Japan 2019: Osaka

japan2019_osaka1

Första gången jag var i Japan, 2001, bodde jag en vecka vardera i Kyoto och Osaka. Därför kändes det lämpligt att återvända nu och utforska mer av staden. På den tiden fanns det ju inte samma förutsättningar att hitta saker att göra. Jag hittade ett hotell i närheten av Dotonbori, det klassiska nöjesområdet med den typiska löparskylten som alltid syns på Japan-clipart. Det blev fem dagar totalt, men en av dagarna tillbringades i Kyoto så det blir en separat blogg.

Ett av målen var att återvända till Den Den Town. Det är Osakas svar på Akihabara och har på samma sätt glidit över lite från elektronik till mer nörderi och anime i allmänhet. När jag var där stod spelbutikerna täta, nu var det lite svårare att hitta. Istället fanns figurbutiker i massor. Volks gör egentligen dockor men har också butiker med främst uthyrningsmontrar för andrahandsvaror. Jag besökte Geo som var en stor besvikelse med ett trist utbud spel och mest bara film. Däremot var Hero Gang en fenomenal butik för Transformers-fans. En hel gång på övervåningen är full av figurer från både gamla och nya serier, och jag kunde lätt hitta både den splitternya Smokescreen och den fem år gamla Skids. Lite separerat från Den Den Town och närmare Nanba-stationen fanns en aningen expanderad Super Potato-butik som, som vanligt, var proppfull med klassiska spel. Jag noterade dock att många spel, särskilt till Neo-Geo, numera har så hysteriska priser att de är mer att betrakta som utställningsobjekt. ... Läs hela texten

Första intrycken av Indivisible

Oj. Detta har varit på gång läääääänge, men nu finns det plötsligt i min konsol: Indivisible, ett actionrollspel av gänget bakom Skullgirls. Jag testade det extremt tidiga demot för flera år sedan, men sen har jag hållt mig undan från nyheterna. Så nu när det är släppt är det helt nytt, och hittills en glad överraskning. Indivisible handlar om Ajna, en ung kvinna med typiska shonen-drag som tenderar att lösa det mesta med våld snarare än finess. Hennes by attackeras av ett ondskefullt imperium och hon tar genast upp striden. Visst, det är inte originellt överhuvudtaget, men finessen ligger i karaktärerna. ... Läs hela texten

Code Vein är Weeb Souls

Jag har spelat ett antal timmar Code Vein, och hittills gillar jag det. Det är trots allt en ganska kapabel Dark Souls-klon och då menar jag klon. Hela grejen med odödliga vampyrer i en post-apokalyptisk modern värld är ju i princip samma sak som odödliga zombier i en post-apokalyptisk fantasyvärld, och är på samma sätt en ursäkt för att förklara återfödelse i speltermer. Och ja, det finns lägereldar (mistle), man samlar ”själar” för att levla upp eller handla eller köpa nya specialförmågor, vapnen går att uppgradera både med raka förbättringar (+X) och med elementarförmågor med separata föremål, de helande dryckerna (som fylls på vid checkpoints) går både att få fler av och göra starkare. Och fienderna är aggressiva men tål inte så mycket stryk, och du kan hugga dem i ryggen eller parera dem. Och du kan kalla på medhjälpare, och det finns en hemplats att utgå från, och så vidare. ... Läs hela texten

20 år med Dreamcast

Idag är det exakt tjugo år sedan Dreamcast släpptes i Europa … vilket är lite läskigt. Jag har haft en Dreamcast längre än vad jag inte har haft en. Men som alla vet blev det ju en konsol som gick bort i förtid. Ändå släpptes under tre år en enorm mängd fantastiska spel, även om det i praktiken bara var Sega och Capcom som gav den ordentligt stöd. Så låt mig berätta om de tjugo bästa Dreamcast-spelen. Det kommer förstås att bli övervägande fightingspel eftersom det både var vad jag köpte mest av, och vad konsolen egentligen var bäst på. ... Läs hela texten

Snart dags för Avdank Fejd

Jag börjar närma mig färdigställandet av nästa spel i Avdank-serien. Del tre heter Avdank Fejd och är precis som föregångaren en expansion till originalet samtidigt som det är ett nytt spel med helt nytt upplägg. 30 nya hjältar dyker upp till Fejd, och de fungerar förstås lika bra att spela med i Avdank och Avdank Äventyr, med nya färdigheter att använda i det taktiska spelet.

