Igår tog det officiellt slut. Bizarre Creations stänger ner efter tjugoen år av verksamhet. Man kan tycka att det var orättvist. Ändå klarade sig Bizarre längre än många andra studior i liknande situationer.
Som jag skrev tidigare fick exempelvis Pandemic stänga utan att The Saboteur fått en riktig chans, och Factor 5 packade ihop när Lair blev en flopp. Bizarre har haft otur en längre tid och tyvärr håller det inte i dagens bransch. 2007 började man ana oråd när Microsoft släppte ut Project Gotham Racing 4 nästan osynligt. Då var kontraktet slut och de ville tydligen inte ha med Bizarre att göra längre. Året därpå gjorde Bizarre actionspelet The Club åt Sega, men också där kändes det direkt att spelet var chanslöst. Bizarre köptes upp av Activision och sattes på att göra två titlar: ett actionfyllt bilspel, Blur, och ett tredjepersonsactionspel, James Bond 007: Blood Stone. Man kan tycka att deras expertis var perfekt för spelen, men båda floppade. James Bond för att det var dåligt och Blur för att det släpptes samtidigt som liknande Split/Second och, återigen, för att det fick väldigt lite uppmärksamhet.




