Kategoriarkiv: PSVita

Recension: Rayman Origins

Galen briljans kan vara uttröttande i större doser. Det märkte jag när jag skulle spela igenom Rayman Origins med en kompis i mellandagarna. Vi plöjde oss fram i god takt genom Michel Ancels fantastiskt fantasifulla värld, svingade oss från hjälpsamma blåa blobbar, tacklade jacuzzi-badande kabanosser och mejade ner en hel bataljon arga pippifåglar flygande på en jättemygga. Det kändes som det bästa plattformsspelet på väldigt länge. Tills vi nådde det vi trodde var slutet och upptäckte att vi hade hälften kvar. Då orkade vi inte mer. ... Läs hela texten

Persona 4 Golden kommer till väst

Och tänk att jag tänkte på det bara häromdagen när jag listade vilka Vita- och 3DS-spel jag såg fram emot (vilket tyvärr blev en kort lista på båda formaten, hoppas på E3!). Persona 4 Golden, som är en aningen HD-fierad version av Persona 4 till Vita, var bara bekräftat för Japan. Men nu är det officiellt, spelet kommer till USA i augusti och även om det skulle kunna tänkas att det inte släpps här så går det ju att importera. Förutom skarpare grafik finns även mer inspelad dialog och en ny figur, hur hon nu ska passa in i det ganska pressade schemat. ... Läs hela texten

Ett portabelt Paint – som vi har väntat

Lite från ingenstans släppte Sony en ny gratisapp till Vita: Paint Park. Och det låter ju förstås lite roligt. Med en så stor och känslig skärm finns ju potential för riktigt bra portabelt skissande. Men ack.

Vad vi fick är knappast ett portabelt Photoshop om någon hade väntat sig det, även om det faktiskt går att redigera (läs: kladda mustacher på) tagna bilder eller screenshots. Faktum är att vi inte ens fick ett portabelt Microsoft Paint, utan snarare ett Draw Something fast med ännu mindre spelmoment, som om det ens vore möjligt. Konceptet med Paint Park är att man ska kunna rita bilder tillsammans, men detta är enbart en ad-hoc-funktion och inget som går att köra över nätet. Och låt mig bara konstatera att de tillfällen då tre konstnärligt lagda spelare samlas med varsin Vita och bestämmer sig för att rita istället för att spela ett spel är praktiskt taget obefintliga. ... Läs hela texten

Bäst att inte äga ett spel som går att hacka för homebrew

Sony har tydligen plockat bort Motorstorm: Arctic Edge och Everybody’s Tennis från PSP-avdelningen till Playstation Store. Men inte bara det, de har också tagit bort spelen från nerladdningslistan från spelare som har köpt spelen. Anledningen är att spelen har använts för att hacka Vita och tillåta homebrew. Sånt accepteras förstås inte. Det var en annan sak på PSP (där det var omöjligt att stoppa spelen där de väl fanns i butik och var sålda) där Sony inte kunde styra försäljningen av spel som Lumines (som råkade innehålla ett sätt att kringgå verifieringen) eller för den delen när bredbandsadaptern till Gamecube användes för att knäcka den maskinen, men till Vita finns det bara ett sätt att få in PSP-spel och det är via Playstation Store. När Sony tar bort ett spel därifrån så är det stopp. ... Läs hela texten

Intryck från Street Fighter x Tekken

Jag minns för tolv år sedan, då Capcom gav sig in i ett minst oväntat samarbete med SNK. Då blev resultatet Capcom vs SNK, där Street Fighter-gänget (plus Morrigan) mötte King of Fighters-gänget (plus Nakoruru). Halva gänget var inklistrade från diverse Street Fighter Alpha-spel medan SNK:s figurer förstås var helt nyritade.

Lite av samma känsla får jag med Street Fighter x Tekken. Här är det förstås Tekken-gänget som är helt nygjorda och spännande, medan hemmalaget är mer eller mindre oförändrade. Chun-Li, Ken och Dhalsim är mycket riktigt nästan precis som i Street Fighter IV. Alla mina grundläggande kombinationer fungerade och Dhalsim var dessutom brutalt bra på att hålla sig undan från Heihachi och Marduk. Därför lade jag inte särskilt mycket tid på dem, men alla nykomlingarna har jag i alla fall testat. Lite korta intryck. ... Läs hela texten

Recension: Everybody’s Golf

Ny Playstation-konsol, nytt Everybody’s Golf. Det börjar bli tradition nu. Och tradition är något som utvecklarna Clap Hanz håller hårt på. Förutom högre upplösning och snyggare modeller skulle det här precis lika gärna kunna ha varit det golfspelet jag körde på min PSP för sisådär sju år sedan.

