De bästa (och sämsta) spelmammorna

Idag är det Mors Dag och då tänkte jag passa på att lista de bästa spelmammorna. Av någon anledning är mammor inte lika vanliga som pappor i spel (mestadels för att kvinnor över 30 i spelvärlden av tradition anses vara någon sorts reliker som i bästa fall kan användas som någon bakgrundsfigur), men det finns ändå några riktigt bra exempel på riktigt bra mammor – och några avskräckande exempel. Viss spoilervarning utfärdas.


Lucia dyker först upp som en fiende i Suikoden II. Det var först i Suikoden III som vi fick lära känna henne närmare, och vid det laget är hon hövding över Karaya-stammen och mamma till huvudpersonen Hugo. Inte nog med att hon är stekhet och är en av de få figurerna som använder en piska utan att bli någon sorts S&M-fetisch, hon är också en fantastisk krigare och en vis ledare som hjälper sin son uppfylla sitt öde och räddar landet. Som kontrast kan vi räkna drottning Arshtat av Falena, som blivit galen av att använda Sun Rune. Även om hon inte självmant gör särskilt mycket ont mot sina barn Freyjadour (huvudpersonen) och Lymsleia så kan det inte vara bra uppfostran att döda deras far. ... Läs hela texten

Och Demon’s Souls lever vidare ett tag till

Det var tänkt att Demon’s Souls skulle stänga ner de amerikanska servrarna i slutet av maj. Till skillnad från Dark Souls, som kopplar upp sig peer-to-peer via PSN eller Xbox Live, så använde Demon’s Souls särskilda servrar som drevs av Atlus. Men nu har bestämt sig för att fortsätta, för en ”överskådlig framtid”. Uppenbarligen finns det fortfarande ett intresse för det här spelet även efter Dark Souls. Kul i alla fall att ett unikt spel får fortsätta att existera i sin fullständiga form. ... Läs hela texten

Fantastisk cel-shading i Atelier Meruru

Atelier-serien har pågått i evigheter nu och jag har då och då varit sugen på att testa, men det har inte blivit av. Nu känns det ju inte riktigt som min grej, ett rollspel som bygger nästan helt på crafting, något jag generellt brukar vilja ignorera i japanska spel. Men det är onekligen hysteriskt snyggt. Förutom att japanska utvecklare fortfarande inte har greppat det där med anti-aliasing (det här och Naruto-spelen skulle må så fantastiskt bra av lite kantutjämning) så har Atelier Meruru, det senaste spelet i serien, makalösa karaktärsmodeller. Här kan vi verkligen börja snacka om koncept-artwork i rörelse. ... Läs hela texten

Yakuza 5 är lovande

Segas eviga gangsterserie fortsätter efter sidospelet Yakuza: Dead Souls med den riktiga uppföljaren. Yakuza 5 utspelar sig några år efter fyran och mycket har hänt. Kiryu har klivit tillbaka från yakuza-livet (igen) och verkar nu jobba som taxichaufför, medan hans adoptivdotter Haruka har vuxit upp och nu bor på egen hand i Osaka där hon försöker bli en sångerska. För första gången kommer hon att vara en av de spelbara figurerna. En annan nykomling är Tatsuo Shinada, ett före detta basebollproffs som blev avstängd för gambling. Akiyama, den älskvärde lånehajen från fyran, återvänder på nya äventyr, medan Saejima precis har sluppit ur ett (numera legitimt) fängelsestraff. Det innebär att det är hela fem spelbara figurer den här gången, och att Tanimura försvunnit, vilket inte gör särskilt mycket i mina ögon. ... Läs hela texten

Nästan världens bästa jubileumssamling

I år är det 25 år sedan Street Fighter dök upp för första gången, och för att fira det har Capcom tagit i från tårna med en samlarbox som slår det mesta.

