Jag såg just om Iron Man 2, riktigt bra film det. Superhjältefilmer är ju ibland usla och ibland utmärkta, men uppföljare till superhjältefilmer har ännu sämre rykte. Men den här är genuint, riktigt bra. Mycket tack vare fantastisk rollbesättning, inte bara Robert Downey Jr själv (som, förstås, dominerar filmen på ett sätt som får Christian Bale att gråta). Nu när jag har sett den igen blir jag väldigt sugen på att se Avengers, även om jag lär vänta till bluray-utgåvan. Faktum är att när blurayen kommer så lär jag springa och köpa både den och hela Avengers-kvartetten. Bara för att Robert gör Tony Stark och Iron Man till en så intressant karaktär, någon jag egentligen inte hade brytt mig om tidigare.
Leksakerna som (nästan) tog död på Transformers
Transformers var en succé, inget snack om saken. I fyra-fem år dominerade de leksaksaffärerna med våg på våg av briljant uttänkta figurer, från de första leksakerna ärvda från japanska Microchange och Diaclone, via hela combiner-eran tillsammans med filmfigurerna, och sen en lång rad välgjorda figurer i Headmasters- och Targetmasters-sortimenten. Men säg den lycka som varar.
Så här i efterhand är det lätt att se vart det började gå snett. Masters-konceptet följdes upp med Powermasters, som visserligen hade en smart funktion där en liten figur blev en motor som rent fysiskt gjorde det möjligt att förvandla roboten. Det var många bra karaktärer (inklusive min favoritversion av Optimus Prime och radarparet Darkwing och Dreadwind), men kvaliteten på figurerna började dala. Det blev simplare förvandlingar och mer stora plastblock i grälla färger.
Metroid och Star Fox i ett?
Ett märkligt rykte cirkulerar nu från Paul Gale Network, där det sägs att Retro jobbar på ett spel som kombinerar både Star Fox och Metroid. Låter det märkligt? Jo, tämligen. Tanken är att man ska spela en kombination av båda speltyperna: flygbanor som Fox i sin Arwing, och traditionellt utforskande på marken med Samus. Det ska också gå att spela de olika kapitlen separat eller om vartannat, vilket låter lite som upplägget i Folklore.
I teorin kan det bli bra. Jag gillar både Star Fox och Metroid, och om det är alternativet till att göra ett Star Fox som är nerlusat med markbanor som ingen vill ha, eller ett Metroid med en massa onödig dialog och andra gameplaymoment, så skulle det kunna fungera. I nuläget låter det väldigt osannolikt, men samtidigt är det nästan för osannolikt för att någon skulle ha hittat på det rakt av. På E3 lär vi få veta. Och så länge vi slipper ett Namco-utvecklat Star Fox och ett Tecmo-utvecklat Metroid så är det ju bra…
Misslyckat coop-försök i Portal 2
Jag tänkte spela igenom de sista uppdragen med systern i Portal 2, och kanske passa på att kika på den gratis uppdateringen som Valve var trevliga nog att bjuda på. Men si det gick inte. Det har nämligen släppts någon uppdatering som gör att versionerna (PC och PS3) inte längre än kompatibla med varandra, tills Sony får tummen ur och släpper igenom patchen på Playstation Store. Suck.
Det är trevligt att spelet överhuvudtaget fungerar mellan plattformarna och att SEN är öppet nog att tillåta Steam till att börja med, men såna här irriterande småsaker är en påminnelse om att det fortfarande är stor skillnad på tjänster som Steam och konsoltillverkarnas motsvarigheter.
Rolento kraschar Street Fighter x Tekken
Street Fighter x Tekken har verkligen inte haft det lätt. Först det där bedrövliga Gems-systemet som inte går att stänga av, sen ett gäng figurer exklusiva till ett av formaten, sen hela grejen med att Vita-versionen skulle få extra figurer som sedan visade sig redan finnas låsta på skivan tills man betalar extra. Och nu har spelet uppgraderats till version 1.04 som löser vissa problem men introducerar ett nytt, enormt sådant. När Rolento kastar en kniv mot en annan projektil så kraschar spelet.
