter IV är ju det här en uppdatering trots att det även säljs i butik. Tanken är väl mest att nytillkomna fans ska kunna komma ifatt till ett lite billigare pris, medan vi som varit med ett tag istället mest är intresserade av nyheterna som anländer gratis.

Det finns visserligen ett Team Battle, men jag har aldrig riktigt sett poängen med det och bryr mig föga. Extra Battle har potential att bli betydligt mer intressant. Det är specifika utmaningar som låser upp diverse grejer, från titlar till helt nya kostymer. Just nu finns bara två alternativ, en strid mot Shin Akuma som verkar fullständigt omöjlig, och så en strid mot Rashid där man kan vinna en Viewtiful Joe-dräkt. Eller en fjärdedel av den. Alla Extra Battle kostar Fight Money för att ställa upp i (även om du förlorar), så det kommer att kosta minst 10.000 poäng för varje sån dräkt. Med tanke på hur många intressanta som är på väg är det dock något jag kommer att prioritera, och smart nog gör det att jag inte kommer att låta spelet ligga ospelat särskilt länge. ... Läs hela texten

Dark Souls till Switch (och mer)!

Namco utannonserade just Dark Souls: Remastered, som kommer att släppas till Switch, Playstation 4, Xbox One och PC. De fyra versionerna kommer att skilja sig åt en aning. Switch-versionen kommer att gå i 720p bärbart eller 1080p stationärt men körs fortfarande i 30 fps, men en liten bonus är att sex spelare kommer att kunna spela samtidigt istället för fyra. Playstation 4 och Xbox One kommer att köras i 1080p i 60 fps (första gången det officiellt har gjorts i det här spelet, tidigare så behövde ju PC-versionen hackas), medan de upphottade konsolerna kan köra i uppskalat 4K. PC-versionen, slutligen, klarar 4K rakt av. De tre versionerna ska också få uppfräschade texturer och bättre ljussättning hämtad från Dark Souls III. ... Läs hela texten

Ett Total War-spel för mig!

Jag brukar generellt inte vara intresserad av strategiserien Total War, trots att den har besökt alla tänkbara tidsperioder i allt från Rom till Japan till Warhammer, men när de nu ger sig på samma historiska era som Dynasty Warriors-spelen kanske jag måste göra ett försök. Visserligen finns redan Romance of the Three Kingdoms, men det här är onekligen lite mer tillgängligt. Frågan är väl bara hur jag ska ha tid när även Dynasty Warriors 9 dyker upp snart …

Årets spel 2017

yakuza0_2

Ibland är det frustrerande att det bara finns 8760 timmar ett genomsnittligt år. 2017 överträffade det redan fenomenala 2016 med råge och det har släppts en strid ström av fantastiska titlar, inte minst under de traditionellt ganska sega första månaderna. Det var ett år med en lång rad kandidater, så det blir svårt att kora årets spel.

Det är dock inte The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Redan där drar jag väl på mig alla Nintendo-fanboys ohejdade vrede, men så är det. Det var dock ett fantastiskt spel med bara enstaka brister, men eftersom jag spelar annat än Nintendo-spel så har jag faktiskt sett gigantiska världar och fri utforskning förut. Även om det var ovanligt polerat här. Andra spel som hade kunnat kvalificera sig ett svagare år är bland annat det makalöst berättade Yakuza 0, som bjöd på årets story, och oväntat nog en av årets bästa karaktärer i form av Goro Majima, som jag totalt har ignorerat i de andra spelen. Jag hade också väldigt kul med Nier Automata, men mest var det nog musiken som höjde det spelet över sina brister. Längre fram på året var också Mario + Rabbids: Kingdom Battle en höjdare som jag dock inte har plöjt igenom än.
... Läs hela texten

Vad ska man ha Telia Zone för spel till?

Jag snubblade över lite reklam för Telia Zone där man specifikt utlovade att det erbjöds spel där man kunde ”slippa krångliga installationer”. Just det där med ordet ”krånglig” är något av ett rött skynke för mig. Det tenderar att användas nästan uteslutande av folk som tycker att saker som inte alls är krångliga, är krångliga. Helt enkelt folk som attraherar krånglighet, främst genom att inte orka lära sig något.

