Kategoriarkiv: Rekommenderat

Nyutgåvor – den nya bakåtkompatibiliteten

Tidigt den här generationen var det ett ganska stor grej med att kunna fortsätta spela sina gamla spel på sin nya konsol. Microsoft byggde in stöd allt eftersom för större titlar, Sony släppte en konsol som (i teorin) kunde spela alla gamla spel rakt av. Och Nintendo gjorde samma sak. Då var det viktigt, när konsolerna var nya och det var viktigt att locka de gamla fansen, och erbjuda någon sorts mervärde istället för att man skulle behöva köpa enbart nya spel.

Men idag är det helt annorlunda. Microsoft har slutat helt att uppdatera sin bakåtkompatibilitet och i och med att gamla Xbox Live stängdes ner är det många av dem som är rätt ospelbara idag. Ett tag satsade de på att även sälja spelen för nerladdning, men förutom ett (!) spel 2010 har det slutat sedan 2009. Sony fick snabbt slita ut Playstation 2-delarna i Playstation 3 för att kunna pressa priset till rimliga nivåer, och erbjuder idag bara bakåtkompatibilitet med PSone som, med undantag för ett par rollspel, är till 99% meningslös idag. Och nu senast släpper Nintendo en uppdaterad Wii som har tagit bort de extra Gamecube-uttagen och därmed gör att gamla spel inte fungerar trots att resten av hårdvaran skulle vara fullt kapabel att köra Super Mario Sunshine eller Metroid Prime. ... Läs hela texten

Introducing: Supreme class Smokescreen

A couple of years ago, I created my own version of my favourite Transformers character Smokescreen, building from an Alternator figure and replacing the Subaru body of it with a 1/24 scale Datsun 280Z model. With my limited skills and experience, I made it non-transforming, so it’s basically a statue. Still, I was very happy with my ”ultimate” Smokescreen figure. After all, it was much bigger than the original and looked a lot more like the original car, even if I had to make some modifications to make the front similar to the racer. ... Läs hela texten

Allt har rollspelsinslag numera… förutom rollspelen

Är det bara jag som börjar vara less på att varenda litet spel ska ha rollspelsinslag numera? Det går knappt att hitta ett nytt spel idag där man inte levlar upp det ena eller andra och placerar poäng eller låser upp förmågor allt eftersom. Ofta är det specifikt för onlinelägen där man bygger upp erfarenhet och på så sätt låser upp nya vapen som ofta är bättre än de vanliga, vilket motsäger hela grejen med att tävla i onlinespel till att börja med. Hur skulle det se ut om jag mötte en bättre Ryu-spelare i Street Fighter och inte nog med att han hade spelat tusen matcher mer än mig, han tålde också 20% mer och kunde kasta tredubbla Hadoken? ... Läs hela texten

Fightingspelens historia: Återuppståndelsen

I en serie på fem delar berättar jag historien om fightingspelens uppkomst, framgångar, fall och återkomst.

Del 1 – Del 2 – Del 3 – Del 4 – Del 5

Just när det såg som mörkast ut släppte Capcom sin bomb. Street Fighter skulle återvända, nio år efter det senaste spelet. Street Fighter IV var frälsaren, räddaren i nöden. Med hela det ursprungliga gardet och några fräscha nykomlingar var det ett spel som lockade både borttappade fans från SNES-eran och de som hängt kvar med serien i vått och torrt. Följaktligen blev det en enorm succé och visade att genren fortfarande hade mycket att ge, med rätt kombination av nostalgi och moderna funktioner. ... Läs hela texten

Alla mina World of Warcraft-trailers

Det blev snabbt en vana för mig att sätta ihop en ny trailer för World of Warcraft-expansionerna, efter att jag hade gjort den första betavideon 2004. Den allra första videon var däremot av rätt dålig kvalitet, i 4:3-format och med hackig bild på grund av min tokusla dator då. Därför passade jag på att göra en remake av den videon häromåret.

