Rashid bekräftad för Street Fighter V

Nu kan man väl betrakta den gamla läckan som bekräftad. De tre nya karaktärerna (förutom Necalli som inte listades då) skulle heta Rashid, Laura och Zen, och nu har Rashid visats upp officiellt. Det lär inte vara ett sammanträffande. Det betyder också att vi kommer att få Karin, och möjligen även Alex och Urien.

Men Rashid då? Jo, liksom Tekkens nykomling Shaheen är han en traditionellt klädd arabisk kämpe, men Rashid har en del mer udda hyss för sig. Mest uppenbar är den lilla HUD-skärmen för ögat (att Capcom lånar Dragon Ball-referenser borde dock inte vara oväntat då själva deras namn är hämtat därifrån), men även någon sorts jetpack-liknande grej på ryggen. Denna verkar ge honom kraft att skapa virvelstormar, och hela hans rörelsemönster bygger på det. Han känns ganska SNK-inspirerad med Andys Shoryudan, en godtycklig flygande spark, lite dyksparkar, något som låter som en Reppuken och en Joe Higashi-liknande tornadosuper, fast här flyger Rashid inuti med en virvelspark som borde få Ryu att bli grön av avund. Han verkar också kunna använda en tornado som en taktisk sköld, ungefär som Uriens Aegis Reflector. ... Läs hela texten

Lego Wall-E (21303)

wall-e_01

En av de mest efterlängtade utgåvorna från Lego Ideas måste tveklöst vara Wall-E. Pippifåglar och Big Bang Theory i all ära, men en närmast perfekt Lego-tolkning av en av de senaste årens mest klassiska filmhjältar lät för bra för att vara sant. Nu är han äntligen här, men tyvärr inte utan problem.

Ideas-versionen av Wall-E konstruerades av en av designerna från Pixar som arbetade med filmen och byggdes under en lång tid parallellt med utvecklingen. Slutresultatet är så nära man kan komma med vanliga Lego-delar. Man har valt den nyare, mörkare gula färgen som passar betydligt bättre, och förutom att han förstås ser alldeles för ren ut är det perfekt. Armarna kan inte skjutas ut men åtminstone justeras i djupled tack vare en smart konstruktion, och händerna är rätt fingerfärdiga, även om det inte går att böja handlederna inåt för att återskapa den typiska blyga gesten Wall-E håller på med i filmen. Nacken går att justera upp och ner och ögonen går att vrida för att ge olika ansiktsuttryck från den fabriksåterställda raka looken till en rent förtvivlad variant. Men så fort man börjar justera huvudet upptäcker man det största problemet. ... Läs hela texten

Den sista Discworld-boken: The Shepherd’s Crown

Så har vi slutligen kommit fram till vad som benämns ”den sista boken i Discworld-serien”. Det borde väl om något tyda på att ingen kommer att försöka fortsätta Terry Pratchetts verk. En annan antydan finns i bokens efterord, där Terrys assistent berättar att The Shepherd’s Crown saknar den där lilla extra finessen som brukade åstadkommas genom att böckerna finputsades om och om igen. Terry skrev hela boken men hann aldrig göra den riktigt färdig. Det blir ingen spökskrivare som får ”avsluta” det hela, som exempelvis med Robert Jordans serie. ... Läs hela texten

Sarah Alainn gör fler album

Det rullar på för Sarah Alainn, som att döma av nyhetsflödet har fullt upp numera. Hon meddelar nu att hon har påbörjat sin tredje skiva. De båda första, Celeste och Sarah, samt den utökade versionen av den sistnämnda, visar på en positiv trend, så jag har stora förväntningar på denna.

Sarah kommer också att medverka på den kommande Chrono Trigger-skivan tillsammans med Yasunori Mitsuda och Laura Shigihara, där hon bland annat sjunger titelmelodin. Den 14:e oktober släpps den sanslöst lovande skivan. Hon medverkar också på den japanska utgåvan av Disney-samlingsskivan We Love Disney och samarbetar med Vienna Boys Choir på en julskiva, som även de släpps i oktober. Mycket att se fram emot alltså! ... Läs hela texten

Lego Creator Sydney Opera House (10234)

Även om min plan redan direkt när jag köpte det var att använda delarna till något annat, så kunde jag förstås inte låta bli att bygga Sydney Opera House nästan omedelbart efter att jag hade kånkat hem den sex kilo tunga lådan. Det är ju trots allt konstruerat av Legos mästerbyggare Jamie Berard, och dessutom var det svårt att föreställa sig hur den extremt komplicerade arkitekturen skulle gå att genomföra med vanliga legobitar.