Med denna fördom ur vägen, vad är det då man får om man råkar ha Telia Zone, som är en gratistjänst om man har bredband där (jag har Bredbandsbolaget så jag får inte vara med)? Jo, det är en genväg till företaget Utomik, som erbjuder massor av spel till en fast månadskostnad (och jag får vara med, yay!). Jag trodde först att det var en återupplivning av OnLive-konceptet, men så är det inte. Utomik har menyer med spel där man klickar på det man vill ha. Spelet laddas sedan ner i optimerade bitar så man kan spela det direkt från sin dator, relativt snabbt. Till betydligt bättre kvalitet än strömmat, men förstås beroende på datorns prestanda. ... Läs hela texten

Street Fighter V säsong tre

Jag följde inte läckorna lika noggrant den här säsongen, men det stod ganska klart att Sagat och Sakura skulle dyka upp, vilket inte vore så konstigt eftersom båda två är jättepopulära. Men jag trodde att Capcom skulle dra ut på det. Efter Capcom Cup-finalen bjöds det dock på en maffig trailer som avslöjade samtliga sex nykomlingar.

Först och främst har vi alltså Sakura. Hon har ÄNTLIGEN lyckats lämna skolan bakom sig men eftersom hon hellre reste runt med Dan och slogs så har hon bara lyckats få jobb som arkadhallsvärdinna. Hennes nya kläder påminner om de gamla men känns ändå rejält coolare. Jag gillar också hennes alternativa gi, men däremot lär jag inte bry mig om att köpa skoluniformen som DLC. ... Läs hela texten

Äntligen dags för Soul Calibur VI!

Jag trodde hela tiden att Namco inte ville visa upp nästa Soul Calibur förrän Tekken 7 var släppt, så spelen inte skulle konkurrera med varandra. Det verkar vara precis vad som hände, för nu är Tekken överstökat och Soul Calibur VI är äntligen, äntligen ett faktum.

Väldigt lite visades. Mitsurugi och Sophitia är tillbaka och dessutom i anmärkningsvärt traditionella kläder. Det visar sig att Soul Calibur VI återbesöker handlingen i det första spelet, men det är ändå ingen reboot som sådan. Utöver de två syntes en ny karaktär med ett dubbelspjut, men mer detaljer framgick inte. Inte superspännande i sig, men det betyder att vi kommer att få nyheter som inte nödvändigtvis var med förut. ... Läs hela texten

Mega-många Mega-män

Det har varit ganska fattigt på Mega Man-fronten ett längre tag. Förutom ett gäng samlingar har Capcom nästan ignorerat sin klassiker. Och det här trettioårsjubiléet blev lite halvhjärtat. Nu innan årets slut har i alla fall Capcom visat att de inte har glömt Mega Man, med tre stora nyheter.

* Mega Man Legacy Collection 1 & 2 kommer till Switch. Det kanske inte är superhett att kunna spela Mega Man 2 på ett tjugonde format, men trevligt i alla fall att kunna samla Nintendo-spelen där de hör hemma. ... Läs hela texten

Recension: Cuphead

Det tog mycket längre än väntat, men så blev det också ordentligt mycket mer ambitiöst än vad som först var tanken. Cuphead är ett minst sagt unikt spel som kombinerar två klassiska traditioner. Det är ett gammalt hederligt springa-skjuta i samma stil som Contra och Metal Slug, men inspirationen kommer nog egentligen mest från Gunstar Heroes, då fokus ligger nästan enbart på bosstrider. Den andra traditionen är förstås den artistiska stilen som helt och hållet efterliknar tidiga tecknade filmer från 30-talet. Den här biten är klockrent utförd och invävd i grunden. Inte nog med att samtliga figurer och bakgrunder är tecknade i den stilen, spelet har också ett konstant filter av gammal sliten film, komplett med knastrande ljud. Även själva musiken, ljudeffekter och röster är tidsenliga. ... Läs hela texten

Första intrycken av Skyrim VR

Även om jag älskade The Elder Scrolls: Skyrim den första genomspelningen så var det en kort romans. Efter att ha klarat spelet, relativt rakt på sak, började jag med en ny figur och tappade sedan intresset rätt omedelbart. Men det var sex år sedan. Jag hade nog inte velat börja om med det ursprungliga spelet och även om det är himla najs att det även finns bärbart nu så är det ändå samma spel en gång till. VR däremot, det är faktiskt något helt annat.

De allra första intrycken är däremot väldigt sjaskiga. Jag hamnar i den där vagnen och åker i sidled och känner mig genast lite åksjuk. Dessutom – visserligen inte spelets fel – sitter inte hörlurarna i ordentligt så jag får inget stereoljud. Sen hamnar jag i den där bleka borgen och hamnar i dialoger med några av Bethesdas klassiska monstrositeter till människor, och så får jag krångla med VR-gränssnittet för att skapa mig en figur. När jag väl ska börja röra mig är det ovant och lite bakvänt. ... Läs hela texten