Första stapplande stegen i La Mulana

Egentligen hade jag kunnat spela det för länge sedan. Originalversionen av La Mulana var, tillsammans med Cave Story, ett av de allra första framgångsrika indiespelen i modern tid. Numera är genren så överbefolkad att det är svårt att avgöra vilka av alla dessa ”Metroidvania-inspirerade toksvåra plattformsspel” som egentligen är något att ha, men La Mulana har fascinerat spelare i tio år, så något måste det ha att erbjuda. Nu har det i alla fall äntligen släppts till Vita, den enda konsolversionen sedan en Wii-konvertering för tre år sedan. ... Läs hela texten

Psygnosis skyddslingar

Ett av Sonys mindre angenäma affärsdrag är det faktum att de utplånade vad som en gång var en av de mest framgångsrika utgivarna i spelbranschen. Jag pratar förstås om Psygnosis, företaget med oerhört läckra spelomslag och fantastiskt cool logotyp. Som centrum för några av Europas mest tekniskt begåvade utvecklare blev de en viktig del i den tidiga Playstation-eran, precis som att de hade varit tongivande under Amiga-eran, men idag existerar de inte längre.

Däremot är det intressant att se hur det har gått för alla dessa utvecklare som en gång släppte sina spel via Psygnosis. De har klarat sig bättre, minst sagt. ... Läs hela texten

Lite intryck från Under Night In-Birth

Vem i hela friden hittar på en titel som Under Night In-Birth Exe:Late? Jag vet att japaner gillar att blanda engelska ord mer eller mindre slumpmässigt, men det här är nästan sjukligt. Hur som helst, detta är det senaste spelet av French Bread (återigen det här med namn) som var teamet som gav oss Melty Blood (och igen), ett oerhört välgjort indiefightingspel. Den närmaste parallellen kan väl dras med Arcana Heart 3: ett tvådimensionellt väldigt animeinriktat fightingspel. Men där upphör också likheterna, åtminstone att döma av en första provspelning. ... Läs hela texten

Ja! Rock Band 4! Nej!

Rock Band 4 är bekräftat! Det kommer att släppas under 2015 till Xbox One och Playstation 4, vilket redan det är goda nyheter. Det behövs inga anpassningar till den gamla generationen, även om jag förstås inte väntar mig ett grafiskt mästerverk. Och inte nog med det. Alla gamla låtar man har köpt kommer att finnas tillgängliga (”as they are made available”, vilket antyder ett Singstar-liknande upplägg där de släpps på nytt allt eftersom). Dessutom har Harmonix som ambition att de gamla instrumenten ska fungera, även om det låter mer som en förhoppning än ett löfte. ... Läs hela texten

Elite: Dangerous kommer till Xbox One!

Frontier Developments kommer att släppa sitt mäktiga rymdepos Elite: Dangerous till Xbox One i sommar! Det avslöjades idag på GDC av Phil Spencer. Och det talas om ”konsoldebut”, vilket gör det sannolikt att även Playstation 4 kommer att få rymdäventyr så småningom. Frågan är hur bra spelet kommer att göra sig på konsol: det finns ju en himla massa användbara knappar som inte riktigt ryms på handkontrollen. Men jag spelade PC-versionen lite med Xbox 360-dosan och hade inga större problem med grundkontrollerna, så det lär nog gå bra. En annan fråga är ju huruvida någon av versionerna kommer att ha stöd för VR, något som är lite av en killer app för PC-spelet. Kul i alla fall att fler får möjlighet att spela Elite. ... Läs hela texten

Mer Lego Elves

lego_41074_azari_bakery

Jag hängde mer eller mindre på låset för att köpa de intressanta Elves-seten och kom hem med ytterligare två: Azari’s Magical Bakery (41074) och The Elves’ Treetop Hideaway (41075).

Bageriet är bevisligen inte helt normalt. Inomhus finns bakbord och kavel och lite burkar. Utomhus finns en tjusig fasad med rosa tak, försäljningslucka, ett litet bord och ett behändigt lavaflöde för att värma ugnen. Hur man lyckas undvika att elda ner hela skogen förtäljer inte historien, men jag antar att Azaris praktiska eldmagi har med saken att göra. Hur som helst blir det en lite märklig kontrast som är uppfriskande med det här temat. Det finns också en hemlighet – dold i lavaflödet finns en magisk nyckel. ... Läs hela texten

Lego X-wing Starfighter – en klassiker

Jag trodde jag hade shoppat klart med Lego för månaden, med både ett par stora beställningar av blandade delar och så en massa nya Elves- och Pirates-set. Men så råkar den lokala leksaksbutiken ha dunderrea på en massa intressant. Främst av dessa var X-wing Starfighter, ett set som jag har funderat på länge men aldrig riktigt kommit mig för att köpa. Det släpptes 2012 och har hängt kvar ett tag, men hittar man det nu är det definitivt sista chansen. I höst lanseras ju de nya filmerna som lär ha helt nya varianter av de klassiska fordonen, och alltihop kommer att släppas som Lego. Därför lär originalet vara svårt att hitta ett tag. ... Läs hela texten

Anitas karaktärsdesign

Det är ganska fascinerande att följa cirkusen kring Anita Sarkeesian. Genom relativt polariserande videor och framträdanden har hon lyckats visa på mycket av dumheterna som pågår i spelvärlden och samtidigt lockat fram horder av riktigt usla människor. Jag håller inte med på alla punkter och tycker att hon överdriver en del, men samtidigt är jag medveten om att om något är fel så är det svårt att få förändring genom att mesa på med småsaker. Och jag är hellre på hennes sida än på den andra. ... Läs hela texten

Universum är störst

Jag läste nyss om att man har hittat ett nytt svart hål. Det här hålet har 12 miljarder gånger större massa än vår egen sol. Solen i sin tur har en massa som är 333.000 gånger större än Jorden. Och Jorden är i runda slängar 60.000.000.000.000.000.000.000 eller 60.000 miljoner miljoner miljoner gånger tyngre än mig. Jag skulle säga att det sätter lite perspektiv, förutom att det inte gör det. Det är så ofattbara siffror att det inte går att få grepp om. Man kan snacka om sandkorn på stränder hur länge som helst, men har du någonsin räknat dem och jämfört med, till exempel, det antal bilar du äger? Och det här är bara ett stort svart hål av många. ... Läs hela texten