Och jag blev inte besviken. Operahuset är faktiskt ovanligt enkelt att bygga, men bjuder hela tiden på smarta lösningar för att få till de vinklade väggarna längs kajen. Små plattor fogas in överallt och följer den snedställda piren nästan utan glipor, och det är en rent nöje att bara stapla på. Efter ungefär halva bygget är hela den bruna grundbyggnaden på plats, och trots att den består av två separata plattor som hålls ihop av ett minimalt antal bitar är hela bygget solitt som berget. Faktum är att man kan lyfta upp hela alltet i en av de bärande balkarna och använda hela rasket som en sköld. ... Läs hela texten

Glad Force Friday på dig!

Idag, om du har missat det, är det Force Friday. Som om det inte räckte med den årliga May the 4th har den samlade försäljningsmaskinen bakom Disney, Lucasfilm och Hasbro lanserat ännu en dag i år då merchandiselavinen för Star Wars: The Force Awakens sätter igång. Idag fylls alla leksaksbutiker i världen med nya plastfigurer, Lego-set, Darth Vader-dräkter och den där hemska korsformade ljussabeln som nya ondingen kånkar runt på.

Ur ett perspektiv som icke-Star Wars-fantast är det smått underhållande att se på avstånd hur normalt folk (normalt ur ett samlarperspektiv åtminstone) på fullaste allvar skriver inköpslistor på blandade prylar för tusentals kronor, bara för att försöka täcka in allt (vilket förstås är omöjligt). Själv är jag möjligen sugen på att köpa den nya Millennium Falcon i Lego-version, eftersom den dels innehåller nya gråhåriga Han Solo och dels ganska lätt går att missta för den ursprungliga designen, men det beror på om jag behöver slåss med några småungar för att få tag på den i den nyöppnade Toys’r’Us-butiken här i stan. De små liven bits, nämligen. ... Läs hela texten

Handtecknat serierollspel på gång: Battle Chasers

Battle Chasers var, tydligen, en populär serie i slutet av nittiotalet, mycket tack vare sin coola stil signerad Joe Madureira. Tyvärr innebar också den coola stilen att serien tog en evighet att teckna, och serien lades ner efter nio nummer spridda över flera år. Madureira gick över till spelbranschen där han bland annat låg bakom designen på Darksiders. Men nu återupplivas Battle Chasers i form av ett spel: Battle Chasers: Nightwar. Det är ett klassiskt dragbserat rollspel där man utforskar fritt i isometrisk 3D och kan välja att ge sig i strid (lite som Chrono Trigger), men där själva striderna är taktiskt upplagda som på den gamla goda tiden. Och alltihop med fantastiska handmålade miljöer blandade med utsökt detaljerade figurer. ... Läs hela texten

Cave-shooters kommer till Steam

I praktiken har Cave slutat med att utveckla nya (arkad)spel, men företaget existerar fortfarande, och nu kommer vi åtminstone att få möjlighet att ta del av fler av deras spel. De senaste fem åren har de mestadels bara konverterat gamla shooters till mobilformat vilket kanske är trevligt men knappast optimalt. Förutom exempelvis Akai Katana har de också mestadels gett ut Xbox 360-spel enbart i Japan. Men nu kommer Deciga att hjälpa till att ge spelen en större chans i väst genom att släppa dem via Steam. ... Läs hela texten

F2P-nonsens i Metal Gear Solid V

Ibland är det skönt att jag stämplade ut från Metal Gear Solid redan efter tvåan. Det var trevligt, men i längden inte min grej. Så jag missade det tydligen fantastiska Metal Gear Solid 3, jag missade Peace Walker och Portable Ops, jag missade Metal Gear Solid IV och jag missade Rising. Nu kommer jag också att missa Metal Gear Solid V, men skillnaden är att den här gången känns det aktivt bra. Konami 2015 är mer eller mindre raka motsatsen till Konami 2001, och de val de har gjort på sistone gör att min passiva apati mer och mer vänds till ren illvilja. ... Läs hela texten

Förbokningsnonsens i Street Fighter V

Det var kanske för mycket att hoppas på att Street Fighter V, ett spel som kanske inte skulle ha blivit av om inte Sony hade klivit in med kosing för en exklusivitet, skulle klara sig utan moderna försäljningsknep som förbokningsexklusiva kostymer. För såna finns det. Om man förbokar hos tre olika återförsäljare eller via PSN/Steam så får man en av fyra exklusiva kostymer. Det rör sig om en rejält cool luffarlook för Ryu, en ganska småtrist variant av Chun-Lis svarta vampdräkt från fyran, en urringad technoskaterdräkt för Cammy eller en mecha-smoking åt Bison. Nu kommer jag väl troligen att köpa spelet dag ett i vilket fall som helst, men jag stör mig på hela förbokningskonceptet så pass att jag hellre låter bli att förboka bara för att tjura. Och skulle man vilja ha de här dräkterna sen så lovar jag att Capcom kommer att vara glada att sälja dem åt oss – notera att möjligheten att låsa upp grejer med spelpoäng bara gäller figurer och annat som påverkar spelbarheten. ... Läs hela texten