300 toppspel #42: Heavy Rain

Heavy Rain
Format Playstation 3
Utvecklare Quantic Dream
År 2010

Att sitta och spela igenom Heavy Rain i sin helhet var överhuvudtaget en av de mest engagerande spelupplevelserna jag har haft, innan internet gjorde sitt bästa för att förstöra spelet genom att peka ut felaktigheter och gnälla på småsaker. Det som fick mig att fastna var inte grafiken eller handlingen, även om de var rätt spektakulära. Nej, det var hur briljant spelkontrollen kopplades ihop med vad som hände i spelet. Jag testade senare spelet med Move-kontrollen men konstigt nog kändes det mindre intuitivt; så genomtänkt var upplägget. De maniska feltryckningarna när jag försökte rädda Madison från mardrömsdoktorn var en sak jag aldrig kommer att glömma, liksom de gräsligt sakliga förberedelserna för Ethan i det där rummet, men spelets allra bästa ögonblick var när Jayden och hans skumma kollega håller på att förhöra den där religiösa dåren. Hela scenen byggde upp stressen och jag visste sedan förut att R1 fungerade som avtryckarknapp, så när det började hetta till var jag beredd på den. När han sedan stack handen innanför jackan reagerade jag som Jayden – och sköt. Bara för att – som Jayden – ångra mig när jag såg vad han hade sträckt sig efter. För att sedan – som Jayden – få fortsätta med konsekvenserna. Ur den aspekten var Heavy Rain fantastiskt och fortfarande överträffat. ... Läs hela texten

Before Watchmen – en prequel vi verkligen behöver?

Efter framgångarna med Watchmen-filmen och nylanseringen av boken vädrar nu DC Comics chansen att tjäna mer pengar på varumärket, och därför lanseras en ny serie under namnet Before Watchmen. Det kommer att vara sju separata miniserier som tillsammans ska bygga ut Watchmen-berättelsen genom att visa mer av de olika karaktärerna. Vid sidan av själva huvudhistorien presenteras också en ny piratserie: Curse of the Crimson Corsair.

RORSCHACH (4 issues) – Writer: Brian Azzarello. Artist: Lee Bermejo
MINUTEMEN (6 issues) – Writer/Artist: Darwyn Cooke
COMEDIAN (6 issues) – Writer: Brian Azzarello. Artist: J.G. Jones
DR. MANHATTAN (4 issues) – Writer: J. Michael Straczynski. Artist: Adam Hughes
NITE OWL (4 issues) – Writer: J. Michael Straczynski. Artists: Andy and Joe Kubert
OZYMANDIAS (6 issues) – Writer: Len Wein. Artist: Jae Lee
SILK SPECTRE (4 issues) – Writer: Darwyn Cooke. Artist: Amanda Conner ... Läs hela texten

Nya generationer i fightingvärlden

Nu med Soul Calibur V på tapeten kändes det aktuellt att diskutera en grej med fightingserier. Nästan alla stora serier har nämligen vid ett eller annat tillfälle försökt sig på en nystart genom att rensa i karaktärsutbudet, samtidigt som man inte gärna vill ändra på för mycket. Risken är ju att man jagar bort gamla fans som inte klarar av att deras favorit har försvunnit, vilket märks tydligt i just Soul Calibur då favoriter som Taki, Sophitia, Xianghua och Kilik är borta. Men alternativet är ju i längden otympliga spel med alldeles för många figurer (se: Tekken och vissa King of Fighters). Så låt oss ta en titt på de olika försöken och hur det gick. ... Läs hela texten

Recension: Soul Calibur V

I takt med att Soul Calibur-spelen har blivit snyggare har de också blivit lite, lite sämre för varje gång. Fortfarande bra spel överlag, men att nå upp till det där Dreamcast-spelet verkade omöjligt. Det var någonting i spelkänslan som inte riktigt stämde. Ofta kändes det som att Namco ändrade på saker bara för sakens skull. Men i och med Soul Calibur V har de äntligen hittat rätt, genom att gå tillbaka till grunden och sen innovera på nytt med alla misslyckade experiment bortrensade. ... Läs hela texten

Klädd för Discworld-läsning

Mitt signerade exemplar av den senaste (och sista?) Discworld-boken Snuff dök också upp i helgen. Eftersom Terry Pratchett lider av en obotlig sjukdom vill jag dels ta chansen att få böckerna signerade medan det fortfarande går och dels stödja honom lite mer direkt. Jag har bara hunnit läsa en liten bit men det handlar ju om Commander Vimes så nog är det lovande.