Som vanligt när det ska göras remakes (se Resident Evil, Mega Man, Metroid, ja, själva World of Warcraft för den delen) blir det oftast bara den första delen som får sån uppmärksamhet och därför är Burning Crusade-trailern lite risigare. Men i gengäld var musiken till den förmodligen den bästa hittills. Det var inget direkt berättande i den men jag ville få med allt det nya och visa upp alla nya områden och underliga varelser jag hade stött på. ... Läs hela texten

Jodo: fyrahundra år av kampsportshistoria i en gympasal

För ganska exakt fyrahundra år sedan möttes två män utanför det som idag är Tokyo. Den ene mannen var Miyamoto Musashi, en av de mest berömda samurajerna genom tiderna, praktiskt och bokstavligt talat arketypen för hela konceptet med vandrande krigare. Efter att ha deltagit i slutskedet av inbördeskriget på den förlorande sidan ägnade Musashi sitt liv åt svärdskonsten. Han hade besegrat en hel krigsskola i Kyoto i en av sina mest legendariska strider och var på väg österut när han mötte Muso Gonnosuke, en ditintills obesegrad samuraj från en anrik familj. Gonnosuke var en erkänd krigare som genomgick musha shugyo, en hård träning för att förkovra sig genom verkliga dueller. Självklart var dessa två män tvungna att mäta sin skicklighet. ... Läs hela texten

Terry Pratchett – den ofrivillige fantasyförfattaren

Vid sidan av Neal Stephenson och Douglas Adams är Terry Pratchett den absolut bäste författaren jag känner till. Få har ett språksinne och en sån uppfinningsrikedom som han. Att plöja sig ner i en Discworld-bok är alltid ett nöje och en lingvistisk upptäcksfärd, för att inte tala om en humordos i stor skala. Han är onekligen en av de mest framgångsrika författarna i världen med sextiofem miljoner sålda böcker, men ändå är det få som skulle klassa honom som en riktig gigant. ... Läs hela texten

Speltitlar fulla med ordbajs

Det är inte lätt att skapa en speltitel. Det ska vara något unikt som inte påminner om någon annan titel, den ska rulla enkelt på tungan, den får inte betyda något obscent på något någorlunda stort språk och den ska gärna säga något om spelet. Om den är återanvänd från en gammal C64-titel som ingen längre minns gör det inget. Många lyckas, och det finns många titlar som är rätt klatchiga och minnesvärda som de är. Men praktiskt taget alltid envisas det med en undertitel, även om spelet är det första av sin typ. Det kan fylla en funktion, särskilt om spelet redan är planerat som en serie. Men minst lika ofta klistrar utgivarna på ett helt irrelevant ord som inte säger någonting alls. Ordbajs, helt enkelt. Låt oss ta en titt på de mest populära titelorden. ... Läs hela texten

Begagnatfynd från Japan – så handlar du!

Mycket i världen som finns att köpa finns på Tradera. Det räcker gott och väl för många. Vill du köpa spelrariteter så kan du förmodligen hitta dem där, men eftersom utbudet är relativt litet gagnar det säljaren och saker har en tendens att dra iväg i pris. Om man har möjlighet att handla på Ebay, vilket bara kräver ett kreditkort kopplat till Paypal, går det förstås att hitta praktiskt taget allt i spel- och prylväg. Jag har handlat massvis där och kommer att fortsätta göra det under en överskådlig tid. Men ibland är inte ens Ebay tillräckligt stort, och ibland är saker onödigt dyra där också, särskilt när det gäller japanska spel. Då handlar man från källan, via Yahoo Japan Auctions. Och nu ska jag visa hur man gör. ... Läs hela texten

Två veckor i himmelriket, tio år senare

För exakt tio år sedan var jag på pilgrimsfärd. Inte till klagomuren eller Kaba eller något sånt. Min religion är spel och mitt pilgrimsmål var Japan. För det är ju så. Även om branschen har skiftat de senaste fem-tio åren så ligger ändå spelvärldens ursprung där på de smått radioaktiva öarna, och är du någorlunda brett intresserad av spel så är det bokstavligen det förlovade landet. Det tål att sägas igen: har du någonsin möjlighet att sätta undan trettio-fyrtiotusen för några veckors boende och shoppande i Japan så tveka inte, ÅK ÅK ÅK! ... Läs hela texten