Egentligen hade jag kunnat spela det för länge sedan. Originalversionen av La Mulana var, tillsammans med Cave Story, ett av de allra första framgångsrika indiespelen i modern tid. Numera är genren så överbefolkad att det är svårt att avgöra vilka av alla dessa ”Metroidvania-inspirerade toksvåra plattformsspel” som egentligen är något att ha, men La Mulana har fascinerat spelare i tio år, så något måste det ha att erbjuda. Nu har det i alla fall äntligen släppts till Vita, den enda konsolversionen sedan en Wii-konvertering för tre år sedan.
Kategoriarkiv: PC
Elite: Dangerous kommer till Xbox One!
Frontier Developments kommer att släppa sitt mäktiga rymdepos Elite: Dangerous till Xbox One i sommar! Det avslöjades idag på GDC av Phil Spencer. Och det talas om ”konsoldebut”, vilket gör det sannolikt att även Playstation 4 kommer att få rymdäventyr så småningom. Frågan är hur bra spelet kommer att göra sig på konsol: det finns ju en himla massa användbara knappar som inte riktigt ryms på handkontrollen. Men jag spelade PC-versionen lite med Xbox 360-dosan och hade inga större problem med grundkontrollerna, så det lär nog gå bra. En annan fråga är ju huruvida någon av versionerna kommer att ha stöd för VR, något som är lite av en killer app för PC-spelet. Kul i alla fall att fler får möjlighet att spela Elite.
Death’s Gambit är ohyggligt lovande
Indieutvecklare som bygger tvådimensionella actionäventyr är det ingen brist på. Dark Souls-inspirerat och Metroidvania är modeorden, men frågan är hur många som kan leva upp till sina förebilder. Att döma av den första trailern så har i alla fall Death’s Gambit en god chans. Detta ser fantastiskt ut!
Nash avslöjad plus mer i Street Fighter V
Nash har äntligen visats upp, men inte riktigt som väntat. Till skillnad från figurer som Gouken som återvänt från de döda utan större förklaringar har Nash (eller heter han fortfarande Charlie Nash?) en hel del nyheter, som sitt ihopplåstrade utseende och en rad attacker som gör honom till något helt annat än en Guile-kopia. Han verkar nu fungera mer som en blandning av Juri och Rugal Bernstein, med både teleporteringar, Flash Kick-varianter som ser mer ut som Genocide Cutter, och grymma grepp. Vi får också se rondavslutningen på andra sidan skärmen, och spelet påminner allt mer om Real Bout Fatal Fury – på ett bra sätt!
Rymdvalsspelet vi inte visste att vi behövde
Jag missade tydligen valspelet Starwhal när det släpptes till PC förra året, men nu är det även på väg till PS3 och PS4. Det är en bisarr blandning mellan Nidhogg, Geometry Wars och Douglas Adams, och borde kunna vara en given partyhit. Det släpps nästa vecka i USA, vi får se om även Europa (inklusive eller exklusive Norge) får en version. Kul verkar det i alla fall.
Terraria, det eviga tidsfördrivet
Det var ett tag sedan jag spelade Terraria, men efter att ha tillbringat alldeles för många timmar med att kolla på Totalbiscuits och Jesse Cox äventyr blev jag sugen på att spela igen. Eftersom PS3-versionen var ospelbar i coop valde jag att köpa spelet till PS4 den här gången, i förhoppningen om en stabilare spelupplevelse. Och det blev det, men det är också massvis av nya grejer som inte fanns i den ursprungliga versionen, vilket gör det spännande att utforska på nytt.
Och som förut går det att spela precis hur mycket som helst. Innan vi satte igång tänkte jag förbereda lite. Samla på mig lite startutrustning, hitta lite användbara grejer. Mest bara se till att jag kom ihåg kontrollerna. Det blev sisådär åtta timmar på lördagen innan jag kunde slita mig. Och sen blev det cirka sju timmar till i coop. Hemligheten är att det alltid finns något nytt att sikta mot, och det går både att leta specifikt efter grejer som behövs eller bara utforska och se vad man stöter på. Vi ägnade timtals åt att bara gräva runt mellan grottor och leta efter spännande metaller eller gömda byggnader. Sen råkade vi springa på en underjordisk labyrint som vi gärna hade utforskat om det inte vore för att det behövs särskilda nycklar för att komma in.
Tecmo manar till återhållsamhet
Om Dead or Alive 5 blir moddat kommer inte Koei-Tecmo att släppa fler spel i serien till PC. Detta ultimatum gick man ut med alldeles nyss. Inga specifika moddningar nämndes men det tanke på att det handlar om Dead or Alive kan vi väl förmoda att borttagandet av de sista futtiga tygstyckena från tösernas kroppar är en av sakerna man inte vill se. Både för att det orsakar en massa potentiella bekymmer när media får syn på ”spelet där man slår nakna tjejer”, och för att det sänker värdet på den massiva mängden DLC vars främsta syfte är att visa upp så mycket hud som möjligt utan att bli 18-årsklassad.
Sony säljer Sony Online Entertainment
I en högst oväntad men egentligen inte orimlig vändning har Sony sålt Sony Online Entertainment till investeringsbolaget Columbus Nova, ett företag som är intresserat av att ge sig in i branschen. Till en början kan det verka vansinnigt men faktum är att Sony Online Entertainment var ganska vansinnigt till att börja med. Trots namnet hade det väldigt lite med Sony att göra och eftersom man satsade nästan enbart på MMO var det sällan det blev tillfälle att släppa till något Playstation-format. SOE släppte inte Xbox- eller Nintendo-spel, men i övrigt var de knappast någon större tillgång för Sony Computer Entertainment.
Dragon’s Dogma blir F2P
En av förra generationens dolda höjdare var Dragon’s Dogma, en påkostad rollspelssaga med några av tidernas mäktigaste strider. Capcom storsatsade, men spelet sålde blygsamma mängder, åtminstone för en AAA-titel. Det fick en expansion och sen utgick väl alla från att det hade lagts ner. Och så utannonserades Deep Down, ett F2P-rollspel som såg ut som en blandning av Dragon’s Dogma och Dark Souls.
Döm då om mångas förvåning när Capcom utannonserar Dragon’s Dogma Online, ett spel som kommer att släppas på PS3, PS4 och PC. Ett spel som kommer, som namnet antyder, att vara onlinebaserat, och som också kommer att vara F2P.
Sugen på Terraria igen

Det kanske är oklokt att spela gamla spel när det finns en massa nya som jag fortfarande inte har hunnit med, men jag blev sugen på att spela Terraria igen. Jag kikade på de tidiga delarna av Totalbiscuits coop-spelning med Jesse Cox. Jag står inte ut med Cox på egen hand, men som motpart till TB fungerar han utmärkt. Och Terraria är ett sånt spel som lämpar sig väldigt bra både för coop och att kika på när andra spelar.
Deras långa Terraria-serie hittar du här.
