Kategoriarkiv: PC

Street Fighter V-beta nummer tre

Capcom har satt igång sin betatestning av Street Fighter V igen, och det är dags för lite nyheter. Efter de första två betorna finns det egentligen bara fyra figurer kvar, och från början var bara Laura tillgänglig (tillsammans med Ryu, Cammy, Birdie, Necalli och Nash). Nu har också Zangief dykt upp. Dhalsim bör poppa upp imorgon, men F.A.N.G. tror jag inte vi får se nu.

Hur som helst: Laura var spännande att få testa. Och hon känns helt okej hittills. Hennes huvudsakliga rushing punch syftar främst till att låta henne göra ett grepp efteråt, men fungerar bara med MP. LP är mer för omväxling. HP går nästan rakt uppåt och är väldigt svårt att träffa med. Sen har hon också en rad ”eldbollar”, men de har allihop väldigt kort räckvidd. Däremot blockerar de andra projektiler och stannar kvar efteråt, vilket kan vara väldigt användbart. Laura har också ett halvcirkelkast. Hennes V-trigger ger elektriciteteffekter på hennes specialare, men innebär inga gigantiska skillnader vad jag märkte i alla fall. På det hela taget känns hon som C.Viper, fast mer komplett. Viper hade en del liknande attacker, men de kändes alltid lite fladdriga. Det var väl också tänkt att hon skulle vara sexig, men knepig karaktärsmodellering och den där märkliga frisyren gjorde att hon inte riktigt fungerade. Laura däremot, herregud. ... Läs hela texten

Xeodrifter – en menlös Metroid-klon

Xeodrifter dök upp gratis på PSN för ett tag sedan, men jag har inte varit tillräckligt sugen på att testa det förrän nu. Och jag tror att jag hade rätt i min tveksamhet. Xeodrifter känns, åtminstone till en början, väldigt menlöst. För det första begriper jag inte estetiken. Det är som om utvecklarnas främsta förebild var Castlevania: Harmony of Dissonance, vilket innebär gigantiska pixlar och grälla färger (ursprungligen för att synas på den mörka GBA-skärmen) samt ett simpelt 8-bitssoundtrack. ... Läs hela texten

Recension: Rocket League

Det är lustigt det där med tillfälligheter. Rocket League har blivit en dundersuccé, trots att det praktiskt taget är samma spel som det bortglömda Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle-Cars som släpptes till Playstation 3 för ett antal år sedan. Kanske det där namnet inte var så himla genialt? Men hur som helst, nu har det fått sin välförtjänta framgång, för Rocket League är nämligen smått magiskt.

Konceptet, om du tillhör de 99.999 procenten som inte spelade föregångaren, är enkelt: fotboll med radiostyrda bilar. En till fyra spelare per lag, in med bollen i motståndarlagets mål. Eftersom jag normalt varken bryr mig om fotboll eller motorsport kunde inte grundidén vara mindre intressant, men Rocket League går förbi allt sånt och sträcker sig längst in i gamernerven och släpper aldrig taget. Detta är nämligen fantastisk spelbarhet i sin allra renaste form. Bokstavligen enkelt att lära sig men ohyggligt svårt att bemästra. Din bil åker framåt och bakåt och boostar, så långt allt väl. ... Läs hela texten

Och så var nästa års Street Fighter V-figurer läckta

Seriöst, Capcom? Trodde ni att PC-betan av Street Fighter V inte skulle hackas sönder och samman för att leta rätt på hemligheter? Nu är i alla fall hemligheten ute: den sista ordinarie figuren och de första sex som kommer att släppas som DLC under nästa år. Låt oss ta en titt.

Karaktären vi trodde hette Zen heter i själva verket Fan, tydligen med kinesiskt uttal. Det säger oss nästan absolut ingenting, så länge det inte är ett gästspel från Konamis gamla Yie Ar Kung-Fu (vilket vore sensationellt coolt men ganska osannolikt). Fan är förutom en svensk svordom också ett vanligt kinesiskt namn, så det kan vara nästan vad som helst. En shaolin-figur kanske, vilket kanske skulle förklara ihopblandningen med Zen? ... Läs hela texten

