Desolation of Smaug säkrad

Egentligen har jag inte tid att se den förrän i helgen, och egentligen var det lite mer än jag hade velat betala. Men när jag hittade The Hobbit: The Desolation of Smaug – Extended Edition 3D på bluray (puh!) så kunde jag inte låta bli. Hellre betala femtio kronor extra nu och veta säkert att jag har den, än att lägga en beställning som av någon anledning inte hinner fram till Östersund innan helgen.

Sen är väl frågan om 3D-versionen är nödvändig. Så länge det inte är 48 fps är 3D oftast en lite sämre upplevelse på en normal tv. Men jag vill nog se den så åtminstone en gång. Och dessutom har jag ju redan köpt den första filmen i 3D. Det skulle se väldigt stökigt ut i hyllan med två olika versioner, särskilt när jag har reserverat en hedersplats för Ringen-trilogin och den här. ... Läs hela texten

Lego Modular MOC: Fancy Suites

fancysuites_mrgoldsworth_640

Welcome to Fancy Suites! When the dilapidated (but well-loved) Town Hall was being torn down many got upset, especially when it turned out that the property would instead be used to build luxury apartments for the very wealthiest. Now, six years later, most have gotten used to the grandiose building that dominates the town centre.

Someone who hasn’t gotten used to sudden changes is Mr Goldsworth, the prior owner of Grand Emporium. After a bankruptcy (where the old luxurious department store was turned into a modern arcade) Goldsworth lost both his golden suit and his place to live. Ironically he now lives on the street, only a few metres outside his old apartment. The police usually treat him kindly, except when important visitors are expected. ... Läs hela texten

Strapatsfylld Ikea-resa

Någon gång borde jag lära mig att det inte är meningen att jag ska vara i Sundsvall. För ganska precis ett år sedan körde vi på en dovhjort på vägen hem. I somras stannade vi och åt på vägen ner mot Stockholm, och tog oss inte längre än Gävle innan bilen brakade ihop. Och nu, efter en lång dags shoppande på Ikea så får bilen först sänkt motorkapacitet, för att sedan vägra starta igen efter ett stopp ungefär halvvägs mellan Sundsvall och Östersund (cirka tio mil åt vardera hållet, för er som är bortskämda med sydligare avstånd). Det är besvärligt nog att fixa med bärgning när man är en eller två. Nu var vi fem i bilen och med ett fullastat släp dessutom. ... Läs hela texten

Hobbit ett inför Hobbit två och tre

Nu är den snart här, så nära att jag nästan kan ta på den. Det är bara en dryg månad kvar till Battle of the Five Armies. Nästa vecka släpps The Hobbit: The Desolation of Smaug Extended Edition och jag kommer förstås att köpa den illa kvickt, så jag hinner se allt extramaterial och hypa upp mig inför finalen. Men först var det dags att se An Unexpected Journey igen.

Det är en väldigt polariserad film. Jag stör mig mer och mer på Pirates of the Caribbean-flamsaction och oerhört klumpiga referenser till den gamla trilogin, men i de långsammare partierna är det så, så bra. Introduktionen i Baggershus är klockren (förutom ovan nämnda referenser) och det mesta i Vattnadal är strålande. Särskilt scenerna med Galadriel, som är makalös på alla sätt, så majestätisk och övernaturligt vacker. Hela grejen med Gollum är perfekt, och sen slutklämmen med örnarna som utan undantag får mig att skaka av känslor. När de flyger mot soluppgången, herrejösses, det är i klass med rohirrims framstörtning. Därför kan jag omöjligt ogilla den här filmen, trots de ibland hejdundrande bristerna. ... Läs hela texten

Alla Discworld-böckerna, New Game+, del två

Jag fortsätter min genomgång av Discworld-serien från och med bok elva:

I Reaper Man är det Döden som har huvudrollen. Eftersom han har blivit för mänsklig och känslosam får han sparken, och tar jobb som dräng hos en gammal änka. Under tiden får det oväntade effekter när folk som dör inte längre slutar leva. Den gamle trollkarlen Windel Poons vaknar upp som zombie och gör livet komplicerat för resten av fakulteten, inklusive ärkekanslern Mustrum Ridcully som här får utrymme att utvecklas. Efter de första böckerna där trollkarlarna var i ständig maktkamp och mördade varandra till höger och vänster etableras nu en fakultet som blir mer eller mindre oförändrad genom serien, och Ridcully blir ytterligare ett av Pratchetts mästerverk. Fast deras historia är en ganska larvig sidoberättelse om hur saker får liv och att ett köpcentrum (demoniskt, så klart) dyker upp utanför staden. Den huvudsakliga berättelsen om Döden är vemodig, fint berättad och bjuder på många insikter. ... Läs hela texten

