Kategoriarkiv: Xbox 360

Två första intryck

Idag anlände Dragon’s Dogma och Theatrhythm: Final Fantasy, och jag har hunnit spela båda en bit. Båda två har jag testat demos på tidigare, och märkligt nog har båda spelen gjort helt om.

Dragon’s Dogma var jag måttligt förtjust i som demo. Det var spattigt och oöverskådligt och kändes som de dåliga delarna av Dragon Age 2 (det vill säga det mesta). Men nu när jag har fått sätta mig in i det från början är det bättre. Det känns som ett väldigt västerländskt japanskt rollspel, mer än Dark Souls. Det påminner mer om Elder Scrolls-spelen, både i omfattning och frihet men tyvärr också i fula figurer och halvbuggiga animationer. Men lovande är det. Min gamla vanliga krigare har fått hjärtat uppkäkat (aj) och nyligen skaffat sig ett jättetvåhandssvärd för de sista slantarna, medan min medhjälpare till magiker tjatar om en ny rock. Jag ska försöka dra ihop lite pengar så jag åtminstone kan ha bättre rustning än en linneskjorta så ska vi nog kunna börja röja lite. ... Läs hela texten

Och DÄR blev min Dreamcast pensionerad – Jojo HD!

Knappt har vi hämtat oss från utannonseringen av det nya Jojo’s Bizarre Adventure till Playstation 3 förrän det dyker upp bevis på ännu mer Jojo-gott. Capcom är tydligen på väg att konvertera sitt gamla Jojo’s Bizarre Adventure till Xbox Live Arcade som det har ryktats om en längre tid. Beviset för det skulle vara att data om spelets achievements har dykt upp. Det vore sedan rimligt att anta att spelet även kommer till Playstation 3.

Bara det handlar om en tillräckligt bra konvertering så kan jag sedan helt pensionera min Dreamcast, som jag egentligen bara plockar fram för det här spelet någon gång årligen för att röja loss med Mariah och Avdol. Större delen av dess exklusiva utbud finns ju numera på Xbox Live (inklusive Rez, Soul Calibur och Ikaruga). Det skulle väl vara Shenmue då, men de spelen har jag ju ändå spelat klart. ... Läs hela texten

Ännu mera fightingsamlingar

Jag kan tycka att det kan bli för många fightingspel i utbudet. Faktum är ju att seriösa fightingspelare bara har 24 timmar på dygnet som alla andra, och ju fler spel som finns att välja på desto färre kommer att spela varje givet spel. Därför är det inte enbart positivt att Capcom nu släpper ytterligare en nyutgåva av sina gamla klassiker. Marvel vs Capcom Origins (alltid detta Origins, fast här finns ju Wolverine med) är en aningen oväntad samling av Marvel Superheroes (alltså det första med bara just blandade Marvel-hjältar) och så Marvel vs Capcom. ... Läs hela texten

The Expendables blir spel

Machopuckorullen The Expendables visade sig vara oväntat charmig, och jag ser fram emot uppföljaren med spänning. Nu utannonserar Ubisoft att ett spel ska släppas, som bryggar glappet mellan filmerna. I huvudrollerna finns Barney Ross, Gunner Jensen, Hale Caesar och Yin Yang (det vill säga Stallone, Lundgren, Crews och Li) som ska skjuta sig fram genom enorma horder av skurkar. Det ser ut att bli ett riktigt skönt klassiskt shoot’em up i stil med Ikari Warriors eller Mercs, och det är någon sorts skön symmetri i att den typen av spel baserades just på actionrökare med Stallone och grabbarna till att börja med. Finns det någon nackdel så är det väl att nykomlingarna från tvåan inte får vara med, så vi får vänta ett tag till på att spela som Chuck Norris. Det framgår inte heller av pressreleasen vem som utvecklar spelet, jag hoppas bara att det inte är Double Helix eller Backbone som båda lyckats sabba en så enkel spelidé. I en perfekt värld skulle det vara Housemarque men det kan vi kanske inte hoppas på? Det släpps senare under sommaren så snart vet vi i alla fall. ... Läs hela texten

Det är hårt att vara en välgörare

Igår fick jag död på Ornstein och Smough med min lättklädda kloviftande tjuv i Dark Souls, på nivå 16, och med det kunde jag börja fixa bra vapen på allvar. Det blev en snabb tur ner till New Londo Ruins för att farma på sig nog med titanite chunks och sedan tillbaka till Anor Londo för att maxa ut mitt vapen och de futtiga rustningsdelar jag använder (dels för att Meguri ska vara lättklädd och dels för att hennes låga nivå gör att hon inte kan bära särskilt mycket). Sen stack jag till Undead Parish. ... Läs hela texten

Some lore thoughts on Dark Souls

Obviously, I would expect you to finish the game before reading this, as some info might be considered spoilers.

So I was watching the lore videos of EpicNameBro on Youtube, which are highly recommended by the way. And I was thinking about the ”furtive pygmy” mentioned in the introduction. From dialogue in the game, it’s more or less stated that the pygmy was the first human. Kaathe mores or less says as much. Unless he’s stating that the pygmy was specifically your ancestor, which doesn’t make sense. The pygmy received the Dark Soul and divided it among his followers/children. It seems that Humanity is a fragment of the Dark Soul. Note that the item itself is a black sprite, a little piece of darkness. We use this in-game to resurrect into a human form, to regain what we lost when we got killed in the first place. ... Läs hela texten

Recension: Virtua Fighter 5: Final Showdown

Det borde vara svårt för ett spel att imponera när det släpps igen fem år senare, med måttliga grafiska uppdateringar. Å andra sidan har det aldrig varit Virtua Fighters starkaste sida, även om de första tre spelen var banbrytande på grafikfronten. Istället är det här en supertrimmad version av ett spel som fortfarande stod sig som det bästa tredimensionella fightingspelet utan vapen (och se där hur enkelt jag slapp välja vilket av det och Soul Calibur jag gillar mest), både spelmässigt och kostnadsmässigt. ... Läs hela texten

Det vackra rörelsemönstret

Jag håller som bäst på med att gå igenom mina favoriter i Virtua Fighter 5: Final Showdown för att se vilka jag vill fokusera på. Och det verkar bli en del förändringar. Wolf känns aningen trist nu, och Akira är fortfarande så förbaskat svår att få till allt det bästa med. I gengäld har Sega fixat till Goh igen och gjort honom lika flexibel som i Virtua Fighter 4: Evolution, så jag kanske ger honom en chans igen. Annars är jag väldigt imponerad av Jean, och Vanessa har blivit grymmare än någonsin med massvis av brutala kombinationer och en helt ny pose – hon väntar helt enkelt på marken efter att ha blivit nerslagen och kan sedan därifrån göra en massa riktigt, riktigt elaka saker. ... Läs hela texten