Men å andra sidan är det precis så jag vill ha det. Everybody’s Golf är vansinnigt enkelt att sätta sig in i men ohyggligt svårt att bemästra, och därför det perfekta bärbara spelet. Att ställa sig på tee och drämma iväg ett par bollar med det beprövade trepunktsslagsystemet och traggla sig fram till hålet tar bara någon minut och var och en av spelets nio- eller artonhålsrundor tar inte längre tid än en normal stadsbusstur. Och hela tiden låser man upp nya prylar att köpa för att antingen förbättra sitt spel eller göra sin figur lite snyggare. Det gör det hela än mer beroendeframkallande. ... Läs hela texten

Nu är Vitan välpaketerad

Efter bara en dag insåg jag att jag var tvungen att skaffa resepaketet till Vitan för att någonsin kunna använda den som det är tänkt. Så 249 kronor fattigare tömde jag en låda grejs på köksbordet. Ett grövre resefodral lär jag inte använda, det verkar rätt otympligt. Däremot är det mjuka fodralet utmärkt, jag hade ett liknande till PSP:n och den tog aldrig stryk. Sen stoppade jag dit ett handledsband istället för mitt gamla som jag hade flyttat över, och så skulle jag applicera skärmskyddet. Trots att jag putsade som en galning in i det sista lyckades det hoppa in ett pyttelitet dammstrå som förmodligen kommer att driva mig till vansinne i nederkanten. Och så var det en pyttefläck av okänt ursprung som störde lite till höger. Tydligen måste man applicera såna här grejer i biologiskt säkrad laboratoriemiljö för att det ska bli riktigt bra. Men det får duga. Förutom de där grejerna fanns också ett spelfodral som lär bli praktiskt den dagen jag faktiskt har några fysiska spel till den. Rayman dröjer troligen till måndag… ... Läs hela texten

Första intrycken av Playstation Vita

Äntligen är den här, Vita. Nästa generations portabla spelmaskin. Redan när man håller i den känns den solid, modern och oväntat lätt, även om den är större än jag hade tänkt mig. Knapparna känns bra, skärmen är riktigt fräsch och ljudet låter rätt okej direkt ur maskinen.

Däremot hade det kunnat bli en bättre start. Jag förbokade min på Game och skulle få med Rayman Origin. Det var slut när jag kom dit så jag får vänta på mitt exemplar. Sen har det också visat sig de senaste dagarna att två av de mest lovande spelen är försenade. Gravity Rush kommer tidigast att släppas i maj någon gång, medan Street Fighter x Tekken inte kommer förrän i höst, och innan dess kommer jag garanterat att ha det på konsol. PSone-titlarna är som bekant inte kompatibla än. Slutligen verkar Sony ha fullt upp, för min förbokningsrabatt på Super Stardust Delta och det där Frobisher Says låter vänta på sig. ... Läs hela texten

Stackars Rayman

Det blev en förhandsbokning av Vita till slut. Jag debatterade ett tag hur jag skulle göra. Det är lite märkligt egentligen. På pappret tror jag aldrig det har funnits en så solid launch-lineup till något format. Det finns säkert tio riktigt bra spel att välja mellan. Problemet, om det nu är ett, är att det inte finns en enda strålande stjärna. Inget Halo, inget Smash Bros, inget Super Mario 64, och därför är det lite svårare att verkligen motivera den från start.

Ett annat problem så här till en början är att det är PSP-releasen all over again. Seriöst. Ett Capcom-fightingspel, ett Virtua Tennis, ett Everybody’s Golf, ett Lumines, ett Wipeout, ett Ridge Racer, ett fotbollsspel, lite racing och ett plattformsactionspel i nerskalad version från en av Sonys franchiser. Jag sitter och kollar bland spelen och det är inget som verkligen känns supernytt och fräscht. Skulle möjligen vara Little Deviants då (som kanske skulle kunna jämföras med Mercury). De intressanta spelen kommer senare: Gravity Rush, Dragon’s Crown, Street Fighter x Tekken, DJ Max Technika. ... Läs hela texten

Vita (och 3DS) får inte vara dömda

Alla analytiker verkar vara rörande överens. 3DS är en flopp (att den har börjat sälja nu när den faktiskt har fått intressanta spel är inte relevant) och Vita ska vara glad om den ens lanseras i USA. Nintendo och Sony är chanslösa mot våra I-överherrar… och, jo, Android också förmodar jag. Det finns ingen framtid i förpackade 500-kronorsspel när man kan spela Angry Birds gratis. Och så vidare, och så vidare.

Kanske har de rätt, kanske inte. Onekligen har telefonerna ett hiskeligt försprång som kanske inte ens The Big N rår på. Onekligen finns det tusentals spel helt eller nästan gratis, men å andra sidan finns det inget som kan mäta sig med ett riktigt Mario-spel. Inte ens det fetaste Iphone-spelet jag har testat, Infinity Blade, är egentligen något annat än ett riktigt polerat minispel. ... Läs hela texten