Nästa Steamworld-spel ser läckert ut

Steamworld Dig var en trevlig överraskning när recensionskoden droppade ner i inkorgen, och det blev en stor framgång över samtliga plattformar som det släpptes på. Därför är det oväntat men kul att Image & Form går en helt annan väg med nästa spel. Steamworld Heist är visserligen sidscrollande och bygger på samma design och universum, men istället för ett arkadigt plattformsäventyr är det ett dragbaserat strategispel.

Nu är det så här att strategispel generellt är supertrista, MEN, dragbaserade, karaktärsbaserade strategispel (även kallade taktikspel) kan vara riktigt kul. Hero Quest (brädspelsversionen och Amiga-versionen), Space Crusade, Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts, Disgaea, Valkyria Chronicles, till och med det bortglömda Gladius (erkänn – du hade glömt bort det), det är många spel i den genren jag har gillat. Att Steamworld Heist dumpar det traditionella isometriska perspektivet och fördelar samma taktiska valmöjligheter över några plattformar är modigt och ganska ovanligt. ... Läs hela texten

Valkyria Chronicles kommer till PC!

I vad som måste vara den största överraskningen på länge har Sega meddelat att de kommer att släppa det strålande taktiska rollspelet Valkyria Chronicles till PC. Spelet släpptes tidigt till Playstation 3 och var en av de bästa exklusiva anledningarna att äga konsolen. Dels var det en rejäl utmaning, dels var det ohyggligt snyggt och dels hade det en stor skopa personlighet som gav oss ett karaktärsgalleri som inga mörkbruna krigssimulatorer kan mäta sig med. Att jag klarade uppdrag sju är fortfarande en av mina största spelbedrifter. Att jag inte spelade klart spelet är en stor skam. ... Läs hela texten

Lucas Arts-spel får nyutgåvor

Äntligen har Disney bestämt sig för att slå mynt av Lucas Arts fantastiska spelkatalog. Sex spel har nu släppts på GOG.com, nämligen X-Wing, TIE Fighter, Sam & Max, Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, och Knight of the Old Republic. Priset, fem till tio euro, är också fullt acceptabelt. Lucas Arts har ju ett av spelhistoriens mest gedigna utbud och det är många spel som gärna får släppas igen. Däremot är frågan om jag faktiskt kommer att SPELA dem igen. Men för alla som missade deras gyllene år under hela nittiotalet finns det mycket att se fram emot. ... Läs hela texten

Persian Gulf Inferno

Ett spel som knappast någonsin har vunnit några priser är Amiga-spelet Persian Gulf Inferno, en Elevator Action-klon som tidsenligt nog handlade om en fiktiv konflikt i Persiska viken, precis i samma veva som det faktiskt pågick ett krig. Det verkar dock som att spelet släpptes innan själva Operation Ökenstorm, så någon hade väl tänkt tanken redan innan. För mig är det dock lite minnesvärt eftersom det, mig veterligen, var mitt första våldsspel. Jag skyller väl på mina äldre kompisar. Sett med moderna ögon är det väl däremot extremt tamt, men då kändes det hyperrealistiskt, särskilt med de vilda skriken som de generiskt arabiska terroristerna håller på med. ... Läs hela texten

Wow, vilket ansiktslyft!

Nu inför lanseringen av World of Warcraft: Warlords of Draenor försöker Blizzard locka tillbaka folk, bland annat genom att dela ut gratisdagar. Jag hade nästan tänkt prova ändå, men nu blev det ju ännu smidigare. Och det första jag gjorde var förstås att kika på hur mina gamla figurer ser ut efter uppfräschningen. Och ja, det är en ordentlig skillnad. Av någon anledning är inte blodalverna uppdaterade än, men annars har alla originalraserna blivit uppfixade. Från att ha varit blaffiga texturer på en enkel modell till att faktiskt ha modellerade, animerade ögon, gör enormt mycket. Redan när man står still är det en förbättring, men kolla bara in lite emotes så ser du hur mycket det gör för inlevelsen. ... Läs hela texten