Spel
-Street Fighter X Tekken (med alla figurer och extrakostymer)
-Super Street Fighter IV Arcade Edition (med alla kostymer)
-Super Street Fighter II Turbo HD Remix
-Street Fighter III: Third Strike Online Edition

Videor
-En dokumentär på blu-ray om hur fansen har hjälpt till att göra Street Fighter till vad det är
-Animefilmerna från Street Fighter IV och Super SFIV
-Hela den gamla tecknade Street Fighter-serien
-Street Fighter II: The Animated Movie ... Läs hela texten

Pandaria runt på åtta bilder

Många som får tillgång till en World of Warcraft-beta sätter direkt igång med uppdragen och nöter sig sedan snabbt upp till maxnivå för att kunna köra instancer och lära sig tidiga räder. Inte jag. Nej, mitt största nöje är att utforska så mycket det bara går och gärna lite till. Jag trivs bäst i öppna landskap, med den där förhatliga teleporteringspilen ovanför mig när jag rider så långt jag bara kan in i ännu inte tillgängliga zoner. Därför kan jag nu bjuda på lite intryck av Pandarias alla sju zoner. ... Läs hela texten

Tankar om Bungies Destiny-projekt

En intressant bieffekt av att Activision ligger i träta med före detta Infinity Ward är att domstolen får plocka ut en massa tidigare hemliga uppgifter. I den vevan har hela affärsplanen för Bungies kommande projekt med kodnamn Destiny offentliggjorts. Vi snackar ett jätteprojekt som får Mass Effect att kännas som en garageproduktion. I korta drag ska fyra spel släppas vartannat år från och med 2013, och varje mellanår ska en expansion släppas. Utöver det kommer nerladdningsbart material, prenumerationstjänster och övrigt. Det ska mycket riktigt bli ett MMO fast i förstapersonsskjutarformat, lite som Borderlands möjligen fast förstås ännu mer ambitiöst. Åtminstone ska det bli så pass stort att det kommer att behövas game masters som i vilket onlinerollspel som helst. ... Läs hela texten

Ett nytt Castlevania till 3DS!

Hype hype… hype. Enligt holländska N1ntendo ska Konami visa upp ett nytt Castlevania till 3DS, med undertiteln Mirror of Fate. Enligt ryktet är spelet utvecklat av Mercury Steam och kommer att vara kopplat på något sätt till uppföljaren till Lords of Shadow (som vi då kan utgå från kommer även till Wii U). Spelet ska också vara tvådimensionellt, vilket lovar gott. Jag är inte överdrivet imponerad av maskinens 3D-förmågor än (ironiskt nog) men ett riktigt bra sidscollande actionäventyr skulle vara strålande. ... Läs hela texten

Mitt nya liv som munk

Nu när Diablo III har lockat bort de värsta horderna av betatestare från Pandaria tyckte jag att det var dags att fortsätta med mitt testande av munkklassen. Dessutom var uppdragen i spelets början fixade så att det faktiskt gick att ta sig förbi nivå 3 med en nattalv. Så jag påbörjade Silvers nya karriär som munk.

Det slog mig, när jag kutade längs vägen mot Dolanaar, att det är över åtta år sedan jag först besökte Teldrassil. Åtta långa år, och ändå är inte mycket förändrat. Visst, det blev lite mer strömlinjeformat och snabbare sedan Cataclysm, men trots mina nya munkförmågor är det inte särskilt stor skillnad. Munken fungerar lite som en blandning av krigare och rogue, med både en Energy-mätare som hela tiden återställs men också Chi-poäng som kan användas för starkare förmågor. På låg nivå bygger man upp Chi för att använda en, två eller tre poäng på allt starkare förmågor. Fists of Fury är en mycket effektiv AoE-teknik som har ihjäl de flesta fienderna. Den enda udda tekniken är Roll, som helt enkelt låter mig göra en eller två rullningar för att snabbt komma iväg eller mot en fienden. ... Läs hela texten