Recension: Transformers Devastation

Transformers borde vara ett lätt koncept att göra spel av, men av någon anledning var det egentligen bara ett spel som någonsin lyckades helt och hållet: Transformers till Playstation 2. Numera saligt insomnade Melbourne House satte ihop ett hejdundrande actionspel som dessutom var ett av de tekniskt mest avancerade spelen till formatet och bjöd på oförglömliga strider mot det vandrande slagskeppet Tidalwave eller Aztek-ruinduellen med Cyclonus. Det enda egentliga problemet var väl att spelet baserades på den intetsägande Armada-serien och att de tre spelbara Autoboterna (Optimus, Red Alert och Hot Shot) därför inte var särskilt spännande. ... Läs hela texten

Nyheter från Paris Games Week

Sony har haft konferens och det har dykt upp en massa nyheter som jag tänkte sammanfatta lite kort:

* Gran Turismo Sport är ett nytt tävlingsinriktat GT i stil med GT Academy. Möjligen möjlighet att köra en massa gamla bilar?
* Det gamla teknikdemot Kara från Quantic Dream blir ett fullständigt spel: Detroit: Become Human. Extremt starka Äkta Människor-vibbar och extremt, extremt snyggt. Och kanske en ursäkt för att folk ser lite, lite plastiga ut?

* Shadow of the Beast släpps 27 januari.
* Unravel släpps 31 mars.
* Ny figur i Street Fighter V är Dhalsim. Den här gången med skägg, turban och mer kroppsmålningar. Ser tokhård ut.
* Tekken 7 kommer till PS4 och Xbox One. Nähä?
* Gravity Rush 2 bjuder på nya krafter åt Kat, som att kunna snabbt flyga upp från marken och att lyfta och kasta en massa föremål.
* Boundless är ett nytt spel som ser ut som ett nästagenerations-Minecraft korsat med Portal. Kan bli spännande. ... Läs hela texten

Nästa uppsättning Street Fighter V-testning

Omgång två av Street Fighter V-betan är igång och jag har testat de sex nya figurerna. Den här gången finns också Capcom Fighting Network igång och det går att samla poäng genom att vinna matcher online – vilket jag förstås inte har gjort särskilt mycket. Med så många nya ansikten är det svårt att få översikt på vad alla är kapabla till, och tempot är högt. Men jag gillar det fortfarande. Flytet känns bättre än i förra testet (delvis kanske beroende på bättre ping) och figurerna är roligare. ... Läs hela texten

Little Big Adventure har släppts igen

Den gamla PC-klassikern Little Big Adventure har fått en måttlig upputsning och släppts igen på Steam. Grafiken är mestadels oförändrad men kontrollen har gjorts lite mer intuitiv, vilket kan hjälpa då det var ett hiskeligt svårt spel. Men den främsta anledningen att återuppleva Little Big Adventure idag borde vara musiken, som fortfarande är fenomenal. Värt att ta en titt på alltså.

Recension: Jamestown+

Intensiva vertikala bullet hell-shoot’em ups är vanligtvis något som kommer från Japan, och då oftast från klassiska utvecklare som Cave eller Treasure. Jamestown, av Final Form Games, är ett undantag. Det ursprungliga spelet släpptes 2011 men konverterades i efterhand till Playstation 4 med lite nyheter.

Jamestown följer de flesta mallarna för genren men istället för polerade rymdskepp eller, tyvärr allt som oftast numera, lättklädda animetjejer, så flyger man en liten steampunkfarkost, under 1700-talet, på Mars. Redan där plockar Jamestown stora mängder charmpoäng. Handlingen är en parallell till koloniseringen av Amerika, fast alltså som om vi hade rest till Mars då istället, och att de onda spanjorerna hade allierat sig med marsfolk. Det hela berättas i mysiga mellansekvenser och fullständigt geniala kapitelrubriker inför varje bana. ... Läs hela texten

TotalBiscuit har cancer igen :(

Fasen, världen är inte rättvis. Förra året fick Youtube-kändisen och PC-gurun John Bain diagnos om cancer i magen, men efter en längre tids behandling blev han friskförklarad. Det varade dock inte länge. Nu meddelar han på Twitter att det har spridit sig till levern och att han bara har några år kvar att leva eftersom den formen inte går att bota. Och han är yngre än mig. Som sagt, inte rättvist.

Många långa timmar har spenderats på intressanta ”WTF is…”-videor och hans hysteriska upptåg i Terraria, och jag kommer att sakna honom när det tar slut. Jag hoppas bara det dröjer ett tag till och att han kan ha det så bra det bara går tills dess. ... Läs hela texten