Avdank Fejd då? Det är ett spel som helt och hållet riktar in sig på dueller mellan två spelare. I grundupplägget spelar man åtta kort var, och målet är att vända motspelarens kort till sin sida. Det gör man genom att hjältarna utmanar varandra med sina grundfärdigheter. Ni förstår, varje hjälte har ju sex värden: styrka, smidighet, fysik, intelligens, psyke och karisma. Varje värde har en riktning på kortet: vänster, höger och åt de fyra diagonala hörnen. Det innebär att när två kort ligger vända mot varandra så kommer samma värde att peka mot det andra kortet: ... Läs hela texten

Blandade Transformers-känslor

New York Comic Con 2019 är på gång och det innebär förstås mer leksaker. Hasbro har visat några av sina nyheter och en glad överraskning (förutom att den läckte häromveckan) är Grapple. Den här udda typen tillhör ett av mina favoritgäng och fick förstås en Masterpiece-version häromåret, och för många år sedan även en nytolkning som var rätt kreativ. Men numera ska ju allt återskapas nästan precis som det var förut, och Grapple är därmed en nästan exakt uppdatering av sitt original. Det gäller också Optimus Prime, som här försöker vara så lik G1-versionen det bara går, inklusive gula ögon och silverdetaljer. Båda är lockande, men jag har klarat mig rätt länge nu med bara Powermaster Optimus i hyllan. ... Läs hela texten

Recension: Fight’n Rage

Vi är precis mitt i en revival av hela beat’em up-genren, med Streets of Rage 4, Battletoads och River City Girls som komplement till fullsmockade samlingar och diverse nyutgåvor. Men Fight’n Rage var faktiskt tidigt ute då det släpptes för två år sedan. Nu har det även kommit till Switch och utgivarna var trevliga nog att skicka ett exemplar, så då kunde jag förstås inte tacka nej. Men kan det här indieprojektet från Uruguay, utvecklat av Sebastián Garcia (Seba Games Dev) med musik av Gonzalo Varela, mäta sig med veteranerna på Sega, Rare och Way Forward? ... Läs hela texten

Arise, my champion!

Ett gäng spel presenterades på senaste State of Play och det mest intressanta på rak arm är Arise. Det här med surrealistiska äventyr med trolsk grafik är väl inte direkt något nytt, men Arise ser onekligen mysigt ut. Lite som Journey korsat med Prince of Persia korsat med, typ, Heimdall.

Tidernas mest oväntade samarbete

nasa_snk_1

Okej. Glöm Marvel vs Capcom. Glöm Super Smash Bros. Glöm Batman vs Wolverine. Glöm januariöverenskommelsen. Tidernas mest oväntade samarbete är här, och det är NASA, och SNK, som släpper en jacka tillsammans.

NASA.

SNK.

Jacka.


Jag är allvarligt orolig att det är första april och att jag missade hela min Japan-resa, men detta utannonserades från SNK själva.

Den är ful som stryk men om den finns någonstans i Akihabara så ska jag ha den. Alltså. NASA. SNK.

Transformers: Nautica

De flesta Transformers har funnits sedan minst 30 år tillbaka, så det är inte särskilt svårt att hitta åtminstone ett par riktigt bra varianter att välja mellan. Riktigt så lyxigt har vi det inte med Nautica. Hon dök ju alltså upp i IDW-serierna runt 2015, men har hittills bara fått en enda figur, som dessutom råkade tillhöra en samlarbox och därför var onödigt dyr. Men jag blev väldigt förtjust i henne i serierna, och är inte främmande för att köpa dyra figurer, så till slut blev det en beställning. ... Läs hela texten