Kategoriarkiv: Playstation 3

Vem räknas som en Playstation All-Star?

Nu är en av den senaste tidens sämst bevarade hemligheter äntligen officiell. Playstation All-Stars Battle Royale är en titel vars klumpighet bara kan jämföras med Dream Mix TV World Fighters, men förhoppningsvis är det snarare Smash Bros som det liknar mest. Kvalitetsmässigt åtminstone.

Jag är lite förvånad över karaktärsvalen hittills. Det var inte direkt de mest uppenbara, men kanske var det därför de började där. Kratos, visst, men Radec från Killzone, Parappa, Sly Cooper, Sweet Tooth från Twisted Metal och sist men inte minst Fat Princess är inte direkt de självklara valen. Men de verkar ha hittat olika spelstilar för allihop så det verkar ju lovande. ... Läs hela texten

Oväntat svagt Dragon’s Dogma-demo

Nu är demot på Dragon’s Dogma ute och jag har spelat igenom det… vilket verkligen inte tog lång tid. Att bygga ihop två figurer (huvudpersonen och min främsta medhjälpare) erbjöd mer speltid än vad de två korta spelsektionerna gjorde. I den första får jag (av någon anledning) inte ens använda den figur jag just har lagt så mycket tid på, utan hamnar med en standardiserad svärdskille. Snart har jag tre medhjälpare och tillsammans hugger vi ihjäl lite småpack innan vi hamnar i strid mot en chimaera. Genast syns spelets huvudsakliga gimmick, att klättra på fiender, genom att alla fyra mer eller mindre kastar sig på första bästa ben och börjar hugga. Men alltså… det är inte så coolt som det verkade. Animationerna är bedrövliga och det finns ingen som helst känsla i attacker. Det är som Dragon Age 2, man bara viftar tills fienderna slutar röra på sig. ... Läs hela texten

Så var Dark Souls PC bekräftat

Och mycket mums finns det. Två nya bossar (inklusive självaste Artorias!), nya områden, nya fiender, ny utrustning och tydligen ett förbättrat matchmaking-system. Tyvärr kommer spelet att bygga på Games for Windows Live och inte Steam, men man kan inte få allt här i världen. Nu hoppas jag bara på att uppdateringarna även kommer till konsol.

I samma veva berättar Atlus att servrarna för Demon’s Souls kommer att stängas ner i slutet av maj, så har du inte spelat klart det spelet är det dags nu. ... Läs hela texten

Och så var Dark Souls bekräftat till PC

Den tyska tidningen PC Action avslöjar det som vi har gissat under flera månader: Dark Souls kommer att släppas till PC. Tydligen ska det inte vara några grafiska förändringar (förutom förstås högre upplösning och bättre framerate) men nya bossar ska finnas med. Det återstår att se om det innebär helt nya områden, att bossarna står på tidigare oanvända platser eller om de ersätter någon befintlig. Det återstår också att se om konsolversionerna kommer att få tillgång till de här grejerna på något sätt. ... Läs hela texten

Vilken skillnad lite vana gör

Det blev lite mer Dark Souls ikväll, efter att ha ägnat dagen dels åt Shantae: Risky’s Revenge och dels åt Inception. Nu spelade jag med min bågskytt och målet för dagen var Sen’s Fortress. Det blev intressant att spela med en helt annan klass än tidigare. Som bågskytt kan man ju komma åt många fiender betydligt enklare (som den där jobbiga magikern på den andra bron), men å andra sidan är man inte lika kaxig när de förbaskade ormsoldaterna kommer nära. Jag fick också stryk av mimicen vilket var lagom irriterande. Men väl uppe på taket hade jag ihjäl eldkastarjätten med giftpilar (medan jag satt och läste en wiki) innan jag ganska bekvämt spöade bossen. ... Läs hela texten

The first rule of Cepheus Store…

… is there is no Cepheus Store.

Haha, Namco. Jag missade uppdateringen till Soul Calibur V häromveckan, men tydligen fixar den om i balansen samtidigt som den lägger till en helt ny funktion: Cepheus Store. Det ska bli en ny inbyggd affär direkt i spelet för att köpa nya tillbehör för karaktärsbyggande, och som alltid när det handlar om Namco är det lika upphetsande som skrämmande. Skrämmande för att till skillnad från Idolmaster, Ace Combat och Tales of Vesperia så kan det faktiskt finnas grejer här som jag vill ha. Upphetsande för att det faktiskt kan finnas grejer här som jag vill ha. Fast just nu finns inget i affären, därav inledningen. ... Läs hela texten

Liten stor kartracing

Möjligen är det en Mario Kart-klon och möjligen är det lite taskigt mot Modnation Racers, men Little Big Planet Karting ser onekligen riktigt mysigt ut. Och eftersom ett Mario-spel på Playstation 3 är omöjligt och eftersom Modnation-stilen var så bedrövligt trist så är kanske det här precis vad som behövs…

På god väg på andra varvet

Det går inte att släppa det här jäkla spelet. Nu är jag sisådär fjorton timmar in på nästa genomspelning och efter en lång kväll börjar jag närma mig slutspurten igen, även om det är mycket kvar. Efter att ha klarat spelet för två veckor sedan med en liesvingande och åskviggskastande präst började jag om igen genom att starta om med Shaana. Hon var ursprungligen en riddare men då jag inte hade kläm på spelsystemet blev hon rätt ospelbar efter ett tag.

Den här gången hade jag ett tydligare fokus och valde direkt att satsa på min Claymore, men som pyromantiker har jag också några eldmagier att bränna iväg när det krisar. Istället för att höja grundfärdigheterna onödigt mycket har jag lagt mest tid och själar på att fixa till vapnen och rustningen. I gengäld kunde jag stanna kvar längre i varje zon och hjälpa andra med bossarna, vilket ger ytterligare själar att slösa bort. ... Läs hela texten

Viftrevolutionen som kom av sig

Ett tag trodde jag på Nintendo. Att de hade en vision om framtiden och verkligen hade revolutionerat spelvärlden. När jag stod där på pressvisningen och spelade Elebits, Super Mario Galaxy och Metroid Prime 3 kände jag att detta var det absolut bästa sättet att spela, och om det bara hade funnits lite mer kräm i Wii hade det kanske gjort ett större avtryck i reguljära spelgenrer också. Kanske hade förstapersonsskjutare spelats uteslutande med någon sorts pekpinne nu, för det är verkligen ett utomordentligt sätt att spela. ... Läs hela texten