Det är väldigt sällan fightingspelsfigurer försvinner mellan uppföljare. Något som däremot är en rätt viktig del av atmosfären, och som allt som oftast kastas bort som förbrukade McDonalds-servetter, är bakgrunder. Särskilt i de fallen där ett spel har blivit helt överkört av sin föregångare.
Ta Capcom vs SNK som exempel. Ett helt okej spel, fantastiskt spännande koncept, halvtaskigt karaktärsutbud, uruselt interface med gräsliga porträtt… och originella, superdetaljerade bakgrunder i klar nivå med både Capcoms och SNK:s bästa.
