Kategoriarkiv: PC

Recensioner uppfyller inte längre sitt syfte

Det är inne med AAA-spel som inte fungerar. Driveclub, Halo: MCC, Assassin’s Creed: Unity och i viss mån Call of Duty: Advanced Warfare (sägs det) är praktiskt taget ospelbara av olika skäl, om det sedan beror på buggar eller ickefungerande onlinestöd. Man frågar sig varför det har blivit så här, och jag har nog en del av svaret. Gamereactor publicerade en en lista över tio riktigt trasiga spel, och den stämmer i mångt och mycket. Det är tio spel som mer eller mindre drivit spelarna till vanvett. Detta bestraffas så klart med usla betyg och följaktligen dålig försäljning? Nä, inte direkt: ... Läs hela texten

Dark Souls 2 till PS4/XO/DX11

Äntligen är det bekräftat att Dark Souls 2 kommer att släppas till modernare format, men det blir på ett lite märkligt sätt. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin är i sig en liten uppdatering av originalspelet, som stoppar in lite nya fiender och NPC:s. Detta kommer även att patchas in i de befintliga versionerna till PS3, 360 och PC med DirectX 9. Men köper man versionen till de nyare formaten får man alla expansionerna på köpet, plus aningen upptrimmad grafik.

Det som är lite märkligt är varför inte den befintliga PC-versionen kan patchas. Det är ju liksom inte ett helt nytt format bara för att det stödjer nyare grafikrutiner. Det kommer inte heller att gå att kopiera sparfiler från de gamla formaten till de nya, likt i Grand Theft Auto V. ... Läs hela texten

En man och hans skyffel

Jag har hunnit spela Shovel Knight i ett par timmar nu, och wow! Det är som om Capcom eller någon annan av 8-bitsgiganterna hade väntat några år och sedan satt ihop typ en 16-megabitskassett till NES:en och bara proppat den med godsaker. Det fuskas lite här och där men det känns verkligen som ett 8-bitsspel, och ett bra sådant också. Kontrollen är nästan klockren, vilket väldigt ofta är bristen i såna här retroflörtar. Men här känns det exakt som Mega Man i styrningen, hoppandet och klättrandet, vilket förstås är utmärkt. Överallt är det proppfullt med hemligheter som distraherar från den egentliga vägen framåt, som i gengäld är föredömligt kortfattad. Och så poppar det hela tiden upp extrabanor, specialutmaningar och vandrande bossar som bjuder på nya attackmönster. Det är som om utvecklarna har haft idéer till många fler än de riktiga bossarna, och därför stoppat in så mycket annat som det bara är möjligt. ... Läs hela texten

Äntligen Shovel Knight!

Fy på er, Yacht Club Games! Här har jag gått och längtat efter att Shovel Knight äntligen ska släppas på 3DS i Europa och så berättar ni inte att det redan är ute! Nu har jag i alla fall införskaffat och ska strax sätta igång med vad som har potential att vara ett av årets bästa spel. Extremt pepp på åttabitarsaction nu!

Annars är det rätt många spel som börjar hopa sig. Little Big Planet 3 och World of Warcraft: Warlords of Draenor är ju redan ute, och inom en månad släpps Elite: Dangerous. Jag borde vara mer sugen på ett spel som jag dels Kickstartade och som dels är uppföljaren till mitt näst mest spelade spel någonsin, men det känns som att min maskinpark är lite förlegad. Jag skulle behöva en Oculus Rift-testversion och en mastodontflygsticka för att det riktigt ska komma till sin fulla rätt, för att inte tala om att min dator skulle behöva en uppgradering för att få det att funka ordentligt. Å andra sidan spelade jag Frontier i typ 5 fps med en Gravis Gamepad och mus när det begav sig, så det borde kunna vara underhållande ändå. Och sen, sist men inte minst, har Never Alone fångat min uppmärksamhet. Det här spelet ser ut att vara en blandning mellan Limbo, Lost Winds och Brothers, och kan därför vara hur bra som helst. ... Läs hela texten

