Kategoriarkiv: Retro

Recension: SNK vs Capcom: The Match of the Millennium

Lite sammanhang först. Numera går det att få hyfsat respektabla portningar av alla tänkbara fightingspel till bärbart format, och fullständigt perfekta emuleringar av en del riktiga klassiker. Men så har det inte alltid varit. Under hela Game Boy-eran var bärbara fightingspel ett skämt, på spelarens bekostnad. Att spela Street Fighter II till Game Boy, eller för den delen Mortal Kombat II till Game Gear, var fullständigt meningslöst. I bästa fall var kontrollen inte fullständigt trasig, i sämsta fall gick det knappt att se vilka tolv gulgröna pixlar som skulle föreställa Chun-Li. ... Läs hela texten

Jag testar SNES Classic Mini

Jag har haft den i flera år vid det här laget, men det blev aldrig av att faktiskt testa alla spelen. Den här minikonsolen har fördelen, och nackdelen, att så många av spelen är odödliga klassiker som jag faktiskt vill spela igenom hela vägen. Det gör att spelen som jag inte hade riktigt lika mycket nostalgi för har fått vänta. Men nu ville jag passa på att jämföra den med Mega Drive Mini och PC Engine Mini, så låt oss se vad som väntar i det här utbudet. Det är det överlägset minsta, med hälften så många spel som Segas konsol (troligen helt och hållet ett sammanträffande), men troligtvis också det överlägset bästa. ... Läs hela texten

Jag testar Mega Drive Mini

2/5

Jag har äntligen fått tid att sätta mig ner med min japanska Mega Drive Mini och plöja mig igenom spelutbudet. Betygen är förstås satta utifrån hur mycket glädje jag har av dem idag, inte hur bra de var när de kom, och om jag sågar din barndomsfavorit så får du väl härja om det på Twitter eller nåt.

Alisia Dragoon
En tidig Game Arts-skjutare med ganska cool grafik och ett ösigt upplägg, men det är ruggigt svårt och om du förlorar så är det bara att börja om från början. ... Läs hela texten

Jag testar PC Engine Mini

PC Engine Mini släpptes i våras, men det var lite komplicerat att få tag på den då pandemin försenade den officiella releasen i väst. Det var väl i och för sig lämpligt, då den ursprungliga konsolen bara fick en halvhjärtad release i USA och aldrig släpptes officiellt i Europa. Trots det har Konami (som numera ju äger Hudson och NEC:s spelutbud) gjort varianter för varje region, där Europa fick en specialversion under namnet Core Grafx. Till slut importerade jag Core Grafx direkt från Japan, men det har tagit ett tag att testa alla spelen. Värt att nämna är att konsolen innehåller två separata spelsamlingar, en översatt för Turbo Grafx-16 (och Core Grafx), och en på japanska för PC Engine. Man skiftar enkelt fram och tillbaka mellan dem, men jag hade föredragit att ha alltihop i samma lista. I övrigt har dock konsolen ett väldigt charmigt interface där spelen bootas upp med olika animationer beroende på om de släpptes på Hucard (tunna kassetter) eller på CD-ROM. ... Läs hela texten

How to catch all the re-released Neo-Geo classics

(updated 20-10-01)
Despite once being the most expensive, exclusive and elusive console, Neo-Geo is now actually the most ever-present classic format available to any modern gamer. As of September 30th 2020, 109 of the 148 official Neo-Geo titles listed on neo-geo.com have been re-released on at least one modern format. Now, I’m not generally counting any re-releases for Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360 or Wii, because at this point they are probably as hard to find as an original MVS title (if possibly cheaper). ... Läs hela texten

Lego Nintendo Entertainment System (71374)

I samband med att Lego och Nintendo visade upp de nya Mario-baserade lekseten var det en del bortskämda vuxna som gnällde över att Lego, ett leksaksföretag, och Nintendo, ett barnvänligt spelföretag, inledde sitt samarbete genom att göra leksaker för barn och inte för vuxna. Men det dröjde inte länge innan de två företagen, som ju också båda på varsitt håll är extremt medvetna om nostalgi och samlarmarknaden, utannonserade ett spektakulärt set, en äkta åttabitars NES, komplett med tjock-tv och allt. ... Läs hela texten

Sega släpper miniarkad

Som om det inte räckte med Mega Drive Mini och (den förvisso helt meningslösa) Game Gear Micro, så har Sega ännu en retromaskin på gång. Astro City Mini är ett miniarkadkabinett i samma stil som Neo-Geo Mini, med inbyggd skärm och kontroller, som även har stöd för externa handkontroller och HDMI så man kan koppla det till en TV. På samma sätt som den har jag inget större behov av den här grejen. Jag har ju faktiskt ett riktigt arkadspel och även om det vore kul att spela några av de här titlarna igen så vill jag nog helst ha dem på ett smidigare format. ... Läs hela texten

Sunset Riders släpps till Switch och PS4!

arkadklart06

Yeehaw! Tidernas bästa cowboyspel, Sunset Riders, kommer att släppas till Switch och PS4 i Hamsters Arcade Archives-serie. De här spelen tenderar att vara fullständigt arkadperfekta och vi kan troligen förvänta oss att det stödjer fyra spelare. Det är väldigt goda nyheter för mig som har arkadoriginalet som en väldigt stark anledning att behålla mitt otympliga men mysiga arkadkabinett.

Grattis på tjugoårsdagen, Playstation 2

Världens mest framgångsrika konsol fyller tjugo år idag. Den 4 mars 2000 släpptes Playstation 2 med buller och bång i Japan efter en hype som knappt går att överskatta. Det hade talats om att konsolen skulle simulera verkliga känslor (därav namnet Emotion Engine på dess processor), låt oss besöka The Matrix i realtid och att den inte fick säljas i Irak för att Saddam Hussein (minns ni honom?) skulle kunna seriekoppla dem och använda som en superdator för att styra missiler. Nu blev det inte riktigt så, men efter 155 miljoner sålda konsoler och en kommersiell livstid som sträckte sig fram till veckorna innan Playstation 4 släpptes blev det en dundersuccé som ledigt tog kål på alla konkurrenter. ... Läs hela texten

20 år med Dreamcast

Idag är det exakt tjugo år sedan Dreamcast släpptes i Europa … vilket är lite läskigt. Jag har haft en Dreamcast längre än vad jag inte har haft en. Men som alla vet blev det ju en konsol som gick bort i förtid. Ändå släpptes under tre år en enorm mängd fantastiska spel, även om det i praktiken bara var Sega och Capcom som gav den ordentligt stöd. Så låt mig berätta om de tjugo bästa Dreamcast-spelen. Det kommer förstås att bli övervägande fightingspel eftersom det både var vad jag köpte mest av, och vad konsolen egentligen var bäst på. ... Läs hela texten