De vedervärdigaste produkterna
Tittar man på reklam är det lätt att tappa hoppet om mänskligheten. Mellan diverse produktinformationsmeddelanden som att Loka eller Honda har lanserat en ny smak/modell är det ju packat med erbjudanden som är mer eller mindre lurendrejeri. Det är som att gå på en gammaldags westernmarknad och se en massa ”doktorer” förklara hur deras äckliga elixir (blandat av öronvax, socker, ogräs och hästpiss) kan bota allt från snuva till en amputerad arm. Finns det ingen som bestämmer vad man får försöka lura på folk?
Akut brist på bärbart
För tillfället känner jag mig rätt klar med Kid Icarus: Uprising (vilket inte tog lång tid), Star Fox 64, Everybody’s Golf och Rayman Origins. Därför var det läge att skaffa nya spel till både 3DS och Vita. Problemet är ju bara att båda har en väldig brist på nyheter.
För Vita är det riktigt sorgligt. Gravity Rush kommer i juni, Little Big Planet ett okänt datum och Street Fighter x Tekken i höst. Sedan blir det möjligen DJ Max Technika som importtitel någon gång i sommar. Men vi snackar om en releaselista som innehåller tre titlar överhuvudtaget de närmaste tre månaderna. Det är inte bara patetiskt, det är rent tragiskt.
Retrofynd till favoritsamlingen
Det är inte varje dag jag får ett tillskott till min samling av mina favoritspel genom tiderna (det skulle i så fall inte ta särskilt lång tid). Och det är definitivt inte varje dag jag får tag på ett inplastat exemplar, särskilt inte av ett tokobskyrt sådant från 1987.
Airball har jag redan skrivit om som ett av mina favoritspel. Jag spelade det hos mina kusiner på den tiden då alla spel var exotiska och spännande. Ska man vara riktigt krass så var det väl ingen höjdare. Så här i efterhand är det lätt att se det som en av många wannabes efter att Rare har släppt Knight Lore och liknande isometriska äventyr. Men som ett så starkt minne kan jag inte låta bli att gilla det.
Dagens namn: Sofia och Sonja
Två fightingdamer har namnsdag idag. Sonya Blade är förstås lite speciell som den första tjejen i Mortal Kombat. Lika legendarisk är inte Sofia från Battle Arena Toshinden. Men nämnas bör att Sofia närmast var någon sorts maskot för Playstation den allra första tiden. Det säger väl å andra sidan en del om bristen på riktigt maskotmaterial den första tiden, innan både Crash och Lara Croft.
Sen när jag ändå är inne på blondiner som var först i sina respektive fightingserier kan jag passa på att gratta Charlotte från Samurai Shodown i efterhand; hon hade namnsdag i lördags.
Virtua Fighter är snart här!
Sjätte juni. Markera det datumet i kalendern och börja polera Sanwa-spaken på din arkadsticka för då släpps Virtua Fighter 5: Final Showdown för nerladdning till Playstation 3 och Xbox 360, och efter mer än fem år kan även Sony-fans spela det här spelet online.
1200 poäng eller cirka 130 kronor kommer det att kosta vilket är oväntat billigt, men det finns ett litet förbehåll. Alla extra plagg och tillbehör kommer att släppas som separata paket som kostar 50 kronor per figur. Lägg till några figurer man vill lägga lite tid på (för mig är det Aoi, Akira, Wolf och möjligen Goh) och det drar snabbt ihop. Utöver de här paketen kommer också ytterligare två paket som tillsammans ger extragrejer åt alla 19 figurerna, för 130 kr styck. Helt plötsligt är vi uppe i ett fullprisspel, mer eller mindre.