Köpvarning för Assassin’s Creed

Jag har egentligen inte följt Assassin’s Creed: Unity sedan premiärvisningarna så egentligen bryr jag mig inte, men ändå är det beklämmande i vilket uselt skick som Ubisoft har slängt ut spelet på marknaden. Recensionerna hittills talar sitt tydliga språk – om man vet hur man ska tolka dem. Det här är ett mastodontprojekt som borde vara strålande, men recensionerna ligger och skvalpar runt 6,5/10. Och det märkliga är att alla tycks ha olika subjektiva synpunkter. Det är inte tillräckligt innovativt, det har en trist huvudperson, det är enformigt, det har långa laddningstider. ... Läs hela texten

Overwatch – superhjälteshooter från Blizzard

Vi visste att Blizzard skulle utannonsera något nytt på Blizzcon, men absolut inte vad. Svaret är Overwatch, en färgstark multiplayershooter där de olika karaktärerna har superkrafter. Tänk Infamous korsat med Team Fortress, typ. Och det kommer snart, redan 2015. Det ser redan väldigt varierat ut, med ett gäng extremt olika figurer med olika rörelsemönster. Det är inte helt omöjligt att detta bygger på resterna av Titan.

Nu är väl inte en förstapersonsskjutare det mest originella men på samma sätt som Nintendo med Splatoon har Blizzard gjort något annorlunda. Karaktärerna känns ännu mer unika än i Team Fortress och har rejält med personlighet redan nu. Det är förstås svårt att säga hur balansen kommer att fungera i ett sånt här spel, och risken finns att alla använder ”den bästa”, men från ett mindre inbitet perspektiv ser det riktigt kul ut. Och så finns det en dvärg som heter Torbjörn. Bara en sån sak. ... Läs hela texten

Valkyria Chronicles kommer till PC!

I vad som måste vara den största överraskningen på länge har Sega meddelat att de kommer att släppa det strålande taktiska rollspelet Valkyria Chronicles till PC. Spelet släpptes tidigt till Playstation 3 och var en av de bästa exklusiva anledningarna att äga konsolen. Dels var det en rejäl utmaning, dels var det ohyggligt snyggt och dels hade det en stor skopa personlighet som gav oss ett karaktärsgalleri som inga mörkbruna krigssimulatorer kan mäta sig med. Att jag klarade uppdrag sju är fortfarande en av mina största spelbedrifter. Att jag inte spelade klart spelet är en stor skam. ... Läs hela texten

Lucas Arts-spel får nyutgåvor

Äntligen har Disney bestämt sig för att slå mynt av Lucas Arts fantastiska spelkatalog. Sex spel har nu släppts på GOG.com, nämligen X-Wing, TIE Fighter, Sam & Max, Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, och Knight of the Old Republic. Priset, fem till tio euro, är också fullt acceptabelt. Lucas Arts har ju ett av spelhistoriens mest gedigna utbud och det är många spel som gärna får släppas igen. Däremot är frågan om jag faktiskt kommer att SPELA dem igen. Men för alla som missade deras gyllene år under hela nittiotalet finns det mycket att se fram emot. ... Läs hela texten

Wow, vilket ansiktslyft!

Nu inför lanseringen av World of Warcraft: Warlords of Draenor försöker Blizzard locka tillbaka folk, bland annat genom att dela ut gratisdagar. Jag hade nästan tänkt prova ändå, men nu blev det ju ännu smidigare. Och det första jag gjorde var förstås att kika på hur mina gamla figurer ser ut efter uppfräschningen. Och ja, det är en ordentlig skillnad. Av någon anledning är inte blodalverna uppdaterade än, men annars har alla originalraserna blivit uppfixade. Från att ha varit blaffiga texturer på en enkel modell till att faktiskt ha modellerade, animerade ögon, gör enormt mycket. Redan när man står still är det en förbättring, men kolla bara in lite emotes så ser du hur mycket det gör för inlevelsen. ... Läs hela texten