Goda nyheter om X-Com också

Vad är det här, återuppliva-gamla-hedervärda-PC-spel-veckan? Strax efter att utvecklarna bakom Little Big Adventure hintat om en nyversion och eventuellt ett nytt spel i serien lovar nu Firaxis att de ska göra ett nytt, genuint X-Com, som är dragbaserat och allt. XCOM: Enemy Unknown har en titel som tyder på att även här handlar om en nytolkning av det gamla spelet, men istället för att göra en Ghost Recon-variant av alltihop ska det innehålla både de taktiska, dragbaserade striderna och det strategiska basbyggandet. Det låter jättemums. ... Läs hela texten

Lite skisskritik, tack?

Ett av mina många projekt de senaste två åren ungefär, är att rita porträtt av de gamla rollspelsfigurerna vi skapade en gång i tiden, cirka 1991-2001. Många av dem blev sedermera klassiker som jag återupplivade i vartenda tänkbart spel senare (Elder Scrolls, World of Warcraft och till och med Soul Calibur) men många var också figurer som aldrig fick ett ansikte. Dem är det extra kul att sitta och utforma så här i efterhand, fundera på hur ett alviskt bredsvärd ska se ut så här tjugo år senare, post-Jackson. ... Läs hela texten

Vita (och 3DS) får inte vara dömda

Alla analytiker verkar vara rörande överens. 3DS är en flopp (att den har börjat sälja nu när den faktiskt har fått intressanta spel är inte relevant) och Vita ska vara glad om den ens lanseras i USA. Nintendo och Sony är chanslösa mot våra I-överherrar… och, jo, Android också förmodar jag. Det finns ingen framtid i förpackade 500-kronorsspel när man kan spela Angry Birds gratis. Och så vidare, och så vidare.

Kanske har de rätt, kanske inte. Onekligen har telefonerna ett hiskeligt försprång som kanske inte ens The Big N rår på. Onekligen finns det tusentals spel helt eller nästan gratis, men å andra sidan finns det inget som kan mäta sig med ett riktigt Mario-spel. Inte ens det fetaste Iphone-spelet jag har testat, Infinity Blade, är egentligen något annat än ett riktigt polerat minispel. ... Läs hela texten

Kejsarsnitt på Playstation 3

Som bekant dog min Playstation 3 för ett tag sedan, och den passade på att göra det med min sprillans nya Avatar-skiva inuti. Med yellow light of doom på den gamla modellen kan det vara hopplöst att ens starta den för att trycka ut skivan, så det såg inte särskilt ljust ut. Till slut bestämde jag mig för att operera. Jag menar, den blir inte dödare och garantin är borta sedan länge.

För att öppna en Playstation 3 av tjockismodellen behövs hela fyra skruvmejslar av varierande storlek. De har inte gjort det särskilt enkelt. Till att börja med måste man pilla sönder en liten gummilucka på underkanten, ovanför hårddiskluckan, där det står något tjafs om att garantin upphör om man tar bort den. Jaja. Där under finns det första hindret. En torx-skruv, en sexkantig liten grej som jag förstås inte hade en skruvmejsel till. Så det blev en tripp till Clas Ohlson innan jag ens kunde komma igång. ... Läs hela texten

”Piratkopiering gjorde mig till spelutvecklare”

Swen Vincke på Larian Studios, utvecklarna bakom Divinity-spelen, skrev en intressant blogg om piratkopiering. Han pekar på de positiva effekterna som kan finnas i att spel piratkopieras och riskerna med att driva piratjakten för långt, samtidigt som han föreslår bra sätt att komma till rätta med problemet på ett sätt som gynnar fler.

Jag är inte helt överens med hans slutsats om att betala för speltid. Nog för att jag äger hundratals spel jag har spelat mindre än en timme, men jag skulle inte vilja sitta och känna mig pressad att spela så mycket som möjligt för att få ut något av månadskostnaden, alternativt sitta och spela ett spel jag gillar och känna att jag inte riktigt har råd att fortsätta genom att låsa upp nästa kampanj för en hundring. Det är en riktning i spelindustrin jag inte alls ser fram emot. ... Läs hela texten

Goda nyheter om Little Big Adventure

När jag var hemma hos föräldrarna över jul passade jag på att leta fram den gamla Little Big Adventure-skivan och rippa om det fantastiska soundtracket, som är precis lika bra som jag minns det. Sen kommer jag hem och hittar en intervju med upphovsmännen där det verkar som att en nyutgåva är på gång! Det vore förstås väldans spännande, förutsatt förstås att soundtracket av Philippe Vachey finns kvar… eller kanske möjligen orkestreras om i ännu bättre tappning?

Årets spel 2011

Nu var det slut på 2011 och vilket år det har varit. Även om spelbranschen på många håll har problem och nerläggningarna har varit allt fler under året, så har det onekligen producerats toppspel i en så ohygglig mängd att det knappt går att hålla koll på allt.

Nu känns det verkligen som att den här generation har mognat, och det är nästan svårt att se att det skulle kunna bli ännu bättre nästa år. Om något tror jag att 2012 har potential att bli ett mellanår då det mest är försenade stortitlar som trillar ut (Diablo 3, The Last Guardian) men de riktiga nyheterna dröjer till nästa generation som troligen kommer igång först 2013. ... Läs hela texten

Äntligen Shockwave!

Jag vann just en auktion för ett exemplar av Shockwave, den gamle cyklopen från den ursprungliga Transformers-serien. Den blev oväntat billig, ungefär hälften av vad jag hade kunnat sträcka mig till, men det klagar jag förstås inte på. Snart har jag kompletterat samlingen med alla de gamla jag vill ha. Sen ska jag göra som Shockwave själv (i en del av serierna i alla fall) och börja bygga om honom… till det bättre.

Hmm, Soul Calibur. Hmm.

Nu är det bara en månad kvar till premiären av Soul Calibur V och ytterligare två karaktärer har visats upp, och båda får väl sägas vara överraskningar. Dels får vi tillbaka Algol, den hemska slutbossen från fyran som tillbringade större delen av sina strider med att framkalla en stor tron eller skjuta energibollar ur sina armar. Den här gången är han ännu mer generiskt Street Fighter/SNK-boss-naken men han har åtminstone verkat komma över sitt allvarliga hudproblem. Frågan är om han kommer att fungera som boss även den här gången. ... Läs hela texten

Hårdare, mörkare, elakare, sexigare

Jag såg Sherlock Holmes 2 igår och det var väl en hyfsad popcornrulle (med undantag för att jag inte hade några popcorn) med några riktigt vanvettiga scener och en söt Noomi Rapace. Men även om filmen följer det grundläggande Sherlock-konceptet att det inte går att följa handlingen förrän detektiven själv avslöjar allting i slutet, så känns det lite väl typiskt. Nog för att Holmes var en supermänniska och en hejare på allt möjligt även i originalet, men här blir han någon sorts övermänskligt intelligent James Bond korsad med Rambo. ... Läs hela texten