Sen passade jag på att fylla ut beställningen från den officiella merchandise-sajten med en riktigt skön collegetröja med ett diskret men ytterst nördigt tryck. Jag är less på tröjor där det bara är någon artwork klistrad rakt över, men den här känns riktigt lämplig. Dessutom blev storleken helt perfekt. Den här lär jag använda mycket framöver. ... Läs hela texten

Fightinghelg 2012 – ett videomontage

En tuff helg har kommit till sitt slut. Förutom att Soul Calibur V anlände och spelades cirka 12 timmar sammanlagt hann vi (jag och Erik) även med en hel rad andra spel inklusive genrens absoluta höjdpunkter och några andra kuriosa. Men nu ska jag återvända till att nöta vidare med Siegfried så jag hänvisar istället till mitt videomontage av helgens aktiviteter, till musiken från min gamla ”guilty pleasure” Power Instinct: Matrimelee.

Längtar till juni

Nu går den att beställa, Figma-versionen av Samus Aran. Vi snackar om en superposerbar, superdetaljerad utgåva av tidernas coolaste prisjägare med massvis av tillbehör, för under 300 kronor på Hobby Link Japan. Jag har beställt två. De har också statyetten av Zero Suit Samus som jag dock förmodligen hoppar över. Hur som helst, snart är det slut på den här orimliga bristen på bra Samus-figurer. Bara några månader till…

Nu börjar Fightinghelg 2012

En årligen återkommande händelse är när Erik (känd från kommentarsfältet) åker upp till Östersund för att ge mig stryk i ett brett utbud av fightingspel. Igår smygbörjade vi genom att köra ett pass jodo och även hinna testa några spel, men i huvudsak sätter misshandeln igång idag. På schemat ligger en mix av gamla och nya spel i genren, bra och dåliga sådana, allt från Samurai Shodown 2, Destrega och Dynasty Warriors till Ultimate Marvel vs Capcom 3, Super Street Fighter IV: Arcade Edition 2012 och King of Fighters 13. Förhoppningsvis bjuder också helgen på ett hett efterlängtat nytillskott, förutsatt att Posten är välvillig. ... Läs hela texten

En bärbar Neo-Geo?

Japanska Famicom Plaza rapporterar att SNK har licensierat ut sitt namn och spel till ännu en i raden av portabla emulatortillverkare. Ni vet, såna där som oftast brukar göra bärbara Megadrive-samlingar. Men i det här fallet rör det sig alltså om Neo-Geo-spel vilket inte är lika vanligt. Enheten ska ha 2 gigabyte minne (ett normalt Neo-Geo-spel tar upp ungefär 50 megabyte) och ha en 4.3 tum stor skärm, och vara snäppet större än en Iphone.

Det låter förstås hyfsat mums men det finns två stora frågetecken: spel och pris. Precis som alla andra av SNK:s satsningar på nyutgåvor börjar den här maskinen från början, med ganska exakt samma spel som finns på exempelvis Neo-Geo Station, Wii Virtual Console eller diverse PSP-samlingar: ... Läs hela texten

Nier på piano

En gång i tiden köpte jag praktiskt taget alla Square-soundtrack som kom ut, men på den tiden släpptes det i och för sig bara ett Final Fantasy vartannat år. Hur som helst, snart måste jag nog bryta det här uppehållet. Nier får nämligen en Piano Collection som släpps den 21 mars. Mycket sugen.

Sen kan man ju också fråga sig hur många soundtrack man kan släppa på ett spel utan att det ändå finns nog med intresse för en uppföljare… men det har Xenogears-fans frågat sig i många år nu. ... Läs hela texten